Kết thúc của Arkham Knight là một phần tốt & dấu phẩy; hai phần đáng thất vọng

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Kết thúc của Arkham Knight là một phần tốt & dấu phẩy; hai phần đáng thất vọng - Trò Chơi
Kết thúc của Arkham Knight là một phần tốt & dấu phẩy; hai phần đáng thất vọng - Trò Chơi

NộI Dung

Paul Tassi, người đóng góp của Forbes đã hoàn thành Người dơi: Hiệp sĩ Arkham.


Gần đây tôi vừa mới đánh bại 'Arkham Knight' và bằng 'beat', tôi thực sự có ý đánh bại.

Tôi đã kết thúc trò chơi với mức độ hoàn thành ~ 95%, và điều đó quá đủ để tạo ra phản ứng kết thúc chuỗi trò chơi.

Theo Tassi, trò chơi có ba giai đoạn kết thúc phải được mở khóa. Ông nói rõ rằng điều này khác với kết thúc nhiều lựa chọn như Hiệu ứng khối 3. Trong trường hợp Người dơi: Hiệp sĩ Arkham:

Mọi người đều có một cái giống nhau, nhưng bạn sẽ chỉ mở khóa các phần khác nhau của nó nếu bạn hoàn thành đủ trò chơi.

Do đó, trò chơi khuyến khích bạn hoàn thành tất cả các chuỗi nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung.

Tassi thừa nhận rằng nó có thể không xứng đáng với thời gian của bạn, tuy nhiên.


KẾT THÚC SPOILERS DƯỚI ĐÂY

Giai đoạn 1 - Bản sắc của Hiệp sĩ Arkham

Phần đầu tiên này là câu chuyện kết thúc giải quyết bí ẩn về nhân vật chính của trò chơi, Hiệp sĩ Arkham.

Phiên bản phản diện này của Người Dơi sử dụng súng và giết người một cách dễ dàng là một trong những nhân vật phản diện chính của trò chơi và là một ẩn số hoàn toàn xa lạ với mọi người, kể cả Bruce khi nghiên cứu của Alfred liên tục không có gì trong suốt thời gian của trò chơi.

Năm ngoái, nhà sản xuất Rocksteady Dax Ginn nói với báo chí rằng Hiệp sĩ Arkham là

Một nhân vật hoàn toàn nguyên bản mà chúng tôi đã thiết kế tại Rocksteady hợp tác với DC Comics.


Như tiết lộ cho chúng tôi thấy, đây là một chút cường điệu. Tassi chỉ ra rằng anh ta, và có lẽ hầu hết người hâm mộ Người Dơi, đã thấy nó đến vào lúc:

Trong một nhiệm vụ chính khoảng hai phần ba chặng đường của câu chuyện, Joker trong đầu tôi đã chế nhạo Người Dơi bằng cách cho anh ta thấy một đoạn hồi tưởng công phu về khi anh ta hành quyết Jason Todd, Robin Robin thứ hai.

Cái chết của Robin thứ hai, Jason Todd, có lẽ là một trong những sự cố đáng nhớ nhất trong lịch sử của Người Dơi. Bên trong "Một cái chết trong gia đình"vòng cung câu chuyện (Người dơi # 426-429, xuất bản năm 1988-1989), Joker đã giết Jason Todd.

Nhiều năm sau, Jason được hồi sinh. Anh ta sớm phát hiện ra rằng Bruce đã để Joker sống, và đã không cố gắng trả thù cho cái chết của Jason. Cơn thịnh nộ sau đó của anh ta chống lại Batman cuối cùng đã thúc đẩy anh ta tiếp nhận lớp vỏ của Red Hood với kế hoạch giết cả Joker và Batman.

Nghệ thuật từ Dưới Red Hood, tính năng hoạt hình của vòng cung câu chuyện của Jason Todd

Sự kết thúc của Người dơi: Hiệp sĩ Arkham về cơ bản là giống nhau, với các chi tiết khác nhau, Tassi nói.

Arkham Knight là một biến thể xoắn của Red Hood. Joker tiết lộ rằng anh ta chỉ đơn giản là tẩy não Todd và không giết chết anh ta, và trong trò chơi, Todd hoàn toàn không muốn gì ngoài việc thấy Batman đau khổ và cuối cùng chết.

Người dơi thuyết phục được rằng anh ta có thể được cứu, và anh ta can thiệp để giúp đỡ sau này trong trò chơi sau khi Scarecrow tiết lộ Người dơi là Bruce Wayne cho cả thế giới thấy.

Tassi nói rằng trong khi những người hâm mộ Người Dơi có thể thất vọng vì tiết lộ kết thúc có phần không nguyên bản này, thì việc đưa câu chuyện của Jason Todd vào Người dơi: Hiệp sĩ Arkham rất phù hợp với câu chuyện Đó là một kết luận mạnh mẽ cho trò chơi.

Giai đoạn 2 - Giao thức Knightfall

Sau khi hoàn thành tất cả các chuỗi nhiệm vụ phụ, bạn mở khóa giai đoạn thứ hai của kết thúc nơi Bruce đưa 'Giao thức hiệp sĩ' vào chuyển động.

Điều này bao gồm Bruce Wayne (đã được đưa ra ngoài như Người Dơi) đi vào biệt thự của anh ta, và sau đó 'chết' trong một vụ nổ lớn trước đám đông các phóng viên.

Jim Gordon và đây là cách mà Người Dơi chết, Jim Gordon nói.

Tassi nói rằng anh thực sự ước mình thậm chí không bận tâm đến Giao thức Knightfall vì anh thấy nó rất không hài lòng:

Đúng vậy, đây là lần đầu tiên một anh hùng Lôi giả chết, nhưng trong bối cảnh trò chơi chúng ta vừa hoàn thành, nó không có ý nghĩa gì. Anh chỉ thực sự, thực sự thích sự riêng tư của mình? Tôi hiểu rằng tất cả bọn tội phạm hiện đang bị nhốt, nhưng chúng luôn trốn thoát, vậy tại sao lại làm điều này?

Giai đoạn 3 - Kết thúc bí mật

Đoạn kết cuối cùng, 'thực' bao gồm một đoạn cắt cảnh dài của Gordon kể về việc Gotham không có Batman.

Cắt tới cảnh hai kẻ tấn công tấn công một cặp đôi có nét tương đồng với Thomas và Martha Wayne.

Một cái bóng xuất hiện trên đỉnh của một tòa nhà gần đó, trông giống như Batman từ xa. Những kẻ buôn lậu chế nhạo nó, nói rằng 'Người dơi đã chết' và họ không còn sợ nữa.

Sau đó, cái bóng phát nổ thành hình con dơi quỷ, trông rất giống cơn ác mộng sợ độc tố của Bù nhìn. Những kẻ buôn lậu hét lên, kinh hoàng.

Nó có một kết thúc mơ hồ có chủ đích, điều này phần nào được mong đợi vì Rocksteady không có vẻ như họ sẽ quay trở lại loạt phim này bất cứ lúc nào sớm.

Hoặc là Wayne trở lại khi Người Dơi và những tên cướp chỉ đơn giản là nhìn thấy những biểu hiện của nỗi sợ hãi của chính họ về người thập tự chinh, hoặc ai đó, hoặc Wayne hoặc một người chơi mới, thực sự đang sử dụng độc tố sợ Scarecrow để kiểm soát dân số tội phạm.

Tassi bày tỏ thêm một số sự thất vọng của mình:

Thành thật mà nói, hai giai đoạn cuối của aren Kết thúc thực sự cần thiết, và có thể đã được xử lý tốt hơn nếu chúng cần tồn tại.

Anh ta nhắc lại rằng anh ta thích giai đoạn đầu tiên của kết thúc và cốt truyện Arkham Knight / Red Hood đã được thực hiện tốt, vì vậy, ít nhất kết luận cho trò chơi là 1/3 thỏa đáng, chắc chắn là tốt hơn không có gì.