Antilia - MMORPG Indie trên Kickstarter

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Antilia - MMORPG Indie trên Kickstarter - Trò Chơi
Antilia - MMORPG Indie trên Kickstarter - Trò Chơi

NộI Dung

Nhóm phát triển nhỏ của Right Brain Games hiện đang điều hành một dự án Kickstarter cho trò chơi sắp tới của họ, Antilia. Antilia là một MMORPG giả tưởng 3D đang được phát triển cho PC Windows.


Điều gì làm cho Antilia khác biệt với các MMORPG khác?

Trong khi những người tạo ra Antilia đã lấy cảm hứng từ các game nhập vai sandbox khác và các tác giả giả tưởng yêu thích của họ, họ đang làm việc để tạo ra Antilia một trò chơi độc đáo.

Thay vì con người, yêu tinh và người lùn, Antilia sẽ có những người ngoài hành tinh độc nhất từ ​​hành tinh Forra. Mỗi chủng tộc sẽ có lối chơi rộng lớn khác nhau. Trong khi Taipii (các nhân vật giống như cáo, sói, kangaroo-, hươu- và mèo) có mối liên hệ với ma thuật, Sakii là những con rồng bay khổng lồ có thể vào thế giới giấc mơ và Reisuii là những nhân vật giống loài gặm nhấm có văn hóa và công nghệ tốt nhất có thể được mô tả như steampunk.


Chiến đấu sẽ dựa trên hành động với một 'hệ thống vẽ ma thuật' độc đáo cho người dùng ma thuật. Nhưng chiến đấu sẽ không phải là trọng tâm duy nhất của Antilia, với lối chơi thú vị cho các kỹ năng như nấu ăn, khai thác và câu cá. Không có lớp học hoặc cấp độ tổng thể, người chơi có thể tự do chọn bất kỳ kỹ năng nào họ quan tâm.

Tự do lựa chọn cũng là điều mà hệ thống 'Master Game ảo' đã lên kế hoạch hướng tới. Đó là một cách kể chuyện độc đáo thoát khỏi các nhiệm vụ truyền thống 'giết mười con chuột' truyền thống. Nó sẽ gây ra các sự kiện ảnh hưởng đến thế giới và cho người chơi lựa chọn cách hành động. Một ví dụ sẽ là một thành phố bị tấn công; bạn sẽ chạy trốn và giúp đỡ người khác chạy trốn với bạn? Hay bạn sẽ ở lại và chiến đấu? Khi cuộc tấn công kết thúc, thành phố có thể bị hư hại và các NPC cần người chơi giúp đỡ để sửa chữa.


Kickstarter

Mục tiêu Kickstarter là 120.000 đô la, sẽ được sử dụng để thuê thêm người cho nhóm phát triển nhỏ và để có thể giữ cho máy chủ thử nghiệm mở 24/7. Một sự cố hoàn toàn của ngân sách có thể được tìm thấy trên Antilia 'Trang Kickstarter. Với ngày kết thúc vào ngày 28 tháng 1 sắp đến gần, Right Brain Games đang hy vọng sự chú ý của truyền thông và số người ủng hộ sẽ tăng lên trong những ngày tới.