Trò chơi Trụ cột của Trái đất đang đến & dấu phẩy; nhưng Làm công việc thích ứng giữa các cuốn sách và trò chơi;

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 7 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 26 Tháng MườI 2024
Anonim
Trò chơi Trụ cột của Trái đất đang đến & dấu phẩy; nhưng Làm công việc thích ứng giữa các cuốn sách và trò chơi; - Trò Chơi
Trò chơi Trụ cột của Trái đất đang đến & dấu phẩy; nhưng Làm công việc thích ứng giữa các cuốn sách và trò chơi; - Trò Chơi

NộI Dung

Loạt tiểu thuyết của Ken Follet Những trụ cột của trái đất đang được chuyển thể thành một trò chơi phiêu lưu dự kiến ​​sẽ ra mắt vào năm 2017 cho PC, Mac, Xbox One, PS4 và iOS.


Câu chuyện kể về xung đột và âm mưu giữa giáo sĩ và người dân của một thị trấn nhỏ hư cấu ở Nam Anh, Kingsbridge. Câu chuyện thật tuyệt vời và nếu bạn không đủ kiên nhẫn hoặc không có tiền để đọc hết sách, tôi khuyên bạn nên xem các miniseries trên Netflix, đây là một bản chuyển thể tuyệt vời.

Mặc dù câu chuyện rất hay, tôi không thể tưởng tượng nó được chơi như một trò chơi. Chuyển thể từ phim sang trò chơi luôn là lãnh thổ tồi tệ, nhưng đã có một số thành công lớn trong quy tắc chuyển thể từ sách sang trò chơi. Chà ... miễn là họ có thể tránh được một số lỗi phổ biến. Một trong những sai lầm lớn nhất với các trò chơi chuyển thể từ phim là khi trò chơi bị đẩy phát hành cùng với một bộ phim, có vấn đề tương tự bất kỳ trò chơi nào có thời hạn quá ngắn sẽ gặp phải.


Chuyển thể từ phim sang trò chơi luôn là lãnh thổ tồi tệ, nhưng đã có một số thành công lớn trong quy tắc chuyển thể từ sách sang trò chơi.

Một cuốn tiểu thuyết có quá nhiều chỗ để chi tiết và giải thích và trong khi một trò chơi có thể tranh cãi hơn một chút, nó cần phải được rút ra trong suốt quá trình trải nghiệm, không ai muốn ngồi suốt một giờ để giải thích trước khi vào trò chơi. Dường như một số tác phẩm chuyển thể từ tiểu thuyết hay nhất lấy thế giới vì nó được viết bằng nhiều ý chính hơn là đại diện một-một và biến nó thành trải nghiệm của riêng nó cho một trò chơi. Cái bóng của Mordor chẳng hạn, thực sự không phải là một trải nghiệm canonic trong các chi tiết nhỏ, nhưng các khái niệm tổng thể và thiết lập tất cả đều phù hợp với thế giới Lord of the Rings đủ để cảm thấy đáng tin. Thế giới trong tiểu thuyết có nhiều câu chuyện hơn bất kỳ điều gì khác, và việc chuyển thể một cuốn sách thành trò chơi sẽ tạo ra sự phù hợp với câu chuyện đó bằng sự tương tác không cảm thấy lạc lõng trong thế giới đó.


Đó là một sự cân bằng khó tìm và ba trò chơi đặc biệt xuất hiện trong những trò chơi không chỉ tìm thấy sự cân bằng đó mà còn trở thành thế giới riêng biệt trong trò chơi của chúng có cảm giác quen thuộc với những cuốn sách, nhưng vẫn đứng một mình như một thực thể riêng.

3. Alice của người Mỹ


Sự thích nghi rùng rợn này của Lewis Carroll Alice ở xứ sở thần tiên vẫn ấn tượng gần với tài liệu nguồn trong khi đặt một vòng xoáy tối rõ rệt vào câu chuyện và các nhân vật của nó. Bây giờ đã qua thời kỳ huy hoàng của nó, nhưng tôi sẽ luôn thích sự vặn vẹo cay độc này trong câu chuyện kinh điển của Carroll và gu thẩm mỹ đẹp ám ảnh mà nó đóng đinh rất tốt.

2. Tom Clancy's Rainbow Six

Loạt trò chơi lâu đời dựa trên tiểu thuyết của Tom Clancy lần đầu tiên xuất hiện trên PC vào năm 1998, và đã bơm ra hàng tấn trò chơi kể từ đó, cả trong đó Cầu vồng Six loạt và một số khác - bao gồm Các bộ phận, sắp tới năm sau. Tom Clancy được cho là nổi tiếng hơn với các trò chơi có tên của anh ấy so với các cuốn sách thực tế của anh ấy, và trong tất cả mọi thứ trong danh sách này, loạt trò chơi của anh ấy dễ dàng phổ biến và thành công nhất.

1. Phù thủy

Phù thủy trò chơi đã được đáp ứng với mức độ khen ngợi và chỉ trích khác nhau. và đã đạt được một loại giáo phái theo sau trong số những người hâm mộ tận tâm nhất của truyền thuyết trên thế giới này. Các Phù thủy vũ trụ ban đầu được chế tạo bởi tác giả người Ba Lan Andrzej Sapkowski vào những năm 1980, trong một truyện ngắn có tựa đề "Glem of Rivia". Một vài truyện ngắn và tiểu thuyết sau đó, Glem và thế giới của Phù thủy trở thành xi măng trong văn hóa Ba Lan.

Mãi cho đến khi CD Projeckt Red's Phù thủy vào năm 2007, và thậm chí nhiều hơn thế vào năm 2011 với The Witcher 2: Assassin of Kings thế giới của Phù thủy xây dựng một sau thực sự bên ngoài của Ba Lan. Với tất cả những tin tức xung quanh The Witcher 3: Wild Hunt's chờ phát hành vào tháng hai tới, Phù thủy đứng đầu danh sách này là cả một phiên bản chuyển thể từ sách sang trò chơi hoạt động tốt, và một thứ mà tôi hiện đang rất hào hứng.