Biên độ gần với mục tiêu còn hai ngày

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Biên độ gần với mục tiêu còn hai ngày - Trò Chơi
Biên độ gần với mục tiêu còn hai ngày - Trò Chơi

Ampltitude là một trong những trò chơi âm nhạc tương tác đầu tiên trên PlayStation 2, ra mắt năm 2003. Harmonix Music Systems đang cố gắng tạo ra một trò chơi mới hơn, cập nhật dựa trên bản gốc cho các máy chơi game mới hơn, mang lại một trò chơi đầy thử thách, được yêu thích với vụ nổ âm nhạc từ quá khứ.


Harmonix là một studio được kính trọng với lịch sử phân phối đã được chứng minh, nhưng họ đã bất ngờ đấu tranh để đảm bảo rằng họ sẽ có thể tạo ra một bản cập nhật cho Biên độ yêu dấu của họ trong một thập kỷ sau phần đầu tiên. Tính đến 5 giờ chiều EST vào tối thứ Tư, chiến dịch Kickstarter chỉ còn thiếu hơn 125.000 đô la so với mục tiêu của họ, điều này sẽ đánh vần một số cam kết nhất định trong dự án nếu không đạt được thời hạn tối thứ Sáu.

Hãng phim, nơi cố gắng mang lại trò chơi âm nhạc khó khăn gây nghiện, đã nhận được sự ủng hộ từ nữ diễn viên Felicia Day và Minecraft người sáng tạo Markus Persson, người đã tweet cho vài triệu người theo dõi để giúp hoàn thành mục tiêu đã đặt ra trên trang Kickstarter. John Drake của Harmonix đã nói chuyện với nhà văn của Kotaku, Jason Schreier và nói với anh ta rằng "chúng ta lạc quan hơn so với tuần trước, nhưng chúng ta vẫn vô cùng lo lắng" và "sự hồi hộp là không thể tin được".


Harmonix đã đạt được mục tiêu 775.000 đô la trên Kickstarter của họ, sẽ hết hạn vào lúc 5 giờ chiều EDT vào tối thứ Sáu, cung cấp một trang cực kỳ chi tiết về dự án được đánh giá cao của họ cũng như đưa ra các đặc quyền cho các nhà tài trợ.