Bạn có mệt mỏi khi chơi cùng một trò chơi hết lần này đến lần khác & Quest; Tôi biết tôi là

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Bạn có mệt mỏi khi chơi cùng một trò chơi hết lần này đến lần khác & Quest; Tôi biết tôi là - Trò Chơi
Bạn có mệt mỏi khi chơi cùng một trò chơi hết lần này đến lần khác & Quest; Tôi biết tôi là - Trò Chơi

NộI Dung

Khi tôi học cấp ba, một trò chơi mới xuất hiện đã thay đổi thế giới tôi sống. Nó được gọi là "Không thật" và cuộc sống như tôi biết nó đã bị lật trên đầu. Trò chơi video có chiều thứ ba và trò chơi thực sự có thể bao gồm nhiều tính năng mà trước đây chúng không thể có. Nó thổi vào tâm trí tôi ... Và nó đã thổi vào tâm trí của nhiều bạn cùng lớp của tôi.


Bạn sống, bạn học, bạn phục vụ dịch vụ cộng đồng và quản chế.

Chúng tôi cố gắng cài đặt nó trên các máy tính ở trường để sử dụng mạng của họ để chơi với nhau. Có gì vui! Tuy nhiên, hóa ra đó là bất hợp pháp nghiêm trọng, vì đó là tài sản của chính phủ.

Ồ tốt Bạn sống, bạn học, bạn phục vụ dịch vụ cộng đồng và quản chế.

Nó giống như món quà không ngừng đưa ra, ngay cả khi bạn cầu xin nó dừng lại.

Tôi nghĩ về những ngày đó rất nhiều khi chơi game ngày hôm nay. Chủ yếu là vì tôi vẫn chơi cùng một trò chơi. Không ... tất cả các máy chủ đều ngừng hoạt động. Và không ai muốn chơi "Giải đấu không thực" nữa ...


Nhưng còn "Bioshock Infinite" thì sao? Nó có vẻ như là một trò chơi hơi khác nhau, nhưng nó không phải là. Không hẳn vậy.

Bioshock vô hạn

Nghiêm túc, không phải là một hệ thống phức tạp, nhưng nó là duy nhất và kết quả là nó bán rất chạy. Điều này cũng lấp đầy trong thị trường của những người trong chúng ta, những người sẽ không bao giờ phát trực tiếp tại một chương trình nhạc rock lớn cho một lượng khán giả khổng lồ nhưng vẫn thích giả vờ. Tôi đang nhìn bạn, Tom Cruise ...

# 3 Cryengine (Hoa cúc)

Nhưng ... đây là ... Ồ nào. Đó là một động cơ FPS khác. Bạn có nghiêm túc không thể thậm chí hơi sáng tạo khi tạo ra những điều mới?


Tôi lấy lại Có lẽ sáng tạo đã chết.

Tôi nhớ chơi những thứ mới và độc đáo. Nếu bạn đã từng chơi Series lừa dối từ Tecmo, bạn sẽ biết tôi đang nói về điều gì. Đây là một game phá vỡ nền tảng mới trong Gameplay thay vì chỉ nâng cấp mỹ phẩm nhỏ. Một trò chơi đưa bạn đến một nơi mà bạn không thể trực tiếp chiến đấu với kẻ thù. Nhưng thay vào đó, phải sử dụng các bố trí phòng riêng lẻ để lên kế hoạch cho các bẫy Rube Goldberg phức tạp để phóng, lò xo, đập, ném và ném kẻ thù trên khắp môi trường. "Kagero: Decece 2" vẫn là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại (ngay trước Harvest Moon).

Đó là khoảng thời gian bạn thả một hòn đá trên đầu một chàng trai mà bạn nhận ra rằng đây thực sự là đỉnh cao của trò chơi.

Tôi ước có một câu trả lời tốt hơn. Một cách để nói với các nhà phát triển rằng chúng tôi muốn nhiều hơn một bản phát hành của một trò chơi được phát hành vào năm 1998. (Mặc dù bản phát hành lại của "Redneck Rampage" có thể rất thú vị.) Các trò chơi được sử dụng rất đa dạng. Chiến lược thời gian thực, Chiến lược theo lượt ... Bây giờ chỉ có những thể loại hay nhất còn tồn tại đến ngày nay.

Toàn bộ thể loại đang biến mất.

Trò chơi chỉ muốn là trò chơi lớn nhất ngoài kia. Và vì vậy tất cả họ đều muốn trở thành Call of Duty. Nhưng tôi phát ốm vì "Call of Duty". Tôi đã chơi nó từ "Unreal" năm 1998.

Tại sao giữ chúng xung quanh? Trò chơi chỉ muốn là trò chơi lớn nhất ngoài kia. Và vì vậy tất cả họ đều muốn trở thành Call of Duty. Nhưng tôi phát ốm vì "Call of Duty". Tôi đã chơi nó từ "Unreal" năm 1998. Tôi muốn một "Chiến thuật trong Final Fantasy" khác ... Giống như "Vandal Hearts". Tôi muốn một "Qube thông minh" khác. Hoặc một "Tetris" mới ... Nhưng chủ yếu, tôi muốn một thể loại mới. Những cách chơi game hoàn toàn mới. Tôi muốn chơi một trò chơi vì không có gì giống như vậy, không phải vì tôi thích các trò chơi khác về cơ bản là giống nhau.

Trong khi đó, chúng ta luôn có thể quay lại "Plants vs. Zombies" hoặc "Angry Birds". Ôi, nhìn kìa ... Call of Duty mới có một chú chó với đồ họa đẹp.