NộI Dung
Sau khi tài trợ không thành công của bản gốc Chiến tranh AI Chiến dịch Kickstarter, Chris Park của Arcen Games đã trở lại bảng vẽ. Sau một số hoạt động nội bộ và tìm ra kế hoạch mới cho chiến dịch Kickstarter, Park đã khởi động lại nó với mục tiêu tài trợ 50.000 đô la. Trong vòng 22 giờ, trò chơi đã nhận được tài trợ đầy đủ và các mục tiêu kéo dài đã được đặt ra.
Chiến tranh AI là gì?
Chiến tranh AI là một RTS chiến lược lớn, nơi người chơi phải sống sót chống lại một kẻ thù vô nhân đạo đã chinh phục thiên hà. Để sống sót, người chơi phải đánh cắp càng nhiều công nghệ càng tốt và chiếm đủ lãnh thổ để củng cố căn cứ và tiến hành các cuộc tấn công.
Vấn đề là bạn càng giành được nhiều lãnh thổ, bạn càng bắt đầu nhận được sự chú ý của kẻ thù, AI. Bạn sẽ phải lựa chọn cẩn thận lãnh thổ nào bạn chinh phục và nơi bạn thiết lập căn cứ của mình. Làm như vậy một cách thiếu thận trọng sẽ chỉ dẫn đến sự hủy diệt nhất định.
Cho dù bạn là người mới Chiến tranh AI hoặc một cựu chiến binh dày dạn, có những thiết lập khó khăn để phù hợp với tất cả mọi người. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn - bạn sẽ luôn có tỷ lệ cược với bạn. Trò chơi đầy thử thách này có thể được chơi cả ở chế độ chơi đơn và co-op (tối đa 8 người chơi).
Các mục tiêu kéo dài là gì?
Kể từ khi đạt được mục tiêu tài trợ 50.000 đô la, tổng cộng ba mục tiêu kéo dài đã được Park công bố từ 65.000 - 90.000 đô la.
Mục tiêu đầu tiên trong số các mục tiêu kéo dài là Âm nhạc. Nếu chiến dịch đạt 65.000 đô la, trò chơi sẽ có phần nhạc nền kéo dài một giờ từ nhà soạn nhạc bán kết Arcen Pablo Vega. Nó sẽ bao gồm 30 phút của các bản nhạc gốc cho Chiến tranh AI, cùng với 30 phút "các bản hit hàng đầu" được phối lại từ trò chơi gốc.
Mục tiêu kéo dài thứ hai là Spire. Nếu kinh phí đạt 80.000 đô la, cuộc đua Spire sẽ trở lại như một cuộc đua có thể chơi được. Tính năng này ban đầu là một phần của trò chơi trước khi mục tiêu tài trợ phải được hạ xuống.
Mục tiêu kéo dài thứ ba và (hiện tại) là Nemesis, một kẻ thù ma quỷ mới trong hàng ngũ của AI. Mục đích duy nhất của nó là khám phá thiên hà đang tìm kiếm bạn và tìm ra bất kỳ lỗ hổng lớn nào mà AI có thể sử dụng để khai thác.
Tất cả các mục tiêu kéo dài có vẻ thú vị và đang tìm cách thực sự thêm một số nội dung chất lượng vào trò chơi.
Nổi lên từ đống tro tàn
Bất chấp tất cả những thăng trầm trong những năm qua với Arcen Games, Chris Park đã hết lần này đến lần khác thể hiện sự kiên cường của mình. Hiện tại, nơi mà hầu hết các nhà phát triển có thể dễ dàng gấp lại, Park và nhóm của anh vẫn tự hào.
Ngay cả sau khi thất bại của Trong trường hợp khẩn cấp phát hành Raptor tiếp theo là một chiến dịch Kickstarter thất bại, họ vẫn giữ vững tinh thần. Ngay cả với sự khởi động lại của Kickstarter và mục tiêu tài trợ chỉ bằng 1/6 so với bản gốc, Park vẫn thể hiện sự nhiệt tình hơn bao giờ hết. Vì vậy, đây là hy vọng phần còn lại của sự phát triển của mình cho Chiến tranh AI 2 suôn sẻ.