Nhà phân tích Pachter nghĩ rằng Chủ tịch Nintendo Iwata nên bị sa thải

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà phân tích Pachter nghĩ rằng Chủ tịch Nintendo Iwata nên bị sa thải - Trò Chơi
Nhà phân tích Pachter nghĩ rằng Chủ tịch Nintendo Iwata nên bị sa thải - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm qua đánh dấu sinh nhật lần thứ 54 của chủ tịch và CEO của SatoruIwata.


Một thành viên của hàng ngũ Nintendo từ năm 2000, sự nghiệp lừng lẫy của Iwata đã đưa ông từ lập trình viên bán thời gian tại Phòng thí nghiệm HAL vào đầu những năm 1980 đến chủ tịch công ty vào tháng 5 năm 2002. Lần thứ tư trong di sản của Nintendo, Iwata là chủ tịch đầu tiên không liên quan đến Yamauchi sáng lập gia đình thông qua huyết thống hoặc hôn nhân. Ông được Tạp chí Barron's Magazine vinh danh là một trong những CEO hàng đầu thế giới năm 2007, phần lớn nhờ vào doanh số kỷ lục của Nintendo Wii.

Và Michael Pachter, một nhà phân tích của Wedbush Securities, cho rằng anh ta nên bị sa thải.

Đầu tuần này, Pachter đã phát biểu tại Hội nghị thượng đỉnh Game Monteization USA ở San Francisco, dự đoán tương lai của thế hệ máy chơi game này và ngành công nghiệp trò chơi video.


"Tôi không nghĩ rằng bạn sẽ thấy 500 triệu máy chơi game ngoài kia", ông nói và lưu ý rằng trong khi nhiều người chơi game trên nhiều thiết bị hơn bao giờ hết, có vẻ như thị trường chơi game console đang diễn ra để tiếp tục phát triển apace.

Phần lớn lời tiên tri và u ám của ông đã bị đánh vào cuộc đua console giữa PlayStation 4 (dự đoán sẽ bán được 100 đến 120 triệu đơn vị trong suốt cuộc đời của thế hệ) và Xbox One (dự kiến ​​sẽ bán được 90 đến 110 triệu đơn vị).

Anh ta nghĩ ai sẽ thắng?

Lý do Sony đánh bại Microsoft chỉ là giá, "Pachter lưu ý." Microsoft mất thế hệ tiếp theo trừ khi họ giảm giá. Nếu Microsoft giảm giá xuống còn $ 399, tôi hy vọng doanh số sẽ bằng với PS4. "

Con số của anh ấy vượt xa doanh số hiện tại của PlayStation 3 và Xbox 360 ở mức khoảng 80 triệu chiếc mỗi chiếc, nhưng thậm chí không so sánh với hàng trăm triệu mà những người khác đã ước tính cho thế hệ console mới.


Đối với hai gã khổng lồ console này, Pachter có một vài điều tích cực để nói:

"Sony phát triển mạnh, Nintendo thì không" - nói rằng nó ấn tượng như một thiết bị chơi trò chơi. "Đồ họa là một hiện tượng và RAM khổng lồ làm cho khả năng đổi mới trong tương lai," Pachter chỉ ra. Ông lưu ý rằng các tính năng đa phương tiện vẫn chưa rõ ràng, nhưng sức mạnh CPU của PS4 cho phép tiềm năng cải thiện rất lớn trong tương lai.

Đối với Xbox One, Pachter lưu ý rằng nó rất ấn tượng như một thiết bị đa phương tiện và các tính năng bổ sung của Kinect và Skype mang lại cho nó giá trị bổ sung. "Chúng tôi đang theo sát dự đoán của chúng tôi về bộ điều chỉnh TV tích hợp" cho Xbox One, Pachter nói, điều này sẽ đơn giản hóa khả năng của Xbox One để kiểm soát việc xem TV của bạn.

Nhưng tin tức đen tối nhất đã được lưu lại cho Nintendo và tương lai của Wii U, ước tính bán được 30 triệu máy chơi game "hoặc ít hơn".

"Tôi không biết tại sao [Chủ tịch Nintendo] Iwata vẫn được tuyển dụng."

Pachter lập luận rằng Nintendo đang bỏ lỡ một cơ hội lớn và ủng hộ việc chuyển các tựa game Game Boy Advance và Nintendo DS sang điện thoại di động và máy tính bảng - tương lai thực sự của game di động. Ông tin rằng làm như vậy sẽ mang lại lợi nhuận khổng lồ và thu hút hàng triệu người hâm mộ mới vào hệ thống của mình.

Wii U từ lâu đã bị tụt lại trong lần chạy giao diện điều khiển tuyệt vời, dường như không thể nhân đôi thành công bất ngờ trên toàn thế giới của Wii. Chính ông Iwata đã thừa nhận rằng sự thiếu hụt rõ rệt trong các tựa game dành cho Wii U là yếu tố chính đằng sau doanh số kém. Nhưng trong khi những người khác nhấn mạnh rằng việc giới thiệu các mặt hàng chủ lực hàng đầu của Nintendo (Mario, Truyền thuyết về Zelda, v.v.) là tất cả những gì cần thiết để trẻ hóa tăng trưởng doanh số của Wii U, Pachter cho rằng điều đó là có thể "nhưng không thể."

Và những gì về ngành công nghiệp nói chung?

"Thế hệ máy chơi game tiếp theo có lẽ là thế hệ cuối cùng," Pachter nói. "Chúng tôi mong đợi cập nhật mô hình thường xuyên thay vì bảng điều khiển mới."

Thay vào đó, sự quan tâm sẽ quay trở lại với PC. "Tôi nghĩ rằng PC sẽ trở lại, PC sẽ là trung tâm của tất cả những thứ này."

Công bằng mà nói, PC chắc chắn có thể sử dụng sự hồi sinh về chất lượng. Ngành công nghiệp trò chơi muộn đã ở trong một trung tâm điều khiển tập trung trong nhiều năm, với các tựa game PC mới xuất hiện gần như là một suy nghĩ - tất cả được chuyển từ khán giả giao diện điều khiển dự định của họ.

Những tựa game như vậy có mức độ thành công khác nhau với sự tích hợp kiểm soát của chúng, nhưng sự biến mất ảo của việc lưu nhanh, các trang menu phải phù hợp trên một màn hình và cửa sổ bật lên xác nhận vẫn là một lời nhắc nhở khó chịu rằng chơi game trên PC đã trở nên tốt thứ hai trong thiết kế trò chơi quá lâu.

Tuy nhiên, đây là những gì tôi muốn biết ... một bài phát biểu đầy đủ và diatribe sau đó, Pachter hoàn toàn không có gì để nói về sự thành công điên rồ của thiết bị cầm tay mới nhất của Nintendo. Như Deststalloid nói, "Nintendo 3DS tiếp tục in tiền".

Rõ ràng tốt hơn nhiều để tập trung vào Wii U, rõ ràng.