Khu vực đình chỉ Kickstarter

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Khu vực đình chỉ Kickstarter - Trò Chơi
Khu vực đình chỉ Kickstarter - Trò Chơi

Dự án kickstarter gây tranh cãi Areal, do West Games khởi xướng khi "các nhà phát triển đình đám đình đám S.T.A.L.K.E.R." đã bị Kickstarter đình chỉ sau khi đạt và vượt mục tiêu tài trợ 50.000 đô la. Vấn đề mà hầu hết mọi người nhận thấy là khoản tài trợ đã tăng từ 40.000 đô la lên hơn 60.000 đô la mặc dù chỉ có thêm 2 người ủng hộ (điều đó có nghĩa là một số người ủng hộ dự án đã thay đổi cam kết của họ thành số tiền cao hơn).


Khi được hỏi về việc đóng cửa Kickstarter, ông chủ của West Games, ông Kim Kim đã đưa ra tuyên bố sau với Eurogamer:

"Kickstarter của chúng tôi đã bị đình chỉ mà không có bất kỳ cảnh báo nào. Theo chính sách của Kickstarter, chúng tôi không thể liên hệ với họ để tìm hiểu lý do. Areal là người kế thừa tinh thần cho STALKER, về tầm nhìn của chúng tôi về đội bóng và về đội chúng tôi có (bao gồm cả đội Alexey Sytyanov, nhà thiết kế và viết kịch bản chính cho STALKER).

"Mọi người cũng cần phải tính đến việc người Ukraine và người Nga đang có một cuộc chiến thông tin ngay bây giờ, và là một nhà phát triển người Ukraine, chúng tôi phải chịu sự thù địch liên tục từ các tài khoản Kickstarter của Nga (chúng tôi thậm chí còn bị đe dọa tử vong). Kickstarter của chúng tôi, điều chưa từng có đối với số lượng người ủng hộ mà chúng tôi có, và rất nhiều ý kiến ​​của chúng tôi bị ghét. Một số trang web, vì lý do này, đã chọn báo cáo dựa trên các nguồn từ đối thủ cạnh tranh trực tiếp hoặc từ vô số ý kiến ​​dựa trên Những người khác đã chọn một nền tảng trung lập, vì tình hình khó hiểu xung quanh chúng ta, và vẫn còn những người khác viết tích cực về chúng ta. Tất cả, hơn 1000 kết quả tin tức xuất hiện khi bạn gõ 'Areal Kickstarter' trên Google.


"Sau khi phó tin tức viết một bài báo về chúng tôi, mọi người bắt đầu đóng góp mỗi phút, nhưng Kickstarter sợ những tranh cãi xung quanh dự án của chúng tôi, vì vậy họ đã đình chỉ tài trợ. Chúng tôi đặt mục tiêu cơ bản ở mức 50 nghìn đô la, thậm chí còn hai ngày nữa, chúng tôi đã tăng thêm Hơn 64.000 đô la và các đối thủ cạnh tranh của chúng tôi đã làm mọi thứ có thể để ngăn chặn điều đó. Kickstarter là một doanh nghiệp và đó là quyết định của họ. Chúng tôi không cảnh báo, chúng tôi không nói gì trong vấn đề này, chúng tôi không thể thông báo cho những người ủng hộ, chúng tôi không thể nhắn tin cho những người ủng hộ và chúng tôi không thể đăng cập nhật nữa. Đó là cách Kickstarter chọn hành động.


"Chúng tôi là người tạo ra STALKER và chúng tôi biết rằng chúng tôi có thể làm cho Areal thậm chí tốt hơn loạt đó, vì những tiến bộ trong công nghệ, cơ chế chơi trò chơi và câu chuyện. Chúng tôi cần sự hỗ trợ của bạn để thực hiện điều đó, vì vậy chúng tôi đã mở một trang web Chúng tôi sẽ yêu cầu tất cả những người ủng hộ Areal đọc nó, vui lòng truy cập trang web của chúng tôi và đóng góp ở đó. PayPal được sử dụng để kiểm tra an toàn, nhưng bạn không cần tài khoản PayPal để quyên góp. sự hiểu biết của bạn. "

Đối với một dự án có khoảng một nghìn người ủng hộ, đã có một lượng ý kiến ​​đáng kinh ngạc (hơn 17.000). Rất nhiều ý kiến ​​kêu gọi những người ủng hộ nhất định là "trolls" và có thể là một nỗ lực để spam các câu hỏi / phản hồi từ họ.

Một trong những vấn đề xuất hiện khi bắt đầu dự án là nhóm phát triển không có nhiều điều để trình bày trước công chúng. Những gì họ đã thể hiện chỉ là một đoạn giới thiệu cho thấy một số tài sản trong Unity khi họ tuyên bố có một công cụ độc quyền. Cũng có lo ngại rằng một số khái niệm nghệ thuật trông giống như họ đến từ S.T.A.L.K.E.R. Mục tiêu tài trợ cũng được đánh giá là rất thấp đối với một trò chơi được cho là cung cấp một game bắn súng thế giới mở (so sánh với một dự án thất bại khác trên Kickstarter, Yogsventures chỉ là một trò chơi phiêu lưu trên hộp cát có giá khoảng 650 nghìn đô la nhưng vẫn không thành công được phát triển và bạn có thể thấy tại sao nhiều người hoài nghi rằng dự án này có thể đạt được với số tiền thấp như vậy).

Nhóm phát triển đã chạy phiên "Hỏi tôi bất cứ điều gì" trên Reddit và hầu hết các câu hỏi nhọn đều bị bỏ qua hoặc trả lời bằng một câu trả lời chung chung.

Từ trang web kicktraq, chúng ta có thể thấy một số dữ liệu thú vị từ các biểu đồ bên dưới:

Hãy xem các cam kết mỗi ngày trong vài ngày qua và so sánh với số lượng người ủng hộ mỗi ngày trong vài ngày qua. Bây giờ, hãy so sánh với một trò chơi được tài trợ thành công khác (ví dụ như mục đích tôi sẽ sử dụng Yogsventures đã được tài trợ thành công nhưng cuối cùng lại là một thất bại):

Trong hai biểu đồ này, bạn thực sự có thể thấy rằng số lượng cam kết mỗi ngày tỷ lệ thuận với số lượng người ủng hộ mỗi ngày.

Trong khi chúng ta đang ở đó, chúng ta hãy xem một vài câu chuyện thành công từ Kickstarter (ở đây tôi sẽ sử dụng Shadowrun Returns và Divinity: Original Sin)

Đối với lợi nhuận của Shadowrun:

Từ Thiên tính: Tội lỗi nguyên thủy:

Chúng ta có thể thấy rằng xu hướng vẫn giữ nguyên, đó là để các cam kết của bạn tăng đáng kể, bạn cũng cần một sự gia tăng đáng kể về số lượng người ủng hộ!

Làm thế nào để một dự án bị đình chỉ trên Kickstarter? Từ Câu hỏi thường gặp trên Kickstarter:

"Một dự án có thể bị đình chỉ nếu nhóm Tin cậy & An toàn của chúng tôi phát hiện ra bằng chứng rằng nó vi phạm một hoặc nhiều quy tắc của Kickstarter, bao gồm:

- Trình bày sai về hỗ trợ, thông qua tự cam kết

- Trình bày sai hoặc không tiết lộ sự thật có liên quan về dự án hoặc người tạo ra nó

- Người tạo cung cấp thông tin người dùng không chính xác hoặc không đầy đủ cho Kickstarter hoặc một trong các đối tác của chúng tôi

- Các đặc điểm của tài khoản người tạo trùng lặp với các đặc điểm của tài khoản người ủng hộ đã cam kết với dự án của họ

- Một bên liên quan đến người sáng tạo đang đóng vai trò là một bên độc lập, hỗ trợ trong các nhận xét dự án hoặc ở nơi khác

- Người sáng tạo đang giới thiệu người khác làm việc của riêng họ

- Người tạo đang cung cấp các mặt hàng đã mua, tuyên bố đã tạo ra chúng "

Chúng tôi sẽ không thể biết từ Kickstarter thế nào là cộng hưởng vì họ không tiết lộ lý do đằng sau việc đình chỉ.

Hiện tại nhóm đang yêu cầu quyên góp trên trang web của riêng họ. Tôi đã thêm các liên kết đến hai đoạn giới thiệu của họ (đặc trưng trên trang Kickstarter) bên dưới, để xem và tự quyết định tính khả thi của dự án này.