Aonuma & đại tràng; Zelda Wii U giống như "đi từ thực phẩm Nhật Bản sang thực phẩm phong cách phương Tây"

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Aonuma & đại tràng; Zelda Wii U giống như "đi từ thực phẩm Nhật Bản sang thực phẩm phong cách phương Tây" - Trò Chơi
Aonuma & đại tràng; Zelda Wii U giống như "đi từ thực phẩm Nhật Bản sang thực phẩm phong cách phương Tây" - Trò Chơi

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, nhà sản xuất loạt Eiji Aonuma đã cung cấp một bản cập nhật ngắn gọn về tình trạng phát triển sắp tới Truyền thuyết của Zelda tiêu đề, hướng đến Wii U vào cuối năm nay. Những gì họ tiết lộ cho thấy một sự thay đổi trong giai điệu cho nhượng quyền thương mại.


Trong bản dịch cuộc phỏng vấn được thực hiện bởi Kotaku, Aonuma chỉ ra rằng anh ta "bận rộn" và có thể sắp bước vào giai đoạn phát triển cuối cùng, phản ánh về những ngày Kiếm trời.

Khi chúng tôi đã làm Kiếm Skyward Đối với Wii, ở giai đoạn phát triển cuối cùng, tôi phụ trách các đoạn hội thoại của các nhân vật và văn bản trong trò chơi. Và, bây giờ cũng vậy, nó giống như lúc đó. Tôi đã phải làm việc trên văn bản ngày hôm nay, quá.

Nhưng, trò chơi đã thực sự thành hình, và mọi thứ trở nên dễ dàng hơn. Điều đó có nghĩa là mọi thứ đang tiến triển tốt.

Điều có thể được coi là miếng ngon thú vị nhất từ ​​Aonuma là sự thay đổi hướng và giai điệu từ trước đó Zelda trò chơi, so sánh hương vị với một sự thay đổi trong thực phẩm. Mục đích lần này? Để tạo "một cái gì đó mới", như Ocarina của thời gian đã làm trước nó. Tuy nhiên, tiêu đề N64 nổi tiếng sẽ không phải là "nước sốt bí mật" của họ lần này.


Tôi nghĩ rằng cơ sở của nước sốt bí mật của chúng tôi đã luôn luôn Ocarina của thời gian. Nhưng lần này, sự thay đổi trong hương vị sẽ giống như đi từ thực phẩm Nhật Bản sang thực phẩm phong cách phương Tây. Có lẽ, người chơi sẽ ngạc nhiên.

Hãy mong chờ điều đó, bởi vì tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ có thể tạo ra ‘một cái gì đó mới giống như Ocarina của thời gian là.

Truyền thuyết về Zelda cho Wii U được công bố lần đầu tiên vào năm 2013 và dự kiến ​​ban đầu sẽ có phiên bản 2015. Sau đó, nó đã bị trì hoãn đến năm 2016, với trò chơi được nhìn thấy lần cuối trong một đoạn clip ngắn cùng với tiết lộ của Hoàng hôn hoàng hôn HD trong tháng Một.