Câu chuyện về hai con quỷ & dấu hai chấm; Bị mắc kẹt 2 Phản ứng tốt bụng bị mắc kẹt sâu

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Câu chuyện về hai con quỷ & dấu hai chấm; Bị mắc kẹt 2 Phản ứng tốt bụng bị mắc kẹt sâu - Trò Chơi
Câu chuyện về hai con quỷ & dấu hai chấm; Bị mắc kẹt 2 Phản ứng tốt bụng bị mắc kẹt sâu - Trò Chơi

NộI Dung

Bị mắc kẹt sâu đã truy cập sớm trên Steam vào ngày 23 tháng 1. Phản ứng đầu tiên của tôi về nó không phải là "điều này trông rất tuyệt", mà là "điều này có vẻ quen thuộc ..." Trò chơi trông rất tuyệt (đặc biệt là cho Truy cập sớm) nhưng những hình ảnh trên Steam Store ngay lập tức khiến người ta liên tưởng đến một trò chơi Tôi đã chơi ở trường đại học: Bị mắc kẹt 2.


Trong Bị mắc kẹt 2, bạn đóng vai là người sống sót sau một vụ đắm tàu ​​đang tắm rửa trên một hòn đảo sa mạc. Bạn phải thu thập thực phẩm và nước ngọt, có thể chế tạo công cụ để chặt cây, khai thác đá và xây dựng nơi trú ẩn, và thậm chí xây dựng bè để tránh những con cá mập và cá piranha trong vùng nước xung quanh bạn. Các hòn đảo có cua và rùa, là nguồn thức ăn khởi đầu tốt, nhưng sau đó bạn có thể bắt đầu trồng ngũ cốc và xây dựng bẫy cá để có nguồn tái tạo nhiều hơn.

Điều này có vẻ quen thuộc ...

Vì vậy, khi tôi nhìn thấy Bị mắc kẹt sâu, trong đó bạn đóng vai người sống sót sau một vụ tai nạn máy bay đang vật lộn để sống sót trên một hòn đảo sa mạc (bằng cách đâm cua, xây bẫy cá và đưa bè của bạn ra ngoài để tránh cá mập), tôi có cảm giác ngay lập tức về déjà vu.


Hóa ra tôi không phải là người duy nhất! Đã có ít nhất một cuộc thảo luận trên các diễn đàn Steam của Stranded Deep về nó và người dùng liên kết với phản hồi trên các diễn đàn của nhà phát triển bị mắc kẹt trong đó ông giải quyết một số điểm tương đồng và ý kiến ​​của mình về ứng cử viên mới.

Ý chính của bài viết của anh ấy như sau:

  1. Bị mắc kẹt sâu trông tuyệt vời
  2. Tên có thể gây ra một số nhầm lẫn
  3. Sâu sẽ không giết trò chơi của anh ta vì nó khác biệt và không hỗ trợ nhiều người chơi hoặc mod, như Bị mắc kẹt 3 (đang phát triển) sẽ

Trong khi có sự tương đồng giữa hai trò chơi, Bị mắc kẹt 2 nhà phát triển đã nhấn mạnh trong một bản cập nhật cho bài đăng đó rằng anh ta không có ý định thực hiện bất kỳ hành động pháp lý nào:


"Tôi rõ ràng không muốn thực hiện bất kỳ bước pháp lý nào! Tôi không chống lại Bị mắc kẹt sâu! Mọi người nên được phép phát triển bất cứ điều gì họ thích. Tôi hoàn toàn ủng hộ ý tưởng này về sự tự do hoàn toàn trong phát triển trò chơi. Chỉ có kết quả được tính: Trò chơi tốt. Lấy ý tưởng hiện có và cải thiện chúng là rất quan trọng và cần được mọi người ủng hộ. Tôi đang làm chính xác điều này bản thân mình rất nhiều. "

Nó có vẻ như Bị mắc kẹt sâu Ở đây để ở lại mà không có bất kỳ thách thức từ nhà phát triển của bản gốc Mắc kẹt loạt. Điều đó đang được nói, anh ấy muốn mọi người biết rằng Bị mắc kẹt sâu không phải là sim sinh tồn duy nhất ngoài kia. Thật tuyệt khi thấy nhiều người đàn ông so với sim sinh tồn như Bị mắc kẹt sâuBóng tối dài Phát hành sau khi tình yêu phong hóa của game thủ với kinh dị sinh tồn zombie.