Bạn có đang "Bẻ khóa" cho The Sims 4 & Quest;

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Bạn có đang "Bẻ khóa" cho The Sims 4 & Quest; - Trò Chơi
Bạn có đang "Bẻ khóa" cho The Sims 4 & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Sims (TS) 4 có thể vẫn còn là một khoảng thời gian dành cho những người hâm mộ tận tâm của bộ truyện, đặc biệt là ngày phát hành chính thức vẫn chưa chắc chắn (mặc dù, được cho là vào ngày 25 tháng 3 năm 2014 sau khi một sự cố tình cờ được phát hiện trên trang web của GameStop). Đối với tôi, tôi đã quyết định dành thời gian bằng cách quay lại chơi TS3.


Trong tuần qua và một chút kể từ lần cuối tôi viết về TS4, Tôi đã từng là "Woo-Hoo", cọ xát những ngọn đèn bụi bặm (không phải là uyển ngữ) và gửi các pháp sư đi lưu diễn đến nội dung trái tim tôi. Trong thời gian này, tôi đã nhớ ra một điều mà sự yêu thích của tôi đối với bộ truyện khiến tôi quên khá nhanh: TS3 vẫn một trò chơi rất lỗi, mặc dù những con gián đã từng xuất hiện nếu ngôi nhà quá bẩn không còn là một điều. Chúng ta có thể mong đợi không TS4 có gì khác biệt?

Destrolyn.Bechgeddig đã thay đổi trạng thái mối quan hệ của anh ấy với EA Games / Maxis thành "Nó phức tạp"

TS3 là một trò chơi rất phức tạp và về mặt kỹ thuật là một bước tiến lớn từ TS2. Lần đầu tiên, thế giới / thị trấn của gia đình bạn sẽ sống xung quanh bạn, thay vì chỉ ghi nhật ký các tương tác sẽ xảy ra khi bạn nhìn thấy chúng.


Chương trình xử lý các tương tác như kết hôn, sinh, tử, mọi người di chuyển cùng nhau hoặc ra ngoài, hoặc sim chỉ đơn giản là về công việc kinh doanh của họ; tất cả mà không nhất thiết bạn thấy những điều này xảy ra. Vì vậy, chắc chắn sẽ có vấn đề trên đường đi, đặc biệt là với các gói bổ sung và DLC bổ sung ngày càng nhiều tương tác và hình ảnh động vào súp mã đã dày.

Tôi là một game thủ có kinh nghiệm và tôi biết rằng đôi khi quá trình của một trò chơi tuyệt vời không bao giờ diễn ra suôn sẻ. Tôi đã ngồi qua mớ hỗn độn đó là Final Fantasy XIV: A Realm Reborn phóng và quan sát sự kiện đã xảy ra Grand Theft tự động trực tuyến.

Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên là một số vấn đề vẫn còn TS3 năm cũ! Vẫn còn cơ hội "Nghỉ phép miễn phí" nơi các sim gia đình trưởng thành đi nhưng không bao giờ quay trở lại. Đôi khi, sử dụng gương để thay đổi quần áo hoặc kiểu dáng của bạn có thể thiết lập lại bộ đếm tuổi của sim cho khung tuổi của bạn. Vô số điều kỳ lạ, đóng băng và sim chỉ đơn giản là bị mắc kẹt. Và thậm chí những đánh giá không cần thiết của trò chơi về trang phục tùy chỉnh của người biểu diễn khiến bạn không còn thực hiện chương trình.


Bạn không cần phải đi sâu vào các diễn đàn chính thức của trò chơi để tìm ra sự đau buồn từ người chơi về mức độ khó chịu và trong một số trường hợp phá vỡ trò chơi, những lỗi và sự cố này có thể xảy ra.

Bạn không cần phải đi sâu vào các diễn đàn chính thức của trò chơi để tìm ra sự đau buồn từ người chơi về mức độ khó chịu và trong một số trường hợp phá vỡ trò chơi, những lỗi và sự cố này có thể xảy ra. Và sau đó có một điều sau đây là EA Games / Maxis dường như làm rất ít, nếu có bất cứ điều gì, sau khi người chơi báo cáo trước. Vì vậy, niềm tin nào chúng ta có thể có trong họ cho phần tiếp theo này?

Bài học rút ra?

Nếu bạn hoài nghi và lúng túng như tôi, thật dễ nghĩ rằng vấn đề là ở chỗ Các Sims nhượng quyền thương mại là quá thành công và mang lại lợi nhuận cho EA Games - chính thức là công ty tồi tệ nhất ở Mỹ - thực sự quan tâm đến việc trò chơi thực sự ổn định và có thể chơi được như thế nào. Các Sims luôn luôn là một số tiền rất lớn đối với các game thủ, với trò chơi cơ bản không bao giờ là tất cả và kết thúc tất cả, với các gói mở rộng không thể tránh khỏi tiếp theo. Có lẽ tôi đã chi khoảng 500 bảng cho những trò chơi chết tiệt này, là một fan hâm mộ tận tâm kể từ bản gốc. Với TS4 đang tìm cách đặt lại cho người hâm mộ 59,99 đô la (tương đương £ 44,99 ở đây trong Blighty) cho phiên bản tiêu chuẩn, có vẻ như EA Games sẽ không còn xấu hổ nữa.

Và không phải tất cả mọi thứ EA Games / Maxis đã làm với Các Sims nhượng quyền đã được rực rỡ. Thời trung cổ của Sims không phải là cổ điển (ý định chơi chữ) mà một số người mong đợi, và bất cứ ai cũng có thể nhớ Sims trực tuyến? Nghĩ là không.

Tuy nhiên, EA Games / Maxis gần đây đã nhận được một kiểm tra thực tế gây sốc với nhiều lời mời và rất được mong đợi của họ SimCity khởi chạy lại Đắt tiền và thổi phồng đến tận cùng, đó là, và vẫn tiếp tục là một thất bại khổng lồ. Nhưng ở đây, đó không phải là một lỗi xuất hiện trở lại, đó là toàn bộ công cụ mô phỏng, cụ thể là lưu lượng truy cập và AI, đã bị lỗi hoàn toàn và không được kiểm tra đầy đủ, khiến nó không thể chơi được theo nghĩa đen. Đã có không dưới bảy nỗ lực / bản vá tuyệt vọng của nhóm phát triển để khắc phục những điều này, cấu hình lại các mô hình mô phỏng và các khu nghỉ dưỡng khác để giải quyết chúng. Và chúng ta cũng đừng quên vụ bê bối của trò chơi đòi hỏi bạn phải trực tuyến ngay cả để chơi một mình, đây vẫn là một vấn đề rất lớn đối với người chơi.

YouTuber TheHollowBlade bemoans một số AI nguyên bản tồi tệ gây sốc trong các phiên bản đầu của SimCity. Chứa một số (có thể hiểu được) ngôn ngữ xấu!

Sự bối rối gây ra bởi sự phá hủy trò chơi trên toàn thế giới là rất ngoạn mục, và EA đã chỉ ra rằng cho đến nay họ chỉ có thể khai thác lòng trung thành của khách hàng. Mua trò chơi tải xuống trực tiếp có nghĩa là nhiều người hâm mộ về cơ bản không thể trả lại trò chơi và về cơ bản đã chi tới 80 đô la (60 bảng) cho một trò chơi bị hỏng, điều này đã thúc đẩy và biện minh cho sự tức giận của cộng đồng. Origin đã giới thiệu chính sách hoàn trả cho các giao dịch mua tải trực tiếp thông qua nền tảng của nó; "Đảm bảo trò chơi tuyệt vời". Mặc dù tên của nó, nó đảm bảo hoàn lại tiền, nhưng không nhất thiết phải là một trò chơi tuyệt vời!

Sự bối rối gây ra bởi sự tổn hại trên toàn thế giới của [SimCity] thật ngoạn mục và EA đã chỉ ra rằng cho đến nay họ chỉ có thể khai thác lòng trung thành của khách hàng.

Hy vọng, điều này có nghĩa là EA Games / Maxis sẽ cẩn thận hơn một chút trong việc phát hành một sản phẩm mạnh mẽ, nhưng cũng đảm bảo hỗ trợ tốt hơn và tiếp tục phát triển sau phát hành như họ đã buộc phải SimCity.

Tương lai của Sims 3 sau "Into the Future"

Mối quan tâm lớn khác sẽ là Các Sims những người hâm mộ sẽ gắn bó với TS3 và không mua TS4, ít nhất là không ngay lập tức (tôi là một trong số họ). Chỉ với một gói mở rộng nữa được phát hành cho loạt, TS3: Tương lai, có nghĩa là sẽ có tối đa hai bản vá có thể hơn; một bản sẽ đi kèm với bản mở rộng cũng có thể khắc phục các vấn đề cũ hơn và một bản khác có thể giải quyết bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh từ chính gói đó.

Thật buồn khi nói, nhưng bất kỳ vấn đề nào không được khắc phục sau đó có lẽ sẽ không bao giờ xảy ra, và đó là một sự xấu hổ vì TS3 có khả năng vẫn sẽ có một cộng đồng phát triển mạnh và lâu dài TS4 được phát hành. Nhưng tại sao EA / Maxis lại bận tâm sửa chữa một trò chơi cũ khi một trò chơi phổ biến hơn và có khả năng sinh lợi cao hơn chỉ quanh quẩn? Có vẻ như một trường hợp của họ biết giá của mọi thứ nhưng giá trị của không có gì.

Có hy vọng không?

Với nền kinh tế thế giới vẫn còn nhiều biến động và các game thủ thấy mình ngày càng bị căng thẳng vì tiền mặt, EA Games / Maxis nên mệt mỏi về việc lấy fandom của khách hàng của họ để được cấp lại. Danh tiếng của họ đã nhận được một vết thương chí mạng sau khi SimCity và nó sẽ hoàn toàn điên rồ khi để điều đó xảy ra lần nữa.

Tuy nhiên, bạn không thể làm cho một con báo thay đổi điểm của nó. Với tất cả các ý định tốt nhất thực sự, tôi chắc chắn rằng các nhà phát triển cá nhân dành cho trò chơi, cố gắng thực hiện TS4 tuyệt vời nhất có thể, tôi sẽ không nín thở rằng nó sẽ trở nên hoàn hảo khi lần đầu tiên lên kệ, và sẽ không ngạc nhiên nếu những vấn đề này không được khắc phục nhanh chóng, hoặc tất cả.

Nhưng tôi rất sẵn lòng để được chứng minh là sai. Không hi vọng rằng tôi sẽ

The Sims 4 sẽ được phát hành vào đầu năm 2014. Để biết thêm thông tin về trò chơi và để đặt hàng trước, hãy truy cập www.thesims.com.