Hướng dẫn tập kỹ năng ArcheAge - Phù thủy

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn tập kỹ năng ArcheAge - Phù thủy - Trò Chơi
Hướng dẫn tập kỹ năng ArcheAge - Phù thủy - Trò Chơi

NộI Dung

Với cách ArcheAge Hệ thống lớp hoạt động, người chơi sẽ cần biết những gì mỗi bộ kỹ năng mang lại cho bảng. Trong loạt đầu tiên của tôi về ArcheAge hướng dẫn tôi sẽ bao gồm từng bộ kỹ năng và những gì họ cung cấp.


Trong hướng dẫn này, tôi sẽ trình bày những gì Witchcraft mang đến cho hệ thống lớp. Witchcraft là một bộ kỹ năng tiện ích với nhiều khả năng CC và thụ động phòng thủ. Bộ kỹ năng này sẽ phối hợp tốt nhất với các bản dựng tầm xa hoặc xe tăng. Tôi sử dụng Witchcraft trên bản dựng Archery / Shadowplay / Witchcraft hay còn gọi là lớp Trickster. Có nhiều cách bạn có thể sử dụng khả năng Phù thủy để khóa kẻ thù, vì vậy hãy thử nghiệm để tìm ra cách phù hợp nhất với bạn.

Các kỹ năng:

Ở đây tôi sẽ liệt kê tất cả các kỹ năng của Phù thủy và những gì họ làm. Tôi sẽ chia danh sách giữa các kỹ năng chủ động và kỹ năng thụ động để làm cho danh sách dễ đọc hơn.

Kỹ năng tích cực:

Đây là những đòn tấn công, hồi máu hoặc khả năng phòng thủ của bạn tùy thuộc vào bộ kỹ năng.


  • Kẹp đất: Gọi một bàn tay từ mặt đất để giữ kẻ thù, gây ra Snare trong 12 giây. Gây sát thương phép khi hết hạn. Snare kết thúc nếu kẻ địch nhận sát thương. Thời lượng bẫy giảm 50% trong PvP.
  • Tham gia: Gây sát thương phép và đốt cháy mana trong 5 giây. Giảm 50% khả năng hồi máu và tăng 30% thời gian choáng và Trip 30%.
  • Bẫy bong bóng: Bẫy một kẻ thù bên trong bong bóng trong 10,8 giây và từ từ nhấc nó lên không trung. Thời lượng bong bóng giảm 50% trong PvP. Kẻ thù trong bong bóng không thể tấn công, nhưng sẽ được giải phóng khi nhận sát thương.
  • Thì thầm thầm: Gây ra nỗi sợ hãi cho kẻ thù và khiến nó chạy trốn khỏi caster trong 3,1 giây. Hiệu ứng kết thúc khi mục tiêu nhận sát thương.
  • Thanh lọc: Đồng minh Loại bỏ 1 hiệu ứng tiêu cực và tăng 25% phòng thủ phép thuật trong 3 phút. Kẻ thù: Xóa 1 buff.
  • Chơi chết: Cho phép caster chơi chết để thoát khỏi nguy hiểm. Caster có thể hồi sinh bất cứ lúc nào. Phục hồi 1% máu và mana mỗi giây trong suốt thời gian. Hiệu ứng kết thúc bằng chuyển động.
  • Hành động can đảm: Đánh thức caster hoặc đồng minh và cho phép miễn dịch với Giấc ngủ và Sợ hãi trong 1 phút.
  • Độ cao: Làm mất đi khí phách của mục tiêu, khiến chúng mệt mỏi và ngủ thiếp đi trong 15 giây sau 3 giây. Kẻ thù sẽ thức dậy khi nhận sát thương. Thời gian ngủ giảm 50% trong PvP.
  • Banshee than van: gây ra nỗi sợ hãi cho tất cả kẻ thù xung quanh trong 2,8 giây, buộc chúng phải chạy trốn và làm cho chúng kinh ngạc trong 2 giây. Các hiệu ứng kết thúc khi kẻ địch bị ảnh hưởng nhận sát thương.
  • Đầu mối: Gây sát thương phép và làm choáng kẻ địch trong 1,5 giây. Gây thêm sát thương và loại bỏ tất cả các buff tích cực khi Stun kết thúc.
  • Hơi thở của Dahuta: Gửi ra một làn sóng gây sát thương phép và đẩy kẻ thù trở lại.
  • Fiend's Knell: Triệu hồi một con quái vật trong tối đa 30 giây không ngừng tấn công kẻ thù bằng các kỹ năng đặc biệt.

Kỹ năng thụ động:

Kỹ năng thụ động yêu cầu một số điểm kỹ năng nhất định được sử dụng trong tập hợp để cho phép phân bổ điểm vào chúng. Kỹ năng thụ động buff bộ kỹ năng một khi bạn mở khóa chúng, cho phép chiến đấu dễ dàng hơn. Ngoài hiệu ứng của kỹ năng, tôi sẽ liệt kê số lượng điểm cần thiết trước khi bạn có thể phân bổ điểm cho kỹ năng bị động.


  • Thời gian gấp: Giảm 4% thời gian sử dụng cho tất cả các kỹ năng. (Yêu cầu 2 điểm dành cho Witchcraft.)
  • Illusion's Favour: Tăng hồi phục sức khỏe lên 7 cứ sau 1 giây. (Yêu cầu 4 điểm trong Witchcraft.)
  • Phát hiện ma thuật: Tăng khả năng phòng thủ phép thuật lên 500. (Yêu cầu 6 điểm dành cho Phù thủy.)
  • Giảm nhẹ: Giảm tất cả sát thương 30% trong 3 giây sau đòn Melee Critical. (Yêu cầu 7 điểm dành cho Witchcraft.)
  • Nạp tiền kỳ quái: Chuyển đổi 2% sát thương gây ra cho kẻ thù thành Mana. (Yêu cầu 8 điểm dành cho Phù thủy.)
  • Phù thủy Augment: Tăng thời lượng của Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude và Banshee Wail thêm 20%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu của Earthen Grip. Giảm thời gian sử dụng cho Insidious Whisper xuống 0,5 giây. Fiend's Knell triệu tập một quái vật mạnh hơn. (Yêu cầu 9 điểm dành cho Phù thủy.)
  • Enshroud: giảm 20% thời gian hồi chiêu kỹ năng của Witchcraft. (Yêu cầu 10 điểm dành cho Phù thủy.)

Tôi hy vọng điều này cung cấp một cái nhìn rõ ràng về những gì bộ kỹ năng Witchcraft cung cấp cho bản dựng của bạn. Để được hướng dẫn thêm về ArcheAge kiểm tra thư mục nội dung của tôi.

Kiểm tra Guild Launch trang web chị em của chúng tôi để tìm một ArcheAge Guild hoặc tạo một trang web bang hội ArcheAge miễn phí.