Alex "Xpecial" Chu tin rằng môn thể thao ESports sẽ trở nên phổ biến như thể thao thực sự

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Alex "Xpecial" Chu tin rằng môn thể thao ESports sẽ trở nên phổ biến như thể thao thực sự - Trò Chơi
Alex "Xpecial" Chu tin rằng môn thể thao ESports sẽ trở nên phổ biến như thể thao thực sự - Trò Chơi

Những người tự hỏi làm thế nào thể thao điện tử và các môn thể thao truyền thống như bóng đá, bóng chày và bóng đá ngày càng trở nên giống nhau chỉ cần nhìn vào Riot Games. liên minh Huyền Thoại. Năm nay liên minh Huyền Thoại Championship Series đã thêm một giải đấu Challenger Series nhỏ. Điều đó đã đặt ra một phản ứng dây chuyền của các giao dịch khi các đội đua nhau giành lấy vị trí và tài năng mới thay thế cho các chuyên gia lão hóa. Alex Tiết Xpecial xông Chu, một trong những cầu thủ ngôi sao của Team Solomid (TSM) đã được giao dịch gần đây cho Team Curse.


Người chơi hỗ trợ LoL đã có mặt tại gian hàng Alienware tại E3 2014 để kiểm tra hệ thống chơi game Alienware Alpha mới. Ông giải thích lý do tại sao thể thao điện tử và thể thao thực sự hợp nhất trong cuộc phỏng vấn độc quyền này.

Những gì mà quá trình chuyển đổi giống như khi bạn đến với Lời nguyền của đội?

Chu: Nó khác nhau. Lời nguyền là rất nhiều khác nhau. Cả hai đội đều có điểm mạnh và điểm yếu. Tôi thực sự muốn đẩy Curse trở thành một đội mạnh. Đó là mục tiêu của tôi. Làm cho bản thân tôi, thúc đẩy bản thân trở nên thực sự tốt và làm cho nhóm của tôi thực sự tốt.

Bạn sẽ nói điểm mạnh và điểm yếu của Lời nguyền là gì so với TSM?


Chu: Với Lời nguyền, tinh thần đồng đội của chúng tôi và khả năng lan truyền của chúng tôi cũng mạnh mẽ như Đội Solomid. Tại TSM, chúng tôi được biết đến với làn đường, làn đường thực sự mạnh mẽ, tất cả đều mạnh về mặt cơ học. Với Curse, chúng tôi thực sự rất gần gũi với các kỹ năng cơ khí, nhưng gần như không giống nhau, và tinh thần đồng đội của chúng tôi cũng thiếu. Chúng tôi cần cải thiện khả năng gọi bắn và trò chơi làn đường và luân chuyển giữa trò chơi là chìa khóa lớn của chúng tôi. Đối với TSM họ chỉ có rất nhiều điểm yếu và chủ yếu chỉ là năng lượng. Họ không làm việc quá tốt với các đội chơi. Họ thực sự thô bạo đối với họ. Đó là lý do tại sao họ đang rơi ngay bây giờ.

Làm thế nào bạn thấy khả năng người chơi giao dịch và di chuyển xung quanh tác động đến Liên minh huyền thoại như một môn thể thao điện tử trong vài năm qua?


Chu: Tôi nghĩ nó tích cực. Mỗi môn thể thao đều có những ngành nghề này và họ được coi là bình thường. Nó làm cho các đội tốt hơn, và đó thực sự là mục tiêu. Khi trò chơi ngày càng cạnh tranh hơn, những đặc điểm này sẽ trở nên phổ biến hơn. Bạn muốn các cầu thủ tốt nhất trong đội của bạn. Có thể ngay cả khi bạn có những người chơi giỏi nhất, họ sẽ không phù hợp nhất, và đó là những gì những thay đổi trong danh sách này. Bạn muốn đội phù hợp nhất. Bạn muốn nhóm làm việc thực sự tốt. Sức mạnh tổng hợp tốt là rất quan trọng và nó thể hiện trong Liên minh Huyền Thoại.

Mỗi người trong số các bạn đều có người hâm mộ của mình theo dõi cũng như theo dõi đội. Làm thế nào bạn thấy người hâm mộ của bạn theo bạn từ TSM đến Lời nguyền?

Chu: Có một câu nói rằng một số người hâm mộ theo dõi tên ở mặt trước và một số người theo dõi tên ở mặt sau, và có rất nhiều cả hai. Tôi có rất nhiều người hâm mộ theo dõi Xpecial và một số người hâm mộ của Team Solomid, và điều đó rất tốt. Điều đó là bình thường. Tôi ghét rất nhiều, như ‘Tại sao bạn lại rời khỏi TSM? Tất cả chúng ta đều muốn giành chiến thắng và chúng tôi sẽ làm điều mà Lừa sẽ cho chúng ta cơ hội chiến thắng cao nhất. Đó là những gì tất cả những điều này là về.

Bạn đã thấy tác động gì khi có chức vô địch LCS năm ngoái được chơi ở một đấu trường thực sự trong Staples Center có trên eSports như một môn thể thao hợp lệ?

Chu: Tôi không nghĩ rằng các địa điểm sẽ làm cho nó để liên minh Huyền Thoại trở thành một môn thể thao. Nó thực sự là giải đấu có tập hợp - với tất cả các giải đấu này và đoạn đường nối của bạn bây giờ với các đội Challenger đang thi đấu dưới dạng LCS. Nó chỉ là cách mọi thứ lan tràn và nó thực sự giống với thể thao thực sự. Bạn có tài tử muốn được pro. Bạn có ưu điểm mà aren Ưu nữa vì họ chỉ không đủ tốt. Đó là nơi mà liên minh Huyền Thoại đang thực sự thúc đẩy bản thân như một eSport. Nó có thể tự biến mình thành một môn thể thao, không chỉ là một địa điểm, mà là cấu trúc.

Bạn nghĩ gì về sự thật rằng chỉ X Games này đã trao tặng các game thủ chuyên nghiệp cho huy chương vàng Call of Duty giống như họ sẽ làm cho các vận động viên thể thao mạo hiểm?

Chu: Nó chỉ là một vấn đề thời gian. Tôi nhớ đã thực hiện các cuộc phỏng vấn ba năm trước và tôi sẽ nói điều đó không thể tránh khỏi. Và nó thực sự có vẻ đang trở thành sự thật. Bạn có thể thấy thể thao và thể thao điện tử hòa quyện với nhau. Tôi không nghĩ rằng dòng đó sẽ biến mất, nhưng nó chắc chắn sẽ tiến gần hơn. Bạn sẽ thấy nhiều môn thể thao điện tử hơn trong các môn thể thao. Nó không phải là họ sẽ giống nhau, nhưng nó sẽ giống nhau. Mọi người sẽ nhận ra điều này. Mọi người sẽ thấy nó và nhận ra rằng đây là những người chơi chuyên nghiệp, người chơi cạnh tranh và nó thực sự giống nhau.

Series Challenger có tác động gì đến việc mang đến cho những người nghiệp dư những cơ hội mới?

Chu: Series Challenger thực sự tuyệt vời cho những người chơi muốn chơi pro. Bạn có những cầu thủ đang rất cố gắng và đây là lúc họ tỏa sáng. Trước CS, thật khó để thể hiện mình là người cạnh tranh trong những trò chơi công cộng đó. Bây giờ người chơi thực sự có thể thể hiện mình. Rất nhiều thay đổi trong danh sách mà chúng tôi đã thấy là từ các đội nghiệp dư này. Họ có những cầu thủ thực sự giỏi, nhưng đội của họ có thể không tốt bằng. Và bạn có các đội chuyên nghiệp LCSC phác thảo những cầu thủ này và biến họ thành những ngôi sao.

Khi bạn nhìn quanh E3, có rất nhiều MOBA. Bạn cảm thấy gì khác biệt Liên Minh Huyền Thoại và giữ cho nó trở nên phổ biến ngay cả với tất cả các đối thủ cạnh tranh?

Chu: liên minh Huyền Thoại từng là đầu tiên. Đó là một điều thực sự lớn, nhưng điều lớn hơn là nó liên tục cập nhật. Bản vá mùa 3 rất lớn. Bản vá mùa 4 thậm chí còn lớn hơn. Bạn có một nhà vô địch mới mỗi tháng và nó luôn luôn tươi mới. Nếu bạn rời khỏi trò chơi trong nửa năm, bạn sẽ phát hiện ra rằng mọi thứ đều khác biệt. Nó là một trò chơi mới. Nó có một khởi đầu mới cho rất nhiều người chơi và nó thực sự rất mới mẻ. Mọi người cảm thấy mệt mỏi với các trò chơi cho dù chúng vui như thế nào, nhưng liên minh Huyền Thoại liên tục thay đổi công cụ để ngay cả khi bạn cảm thấy mệt mỏi một chút, một cái gì đó mới sẽ xuất hiện và bạn sẽ được trẻ hóa. Tôi thực sự thích điều đó về Liên minh Huyền Thoại. Chắc chắn rằng nó làm cho công việc của chúng tôi trở nên chuyên nghiệp vì bạn phải thích nghi, nhưng đó là một phần của liên minh Huyền Thoại. Nó là một phần của những gì làm cho mọi người muốn chơi nó.

Tác động nào khiến bạn cảm thấy một thiết bị như Alienware Alpha, mang các trò chơi video như Liên minh huyền thoại vào phòng khách, sẽ ảnh hưởng đến sự phổ biến của trò chơi trong phòng khách?

Chu: Tôi nghĩ nó rất tuyệt. Giống như cách mọi người yêu thích bảng điều khiển và bạn thường chơi những trò chơi đó trên TV. Họ đã đưa PC lên TV. Vì vậy, giả sử bạn đang chơi trong phòng khách và mẹ bạn đang theo dõi bạn và điều đó mang lại nhiều nhận thức hơn cho liên minh Huyền Thoại. Tác động có thể không lớn nhưng thực sự mục tiêu là mở rộng liên minh Huyền Thoại và các trò chơi trên PC và ngày càng có nhiều người chơi hơn mỗi ngày. PC chơi game đã phát triển rất nhiều. Bạn có một sự kiện như E3 cho console và chỉ PC và điều đó thực sự rất phổ biến. Bạn thấy hàng chục ngàn người ở đây và nó điên. Nó thổi vào tâm trí của tôi. Lần đầu tiên tôi đến một hội nghị, tôi không thể tin rằng có rất nhiều người ngoài kia thích những gì tôi làm. Nhưng có rất nhiều người khác, những người không ủng hộ đi đến các sự kiện và họ không thực sự nhận ra điều này rất phổ biến. Chơi game không phải là mọt sách. Thuật ngữ đó vẫn được áp dụng, nhưng mọt sách, ý nghĩa, chỉ không áp dụng. Chúng tôi là người bình thường. Chúng tôi đi ra ngoài. Chúng tôi yêu thích các trò chơi. Chúng tôi vẫn làm công cụ thực tế cuộc sống.

Điều gì mà một trận đấu nổi bật là một trong những trận đấu yêu thích của bạn trong tất cả các cuộc thi mà bạn đã từng đối mặt trong nhiều năm qua?

Chu: Mọi người hỏi tôi câu hỏi này mọi lúc và tôi rất thích nói điều gì đó trong quá khứ. Có rất nhiều trò chơi mà tôi tự hào, nhưng mục tiêu lớn nhất của tôi là một trò chơi trong tương lai. Tôi muốn trò chơi tốt nhất của tôi sẽ có trong tương lai. Tôi không muốn nhìn lại và trở thành, ‘Này, trò chơi hay nhất của tôi là trong quá khứ. Tôi không bao giờ làm điều đó một lần nữa. Tôi muốn nói rằng, future Tương lai của tôi, ngày mai, lần tới, đó là trò chơi hay nhất của tôi.