Tất cả các mắt trên một bản thử nghiệm chó đồng hồ hoàn toàn mới tại New York Comic Con

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Tất cả các mắt trên một bản thử nghiệm chó đồng hồ hoàn toàn mới tại New York Comic Con - Trò Chơi
Tất cả các mắt trên một bản thử nghiệm chó đồng hồ hoàn toàn mới tại New York Comic Con - Trò Chơi

NộI Dung

Ubisoft đang lưu trữ một Xem chó gian hàng tại năm nay, New York Comic Con chứa một bản demo hoàn toàn mới về lối chơi giữa nhiệm vụ.


Cho đến thời điểm hiện tại, Ubisoft mới chỉ phát hành đoạn phim về thế giới mở trong Xem chó - nhưng công ty đang bắt đầu tiết lộ một nhiệm vụ tiêu chuẩn sẽ như thế nào và nó sẽ chơi như thế nào. Dành cho những bạn chưa quen: Trong Xem chó, bạn vào vai Aiden Pierce, một siêu hacker đang cố gắng bảo vệ gia đình anh ta. Kỹ năng đáng chú ý nhất của Pierce là nỗi ám ảnh của anh ta đối với việc giám sát và hack, cho phép anh ta hack vào bất kỳ thực thể điện tử nào được kết nối với hệ điều hành toàn thành phố Chicago. Điều đó có nghĩa là bất kỳ điện thoại thông minh, bất kỳ camera giám sát và bất kỳ máy ATM nào đều tạo nên sân chơi của Pierce. Thật tuyệt vời.


** Các camera giám sát là tâm điểm của ctOS. **

Trong bản demo thực tế, Pierce là bị buộc tội thẩm vấn (nhưng không giết) một tên tội phạm của các loại. Để làm điều này, anh ta phải lẻn vào một công trường xây dựng tắc nghẽn với kẻ thù và lén lút tìm đường vào khu vực của ông chủ. Là một fan hâm mộ lớn của thể loại tàng hình, đây là điều khiến tôi phấn khích nhất.

Xỏ là một chủ mưu điện tử. Anh ta có thể thiết kế các thiết bị nhỏ dựa trên sự mất tập trung, lén lút xung quanh kẻ thù để phục kích chúng và thiết lập các kịch bản phức tạp để khiến lính canh rời khỏi vị trí của họ (và đôi khi gặp một cái chết bất ngờ). Đó là phấn khởi và dễ dàng một số cơ chế tàng hình linh hoạt và hấp dẫn nhất mà chúng ta đã thấy trong một thời gian dài. Lén lút từ trang bìa này sang trang bìa khác làm cho nó trông như thể Pierce di chuyển như một cái bóng, dễ dàng trốn tránh kẻ thù và nhanh chóng tiêu diệt những kẻ đang nghi ngờ.


Điều làm tôi lo lắng, tuy nhiên, là việc chơi súng. Đây vẫn chỉ là một bản demo chỉ bằng mắt, nhưng chơi súng có vẻ như nó theo nhịp điệu của trò chơi. Một phút, Pierce không là gì ngoài một con ma - những người tiếp theo và mẹ của họ đang đến với anh ta từ mọi hướng. Chắc chắn, xem Pierce đối phó với đám đông của kẻ thù là giải trí, và tôi chắc chắn rằng nó sẽ dịch tốt. Nhưng đối với một nhân vật hấp dẫn như vậy, có vẻ như cần phải có thêm một móc nối với những trò hề bắn súng góc nhìn thứ ba mệt mỏi và chân thực.

** Tôi không phải là một fan hâm mộ của cơ chế bắn súng, đây là hy vọng nó sẽ hấp dẫn hơn một chút khi tôi thực sự chơi game. **

Một điều khác lọt vào mắt tôi là những trục trặc đồ họa rõ ràng đau đớn.

Đáng chú ý nhất là pop-in tích cực. Pop-in là một vấn đề chưa từng có trong các trò chơi thế giới mở, và ở một mức độ nào đó tôi sẽ nói rằng nó có thể tha thứ. Tuy nhiên một số cửa sổ bật lên trong kịch bản này rất đáng chú ý đến mức nó hoàn toàn đưa tôi ra khỏi trò chơi - làm mất tập trung từ kinh nghiệm đến một mức độ đáng sợ.

Ngoài ra còn có một số chuyển tiếp thực sự kỳ lạ trong bản demo. Có vẻ như có thể phát lại thất bại khi màn hình bị mờ và giận dữ, giống như các kênh bị chặn trên TV đêm khuya (Tôi biết bạn biết tôi đang nói gì về mọi người). Đây có thể là một lựa chọn phong cách để chuyển từ một phần tàng hình sang một phần có định hướng chiến đấu hơn.

Bất kể lý do, nó là khủng khiếp. Không có sự làm rõ cho quá trình chuyển đổi và tôi thực sự không chắc đó là quyết định của các nhà phát triển, vấn đề phát lại hay vấn đề hợp pháp với trò chơi thực tế. Vì vậy, hãy để tất cả hy vọng điều này không làm cho nó vào trò chơi cuối cùng, bởi vì nó thực sự kỳ lạ theo một cách rất xấu.

** Bảo hiểm có thể sẽ bao gồm điều đó. Và xương gãy. **

Xem chó là một trò chơi đầy tham vọng. Ubisoft đang cố gắng đẩy chúng ta vào một thế giới mở mới, chắc chắn sẽ trở thành nhân vật hấp dẫn của riêng nó trước khi trò chơi kết thúc. Xem chó cũng là một trong những tựa game thế hệ tiếp theo được mong đợi nhất của tôi (có thể là thứ hai inFamous: Con trai thứ hai Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) vì vậy tôi thực sự hy vọng những nếp nhăn đồ họa ngẫu nhiên đó sẽ được giải quyết trước khi phát hành đầy đủ.

Xem chó dự kiến ​​sẽ phát hành vào Ngày 19 tháng 11 năm 2013 cho Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U và PC.

Để biết thêm tin tức từ New York Comic Con 2013, hãy đảm bảo đặt trang chủ của bạn thành GameSkinny và làm mới sau mỗi 90-120 giây. Bạn có thể đọc tất cả các bài viết khác của tôi và những câu chuyện sắp tới ngay chỗ này. Hãy chắc chắn để nhận xét hoặc tweet với tôi (@maxplosions) cho bất kỳ đề xuất nào về những gì bạn có thể muốn nghe về bảng điều khiển hoặc sàn diễn.

Bạn có hào hứng khi thấy nhiều hơn về Xem chó, hoặc nó không phải là tách trà thế hệ tiếp theo của bạn? Tắt âm thanh trong các bình luận bên dưới và có lẽ tôi sẽ tha cho bạn khi tôi tấn công điên cuồng và ăn cắp một loạt tiền!