Là những game nhập vai Doomed Dumbed Down Forever & Quest;

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Là những game nhập vai Doomed Dumbed Down Forever & Quest; - Trò Chơi
Là những game nhập vai Doomed Dumbed Down Forever & Quest; - Trò Chơi

Bất kỳ người chơi RPG lâu năm nào cũng có thể nói với bạn rằng thể loại đó đã thay đổi rất nhiều trong vài thập kỷ qua. Và thật không may, những điều họ nói về tình trạng hiện tại của thể loại này không tích cực.


Game nhập vai để bàn thương mại đầu tiên là phiên bản đầu tiên của Ngục tối và Rồng, được phát hành vào năm 1974. Vài năm sau, khái niệm về game nhập vai sẽ chuyển sang các nền tảng trò chơi video như Atari 2600 và NES. Mặc dù những trò chơi đầu tiên này khá thô sơ và, phần lớn, không giữ quá tốt, mọi thứ nhanh chóng được cải thiện.

Nhiều game nhập vai từ thập niên 90 được biết đến là một trong những game hay nhất mọi thời đại. Các Final Fantasy loạt thực sự đạt được bước tiến của nó với các số IV, VI và VII, Trái đất cho thấy thể loại này có thể có các trò chơi dựa trên khoa học viễn tưởng hoặc giả tưởng và vẫn thành công và sự tuyệt vời của Kích hoạt Chrono bị từ chối bởi không có.

Điều tạo nên những thứ này, và nhiều game nhập vai khác từ thời điểm này, đặc biệt không phải là lối chơi tinh tế hay đồ họa được cập nhật so với những gì đã có trước đây, mà là những câu chuyện. Những câu chuyện chưa từng được kể trước đây, có chủ đề thực sự, có ý nghĩa và những nhân vật phong phú mà người chơi có thể liên quan và quan tâm.


Đáng buồn thay, đó là một thời gian dài kể từ khi những câu chuyện như thế này là tiêu chuẩn cho thể loại này.

Công bằng mà nói, vào những năm 2000, mọi thứ vẫn không quá tệ. Final Fantasy được cho là sự lặp lại tốt nhất mọi thời đại trong IX, người chơi đã kiểm soát nhiều hơn hướng đi của câu chuyện, thể loại game nhập vai hành động và chiến lược đã trở nên phổ biến, và dĩ nhiên, có phiên bản trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại, Thế giới kết thúc với bạn rồi.

Tuy nhiên, chính trong thời gian này, các vùng nhiệt đới và sáo rỗng của thể loại này trở nên đáng chú ý và thịnh hành hơn. Thậm chí có những vùng nhiệt đới không tồn tại cho đến những năm 2000 mà mọi người mắc bệnh trong vòng một thập kỷ. Vd Hệ thống đạo đức.


Trò chơi này vẫn đá.

Và bây giờ, hiện tại, các game nhập vai AAA, phần lớn, đã trở thành một trò đùa. Đã qua rồi thời của những câu chuyện với ý nghĩa thực sự, và ở vị trí của chúng là những trò chơi mà chúng cảm thấy chúng có thể có được chỉ bằng hình ảnh flash. Ngay cả lối chơi có vẻ nông cạn hơn bây giờ.

Để so sánh, hãy nhìn vào Ultima IV: Nhiệm vụ của Avatar, phát hành năm 1985, và Final Fantasy XIII, ban đầu được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2009.

Trong Ultima IV, không có nhân vật phản diện để người chơi đi lên chống lại. Thay vào đó, bạn, với tư cách là Avatar, dành thời gian đi khắp thế giới, dạy những bài học thú vị về đạo đức cho người khác, và bằng cách mở rộng, dạy người chơi.

Trong Final Fantasy XIII, nhóm của bạn bao gồm một nhóm những kẻ ngốc, phần lớn, rất khó thông cảm và bạn đi du lịch khắp nơi không bao giờ thực sự hiểu những gì đang diễn ra bởi vì hầu hết các truyền thuyết của trò chơi chỉ có sẵn để tìm hiểu về nhật ký dữ liệu. Và ngay cả khi bạn hiểu những gì đang xảy ra, không có chiều sâu cho câu chuyện ngoài "Chúng tôi là bạn và điều đó làm cho chúng tôi mạnh mẽ."

Chắc chắn rồi, Ultima IV đồ họa là khủng khiếp so với trình bày đẹp của Final Fantasy XIII, nhưng rõ ràng trò chơi nào thú vị hơn.

Vì vậy, chúng ta có bị mắc kẹt trong một thế giới không có game nhập vai hiện đại tuyệt vời không?

Không một chút nào!

Các nhà phát triển lớn có thể không mang đến trò chơi A của họ, nhưng trong vài năm qua, bối cảnh độc lập đã trở nên chậm chạp.

Evoland tỏ lòng tôn kính với tất cả các trò chơi nhiệt đới RPG cổ điển mà không cần tái chế chúng, Nướu ném logic đi và làm việc như một kiệt tác siêu thực, và Cam kết với một câu chuyện có thể đứng sang một bên Final Fantasy VI Của 4 là một trong những người vĩ đại, là một trong những trò chơi phổ biến nhất năm 2015.

Và với các chương trình cơ bản như RPG Maker có sẵn với giá cả phải chăng, chúng tôi đã có những người, mặc dù nguồn lực hạn chế của họ, có thể mang lại tầm nhìn của họ. Chắc chắn, có rất nhiều game RPG Maker tệ và chung chung, nhưng đối với tất cả những game đó, có một Logomancer.

Vì vậy, không, chúng tôi không có gì phải lo lắng. Miễn là có những nhà phát triển độc lập với một câu chuyện để kể, cộng đồng game sẽ không bao giờ ngừng nhận được những game nhập vai tuyệt vời.