NộI Dung
Như tôi chắc chắn tất cả các bạn đều biết, Ubisoft vừa phát hành một video thông báo cho Watch Dogs 2 vài ngày trước, điều mà tôi chắc chắn không làm ai ngạc nhiên, vì E3 bắt đầu vào cuối tuần này. Mặc dù chúng tôi đã nghe tin đồn về phần tiếp theo của Watch Dogs đang được thực hiện trong một thời gian, nhưng tôi vẫn vui mừng khi điều này cuối cùng đã được xác nhận, mặc dù chưa hoàn thành bản gốc.
Đoạn video dài gần 20 phút và cung cấp một số đoạn phim cả về điện ảnh và trò chơi, - mặc dù như bạn mong đợi, phần lớn video bao gồm một đoạn quảng cáo của chính các nhà phát triển. Bây giờ, tôi sẽ cung cấp một bản phân tích về ý kiến và suy nghĩ cá nhân của tôi về những gì họ đã trình bày cho đến nay, trong khi làm sáng tỏ về công ty bánh quế của ông Hồi khi tôi làm vậy.
Xem chó của 1
Để bắt đầu, họ phản ánh về giá trị của trò chơi Watch Dogs đầu tiên và cố gắng trấn an chúng tôi rằng họ đã lắng nghe rất nhiều phản hồi của cộng đồng về sự phát triển của phần tiếp theo. Thật xấu hổ khi họ không đồng ý xây dựng đặc biệt về những gì phản hồi này bao gồm. Tôi nghĩ rằng nó sẽ giúp tôi tự tin hơn rất nhiều vào họ nếu họ thực sự thừa nhận những gì sai với bản gốc. Điều này sẽ giúp tôi hiểu những gì cần phải thay đổi với phần tiếp theo.
Để rõ ràng, Xem chó wasn lồng một trò chơi xấu bằng mọi cách. Vấn đề lớn nhất là tôi đã không quan tâm đến câu chuyện, vì vậy tại sao cuối cùng tôi lại đánh bại bản gốc. Nó đã giúp ích cho trò chơi cũng rơi vào những cạm bẫy giống như hầu hết các game bắn súng thế giới mở khác, mặc dù được thổi phồng lên như một cái gì đó vượt quá cách mạng. - Ngoài ra, Aiden.
Aiden có lẽ là một trong những nhân vật chính buồn tẻ nhất, không thể chơi được mà tôi đã chơi trong thời gian gần đây. I Liênm thường hoàn toàn thờ ơ với hầu hết các nhân vật chính trong trò chơi điện tử hiện đại (không phải là một điều tốt bằng mọi cách), nhưng Aiden là một ví dụ hiếm hoi của một nhân vật bằng cách nào đó làm giảm sự thích thú của tôi đối với toàn bộ trò chơi.
Cảm hứng và ảnh hưởng của Thành phố
Thành phố mới mà phần tiếp theo diễn ra là San Francisco. Là một người chưa bao giờ đến Mỹ, tôi thực sự có thể nói rằng tôi rất phấn khích. Đối với tôi, nó rất giống một thành phố khác. Ý tôi là, ngày nay có bao nhiêu game bắn súng thế giới mở hiện đại được thiết lập ở các thành phố của Mỹ? Điều này không ngăn chặn nó nhìn đẹp tất nhiên. --Ubisoft thường có một sở trường để tạo ra những môi trường tuyệt đẹp để chúng ta trố mắt. Họ tiếp tục cung cấp thêm một số thông tin cơ bản về bối cảnh, và có thể dự đoán được cách mà thế giới cảm thấy sống động như thế nào, như thể các trò chơi thế giới mở khác đã cố gắng làm điều này trước đây.
Bạn có thể nói rằng tôi không hoàn toàn bị thuyết phục. Đến bây giờ, cụm từ "cảm thấy sống động" đã trở thành một lời hứa mệt mỏi đến nỗi không thực sự kết thúc việc tác động đến sản phẩm cuối cùng một cách đáng kể. Bạn biết những gì sẽ thú vị hơn? Nếu một thế giới sống động hơn nữa có nghĩa là nhiều hoạt động và cách thức tương tác có ý nghĩa hơn với thế giới và cư dân của nó. - Đây là những gì các nhà phát triển nên cố gắng truyền đạt cho chúng tôi.
Nhân vật mới, trọng tâm mới
Những gì họ thể hiện tiếp theo của nhân vật chính, Marcus, thú vị hơn một chút, nhưng một lần nữa, lại mơ hồ một cách bực bội. Chúng tôi thực sự nghe thấy anh ấy thốt ra một từ duy nhất trong toàn bộ video, điều này thật khó hiểu. Nó thậm chí còn trở nên hơi lúng túng sau đó, đặc biệt là khi họ bắt đầu chiếu một đoạn phim từ đoạn trailer của nhân vật, chỉ bao gồm các nhân vật chính được cho là tạo dáng trước một số bối cảnh.
Có lẽ chúng ta không nên quá quan tâm đến vấn đề này; vì theo lý thuyết, nó khá khó để khiến một nhân vật nhàm chán hơn Aiden.
Một điều khiến tôi quan tâm về Marcus là sự tham gia trực tiếp của anh ta với nhóm hacker Dedsec. Điều này sẽ mang lại cảm giác vui tươi và nhẹ nhàng hơn cho trò chơi, mà tôi nghĩ phù hợp với trò chơi CÂU CHUYỆN hơn nhiều so với một trò chơi xấu xa bẩn thỉu, bẩn thỉu và câu chuyện trả thù của anh ta. Hy vọng rằng điều này cũng sẽ chuyển thành một câu chuyện thú vị hơn và có thể gặp phải các nhân vật.
Sau đó, chúng tôi chuyển sang phần chơi trò chơi của video, một trong những thế mạnh chính của bản gốc. Khi tựa game gốc được phát hành, tôi đã rất ấn tượng với việc trò chơi được kiểm soát tốt như thế nào, do ý tưởng hack môi trường có vẻ phức tạp vào thời điểm đó. Nó chắc chắn bổ sung thêm một khía cạnh khác cho lối chơi mà bạn thường tìm thấy trong một game bắn súng góc nhìn người thứ ba, và thậm chí đã thêm một yếu tố giải đố vào một số nhiệm vụ mà tôi thấy mới mẻ.
Thêm tính năng
Họ đã cho thấy việc hack được sử dụng trong nhiều tình huống khác nhau. Giống như nhiều bài thuyết trình khác, thật khôn ngoan khi cho rằng phần lớn các cảnh quay trong trò chơi này có khả năng được viết kịch bản rất nhiều. Tôi đã mong đợi lối chơi sẽ có cảm giác rất giống với bản gốc, có lẽ với một vài đối tượng có thể hack mới được thêm vào một cách tinh tế ở những điểm rất cụ thể. Các tiện ích mới và các tương tác hack là tốt, nhưng có lẽ rất tình huống và không phải là thứ chúng ta thực sự có thể đánh giá mà không cần chơi trò chơi.
Tôi cũng hoan nghênh việc bổ sung parkour, điều mà trước đây tôi dự kiến sẽ có trong trò chơi gốc, do nó đã hoạt động trơn tru như thế nào trong loạt game Assassis tựa Creed của Ubisoft. - Rõ ràng là tôi đã giành chiến thắng với mong đợi Marcus sẽ mở rộng các tòa nhà chọc trời một cách dễ dàng như Ezio, nhưng điều đó sẽ khiến việc đi qua thành phố trở nên thú vị hơn rất nhiều so với việc lái xe từ A đến B.
Cuối cùng, có thành phần nhiều người chơi được đề cập rất ngắn gọn ở gần cuối và do đó, chúng tôi biết rất ít về. Quay trở lại với bản gốc, trong khi chế độ trực tuyến chưa bao giờ thực sự cất cánh, tôi thấy nó thực sự là một trò chơi mèo và chuột sáng tạo và thú vị.
Giống như Assassin từ Creed Chế độ nhiều người chơi, thật đáng tiếc khi nó kém phát triển và bị đối xử như một sự phân tâm đơn thuần để chiếm một vài phút thời gian của bạn. Tại đây, Hy vọng họ sẽ thể hiện một số điều nữa về điều này trong tương lai.
Kỳ vọng
Từ những gì họ thể hiện cho đến nay, tôi vẫn quan tâm vừa phải Xem chó 2. Tôi rất thích thời gian tôi đã dành cho bản gốc, vì vậy tôi có thể làm như vậy với phần tiếp theo. Vấn đề của tôi với bài thuyết trình là không có gì thực sự khiến tôi phấn khích và nó không phân biệt được với trò chơi trước.
Tôi đoán đây có thể là một điều tốt, được đưa ra cách mà trò chơi được thổi phồng quá mức một cách lố bịch. Tuy nhiên Xem chó 2 Dường như đang sử dụng cùng một từ thông dụng và hứa hẹn những điều tương tự như các trò chơi thế giới mở khác đã làm trong quá khứ - một thế giới cảm thấy trò sống còn sống, một cách xây dựng những khoảnh khắc của riêng bạn, v.v., nhưng vẫn không rõ ràng cùng một lúc.
Tôi sẽ vẫn hy vọng rằng họ giải quyết điều này vì nhiều cảnh quay chắc chắn sẽ được phát hành trong vài tuần tới. Sau tất cả, Watch Dogs luôn là một trò chơi mà tôi truy nã để được nhiều hơn chỉ là tốt bụng.