Một khởi đầu đầy tham vọng cho PSX mang đến cho gia đình Uncharted 4 đoạn cắt cảnh mới & dấu phẩy; xoắn trò chơi & dấu phẩy; và tranh cãi

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Một khởi đầu đầy tham vọng cho PSX mang đến cho gia đình Uncharted 4 đoạn cắt cảnh mới & dấu phẩy; xoắn trò chơi & dấu phẩy; và tranh cãi - Trò Chơi
Một khởi đầu đầy tham vọng cho PSX mang đến cho gia đình Uncharted 4 đoạn cắt cảnh mới & dấu phẩy; xoắn trò chơi & dấu phẩy; và tranh cãi - Trò Chơi

NộI Dung

Sử dụng bản beta nhiều người chơi mới ra mắt gần đây làm cảm hứng, PlayStation Experience 2015 (PSX) đã khởi động phong cách bắn súng quan trọng của họ. Vào ngày 5 tháng 12, sân khấu đã mở ra với một điểm sáng trên Uncharted 4: A Thief's End, lời khen của Chó nghịch ngợm. Kiểm tra hai tiết lộ mới hoàn toàn dưới đây để biết cái nhìn sâu sắc về nhân vật và khuynh hướng chơi trò chơi, cũng như suy nghĩ của đạo diễn về tranh cãi diễn xuất bằng giọng nói từ Giải thưởng Game.


Cảnh báo: Kẻ phá đám phía trước. Đừng tiến hành nếu trái tim bạn không được chuẩn bị.

Chuẩn bị cho nỗi nhớ nhượng quyền nhiều hơn, mang đến cho bạn bằng cách chạm vào đoàn tụ.

Chó nghịch ngợm đã trút bỏ nỗi nhớ với liều lượng lớn với chúng Uncharted 4: A Thief's End trailer ("Cảm xúc ngọt ngào" rung chuông nào?). Mô hình này tiếp tục trong hai video đầu tiên được PSX mang đến cho người hâm mộ, giới thiệu những người chơi tiềm năng đến một trong những đoạn phim cắt cảnh đầu tiên mà họ sẽ gặp trong trò chơi.

Hãy quan sát khi cảm xúc của Nathan áp đảo anh ta (có thể hiểu được như vậy) khi phát hiện ra rằng khách hàng thô lỗ khăng khăng bên ngoài cửa văn phòng của anh ta không ai khác chính là anh chị em mà anh ta tưởng đã chết từ lâu. Niềm vui, sự nhẹ nhõm và phấn khích rất nhiều khi giới thiệu Sam Drake.


Khoảng năm phút trò chuyện đã trêu chọc một số tính cách và động lực đằng sau Sam, một người đàn ông hơi run rẩy trước tình cảm ngay lập tức của anh trai mình và tránh né những câu hỏi cho đến khi anh ta không còn có thể tránh được việc thừa nhận hoàn cảnh cá nhân. Đoạn phim cắt cảnh kết thúc với một Sam đầy áp lực làm gián đoạn lời mời háo hức của Nathan đến bữa tối.

Khía cạnh hoài cổ xuất hiện ngay giữa khung cảnh trong khi Sam thúc đẩy Nathan chia sẻ những chi tiết khó chịu về cuộc sống phiêu lưu của anh. Điều này chắc chắn chạm vào các sự kiện trong ba trò chơi đầu tiên của bộ. Khi Nathan không biết bắt đầu câu chuyện của mình ở đâu, Sam gợi ý anh ấy bắt đầu với phần hay nhất.


Lần đầu tiên trong nhượng quyền thương mại, Uncharted 4: A Thief's End sẽ có đường dẫn đối thoại phân nhánh. Có vẻ như các tùy chọn đầu tiên nhẹ hơn, với người chơi có thể chọn trò chơi yêu thích của họ. Đoạn phim cắt cảnh PSX đi cùng Tài sản của Drake và El Dorado, đưa khán giả trở lại từ đầu.

Xem? Nostaglia ở khắp mọi nơi, nhắc nhở chúng tôi nơi câu chuyện tình yêu của chúng tôi bắt đầu. Để có cảm nhận đầy đủ về những gì các nhà phát triển sẽ làm, hãy xem đoạn phim dưới đây:

Thông tin chi tiết về Nadine Ross xuất hiện.

Tại Game Awards năm nay, một đoạn giới thiệu mới cho Uncharted 4: A Thief's End đã giới thiệu một nhân vật hoàn toàn mới cho bộ truyện, Nadine Ross. PSX đã mang đến nhiều chi tiết hơn và một đoạn cắt cảnh dài hơn 2 phút của người phụ nữ có bạo lực nhanh chóng khiến Nathan tội nghiệp rên rỉ trên sàn nhà.

Một chút tin tức đầu tiên của video khó có thể được gọi là xoắn; Sully đi du lịch và có kinh nghiệm biết người phụ nữ nguy hiểm và tự tin này, và lịch sử của họ không có vẻ quá dễ chịu. Cuộc trò chuyện của anh với anh em Drake chuẩn bị nhiệm vụ làm rơi thông tin cơ bản quan trọng về cô Ross.

Người phụ nữ Nam Phi mạnh mẽ, không vô nghĩa của chúng tôi được thừa hưởng một đội quân quân sự tư nhân từ cha cô. Đội quân cho thuê này bắt đầu như một nhóm binh sĩ ưu tú. Những người lính này, cùng với Ross, tạo nên những kẻ xấu đuổi theo Sam và Nathan. Chỉ là một ngày khác trong cuộc đời của Drake, nhỉ?

Kiểm tra ông chủ quân đội cho mình dưới đây:

Đạo diễn đã giải quyết tranh cãi đằng sau sự lựa chọn casting của Ross.

Giọng nói của Laura Bailey mang lại sức sống cho Ross. Bạn có thể nhận ra tên cho phạm vi công việc rộng lớn của cô ấy trong ngành, bao gồm cả vai trò lồng tiếng của cô ấy Chun-Li sau này Máy bay chiến đấu đường phố trò chơi, Lucina trong Đánh thức biểu tượng lửa, Serana trong The Elder Scrolls V: Skyrimvà Spartan Olympia Vale ở Halo 5: Người bảo vệ. Đó là một bản lý lịch khá ấn tượng trước cô ấy Chưa khám phá công việc.

Vai trò của cô bắt đầu gây tranh cãi nhỏ sau khi Giải thưởng Game tiết lộ chỉ vì thực tế rằng Bailey là một nữ diễn viên da trắng lồng tiếng cho một nhân vật châu Phi. Giám đốc Neil Druckmann đã phản ứng với các phản ứng tiêu cực tại PSX, bảo vệ sự lựa chọn casting cũng như hiệu suất tại chỗ của Bailey.

Đầu tiên Druckmann giải thích rằng nhóm phát triển giải quyết thiết kế nhân vật cuối cùng của Ross sau đúc Bailey trong vai trò. Mặc dù ban đầu quan tâm đến việc ghép đôi, sau đó anh cảm thấy tự tin rằng Bailey thể hiện nhân vật cực kỳ tốt và nhấn mạnh tầm quan trọng của một màn trình diễn tuyệt vời.

Đạo diễn đã chỉ ra một sự thật quan trọng mà một số người hâm mộ dường như đã quên: ngoại hình nhân vật không cần phải phù hợp với diễn viên lồng tiếng của họ. Druckmann đã trích dẫn vai trò của Baker Baker, Joel trong Người cuối cùng của chúng ta như một ví dụ không khớp trước khi gợi ý về một nhân vật mới khác cho Uncharted 4: A Thief's End. Nhân vật bí ẩn sẽ là một người đàn ông da trắng do một diễn viên lồng tiếng da đen, dự bị sạch sẽ trên Ross và Bailey. Có vẻ như khả năng và tài năng thực sự giành được vai diễn trong các trò chơi của anh ấy, chứ không phải ngoại hình.

Do đó kết thúc tin tức PSX cho Uncharted 4: A Thief's End, được thiết lập để khởi chạy vào ngày 18 tháng 3 năm 2016. Bạn cảm thấy thế nào về các đoạn cắt cảnh? Bạn có quay lại màn trình diễn của Bailey trong vai Ross sau khi thấy cô ấy làm việc trong hai video khác nhau không? Bạn có hy vọng cho một loại tin tức khác nhau? Bạn nghĩ gì về những con đường đối thoại mở đến Chưa khám phá? Trò chuyện đi; nó sẽ giúp giữ hứng thú của bạn Có lẽ. Có lẽ.