9 người hâm mộ yêu thích trò chơi bị ghét (hoặc không chơi)

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Có Thể 2024
Anonim
9 người hâm mộ yêu thích trò chơi bị ghét (hoặc không chơi) - Trò Chơi
9 người hâm mộ yêu thích trò chơi bị ghét (hoặc không chơi) - Trò Chơi

NộI Dung



Hindsight là 20/20. Thông thường các trò chơi, phim ảnh, âm nhạc hoặc thậm chí con người yêu thích của chúng tôi không phải là thứ chúng tôi thích ban đầu. Một số trò chơi bị các game thủ không thích ngay lập tức - trong một số trường hợp, trước khi nó phát hành. Đôi khi sự không thích là hợp lý, đôi khi nó không thực sự.

Ngày nay, vitriol có thể được tìm thấy để đáp ứng với mọi thứ. Bản chất độc hại của Internet đã cho mọi người một nền tảng để nói lên suy nghĩ của họ. Đây là nơi tôi nên nói, "tốt hơn hay tồi tệ hơn", nhưng tôi nghĩ rõ ràng là nó tệ hơn, khi xem xét những điều khủng khiếp mà mọi người nói và sự thù địch được tìm thấy trên hầu hết mọi trang web. Nhưng tình trạng của Internet là một chủ đề cho một ngày khác.


Vấn đề là mặc dù một số thuộc tính được yêu thích như thế nào, bạn sẽ dễ dàng tìm thấy những người không tán thành. Trong một số trường hợp, sự không thích những trò chơi này bắt nguồn từ sự ác cảm của con người đối với sự thay đổi. Chúng tôi luôn muốn những điều mới, cho đến khi chúng tôi có được chúng. Vì vậy, bạn có thể sẽ nhận thấy một xu hướng như vậy trong danh sách này.

Hầu như mọi trò chơi trong danh sách này đều được các nhà phê bình yêu thích, nhưng không được các game thủ yêu thích. Không cần phải nói, không phải mọi game thủ đều không thích những tựa game này, nhưng một chia sẻ công bằng đã làm. Một số các trò chơi này đã kết thúc được yêu thích nhiều năm sau đó. Người hâm mộ cuối cùng đã đánh giá cao (hoặc bỏ qua) những thay đổi mà ban đầu họ phản đối.

Là những trò chơi bạn yêu thích trong danh sách này? Bạn có phải là một trong những người ghét họ khi ra mắt không? Đọc và tìm hiểu!

Kế tiếp

Sốc hệ thống 2

Là tiền thân tinh thần của Bioshock và một trò chơi đi trước thời đại và có ảnh hưởng rất lớn đến các game FPS hiện đại, có thể là một điều ngạc nhiên rằng Sốc hệ thống 2 nhận được ít phô trương khi phát hành.

Bản gốc Sốc hệ thống là một trò chơi không có quá nhiều người chơi và dù sao nó cũng đã nhận được phần tiếp theo. Sốc hệ thống 2 bán kém như vậy, mặc dù được giới phê bình đánh giá cao. Mãi đến sau này, đặc biệt là sau Bioshock, mọi người đã quay lại và tìm thấy trò chơi và thấy nó xứng đáng.

Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió

Lịch sử xét lại của Truyền thuyết về Zelda là nổi bật hơn bất kỳ loạt khác. Sê-ri được biết đến với sự thay đổi liên tục về cơ chế chơi trò chơi, phong cách nghệ thuật và thậm chí cả kích thước, và với mỗi lần lặp lại dường như có trẻ sơ sinh không thích những thay đổi.

Trong trường hợp Người làm gió, người hâm mộ ngay lập tức lên tiếng về sự căm ghét đối với phong cách nghệ thuật mới. Trò chơi GameCube đã được tiết lộ vào năm 2000 và nhận được một lượng lớn phản ứng dữ dội từ người hâm mộ vì phong cách nghệ thuật hoạt hình bóng mờ. Điều quan trọng cần ghi nhớ là chỉ một năm trước đó, Nintendo đã trình diễn một bản demo công nghệ Zelda điều đó cho thấy đồ họa chân thực bằng hình ảnh và sự trưởng thành hơn nhiều trong loạt phim. Vậy khi nào Người làm gió đã thực sự được tiết lộ, nó đã không được thực hiện tốt bởi những người hâm mộ đã rất phấn khích trước triển vọng của bộ truyện.

Chuyển tiếp nhanh 10 năm: trò chơi được phát hành lại trên Wii U và đột nhiên được yêu thích. Trong những năm qua, người hâm mộ đã đến với trò chơi, nhưng chính phiên bản Wii U đã thực sự thay đổi suy nghĩ của họ.

Grim Fandango

Trò chơi này không bị ghét nhiều vì nó hoàn toàn bị bỏ qua. Grim Fandango thậm chí còn được coi là "trò chơi giết chết thể loại phiêu lưu".

Grim Fandango được các nhà phê bình đánh giá cao khi phát hành, nhưng nó không bán chạy một cách ngoạn mục, và đến lúc Lucas Arts muốn rời xa thể loại phiêu lưu. Theo thời gian, trò chơi đã đạt được trạng thái cổ điển sùng bái, nhưng gần như không thể có được một bản sao - đó là, cho đến khi Sony giúp tài trợ Double Fine trong việc làm lại trò chơi cho PlayStation. Grim Fandango có thể được chơi trên PS4 hoặc PS Vita và cuối cùng đã nhận được tình yêu mà nó xứng đáng.

Đột kích 1.6

Mặc dù là một người khổng lồ tuyệt đối trong chơi game trên PC và được cho là có tuổi thọ cao nhất trong mọi trò chơi, Đột kích đã thấy sự chia sẻ của nó về sự thù hận.

Như bạn có thể biết, trò chơi đã có một vài lần lặp lại và phần tiếp theo trong nhiều năm. Nhưng nổi tiếng nhất và gây chia rẽ, là 1.6. Phiên bản này của trò chơi ban đầu bị người hâm mộ của bộ truyện ghét bỏ vì nó tinh chỉnh lối chơi súng và giới thiệu những lá chắn bạo loạn khét tiếng.

Như mọi khi (với các trò chơi trong danh sách này), người hâm mộ cuối cùng đã lên đến 1.6. Đây là lần lặp lại nổi tiếng nhất của trò chơi và là một điều mà gần như tất cả mọi người thích hiện tại Tấn công toàn cầu.

Super Mario nắng

Ồ, tội nghiệp Super Mario nắng. Trò chơi tuyệt vời này đã thử một số điều mới và hoàn toàn thích thú với nó. Sự thay đổi lớn nhất, cũng bị ghét nhất, là jetpack của Mario: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., hoặc Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, về cơ bản là một jetpack nước. Mario có thể sử dụng nhiều vòi phun khác nhau cho F.L.U.D.D. cho phép anh ta phun nước vào kẻ thù, bay lượn, bắn lên trên hoặc tăng tốc trên các khu vực. Máy bay phản lực đã có mặt cho toàn bộ trò chơi và người hâm mộ không hài lòng về việc bị buộc phải sử dụng nó.

Super Mario nắng cũng giới thiệu một câu chuyện nổi bật hơn hầu hết các trò chơi trong sê-ri, bao gồm Mario bị bắt và buộc phải làm sạch bằng nước, một bản sao Mario xấu xa đóng khung anh ta, Baby Bowser và thậm chí cả Công chúa Peach. Trò chơi diễn ra hoàn toàn trên một hòn đảo nhiệt đới, được gọi là đảo Delfino, nơi cũng khiến những người hâm mộ nản lòng, quen với nhiều cảnh quan, ví dụ như tuyết, dung nham, sa mạc và hơn thế nữa.

Về cơ bản, Super Mario nắng đã không thích thử những điều mới với bộ truyện, nhưng trong thực tế, những thay đổi là một sự hoan nghênh đối với công thức mệt mỏi. Ánh sáng mặt trời là một trò chơi đẹp, sáng tạo, xứng đáng là một bản remaster để tiếp cận đối tượng mới.

EarthBound

EarthBound là một trò chơi Super Nintendo phát hành năm 1994 với phản ứng phê phán kém và doanh số thậm chí còn tệ hơn. Trong một thời gian dài, trò chơi đã bị coi thường ở châu Âu - trái ngược với Nhật Bản nơi nó được đón nhận khá tốt.

EarthBound là một JRPG đi theo Ness và đồng đội của anh ta khi họ đi khắp thế giới để tìm kiếm những giai điệu giúp họ đánh bại một người ngoài hành tinh tên là Giygas. Như bạn có thể thấy từ hình trên, EarthBound là một trò chơi rất đẹp vào thời của nó và mang lại rất nhiều sự quyến rũ.

Mãi đến khi trò chơi được phát hành lại cho Wii U Virtual Console vào năm 2013, các ý kiến ​​đã thay đổi rất nhiều. Các nhà phê bình đánh giá lại trò chơi khi đến với Wii U và quyết định đây là một tác phẩm kinh điển vượt thời gian. Lịch sử xét lại rất mạnh mẽ với cái này.

Máy bay chiến đấu đường phố III

Những lời chỉ trích lớn nhất ném vào Máy bay chiến đấu đường phố III là đội hình. Phụ đề 'Thế hệ tiếp theo', trò chơi đã giới thiệu một dàn diễn viên hoàn toàn mới ngoại trừ Ken và Ryu. Rõ ràng là điều này sẽ không đi xuống tốt với người hâm mộ của bộ truyện.

Dường như mỗi lần lặp lại mới của Máy bay chiến đấu đường phố ban đầu không thích vì những điều chỉnh đối với các cơ chế khiến những người hâm mộ khó tính rời bỏ giao diện của họ. Tuy nhiên, họ có xu hướng tìm đến những thay đổi một khi họ có thời gian để điều chỉnh.

Trước sự thay đổi đội hình lớn, trò chơi cũng thực sự khó khăn so với SF2, luôn luôn là một cách tắt cho người chơi mới hoặc người chơi thông thường. Trên hết, trò chơi bị chế giễu vì có khả năng giữ thăng bằng kém, điều luôn là mối quan tâm chính của người hâm mộ của bộ truyện. Điều đó đang được nói, SF3 đã trở thành một giáo phái cổ điển.

Diablo III

Điều này có thể khó tin, xem xét tình yêu là bao nhiêu Diablo III có, cả từ người hâm mộ và các nhà phê bình. Sự thật mà nói, tuy nhiên, trò chơi đã không có một khởi đầu suôn sẻ.

Mặc dù người hâm mộ đã chờ đợi 12 năm rất dài từ Diablo II đến Diablo III, trò chơi đã bị chỉ trích nặng nề vì các yếu tố câu chuyện mâu thuẫn hoặc tái hiện các sự kiện trước đó, thiếu không khí và kết thúc nội dung trò chơi, và sự ngược đãi của một vài nhân vật. Trò chơi không phải là vấn đề với Diablo III, đó chủ yếu là câu chuyện.

Trong 3 năm kể từ khi phát hành ban đầu, Diablo III đã chuyển sang nhiều nền tảng hơn và bán được hơn 30 triệu bản. Nó cũng nhận được một bản mở rộng lớn được gọi là Kẻ đoạt linh hồn, được người hâm mộ đánh giá cao hơn nhiều. Trò chơi tiếp tục phát triển và ý kiến ​​phổ biến đã lắc lư nhiều hơn về phía hạnh phúc.

Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora

Có rất nhiều lịch sử xét lại phải được thực hiện với mặt nạ của Majora. Kể từ khi làm lại 3DS, trò chơi đã được hầu hết mọi người tán thành. Nhưng trở lại khi nó được phát hành vào năm 2000, điều tương tự không thể nói.

Các nhà phê bình hâm mộ trò chơi. Đây là những gì một trong số họ đã nói:

'Đế chế đình công trở lại của Nintendo 64 ... đó là cùng một nhượng quyền thương mại, nhưng nó thông minh hơn, tối hơn và kể một cốt truyện hay hơn nhiều. "

Nhưng các game thủ không được hạnh phúc. Việc thiếu ngục tối, trứng Zora và câu chuyện đen tối hơn không được đón nhận.

Chuyển tiếp nhanh 15 năm và mặt nạ của Majora là một con cưng của người hâm mộ Nintendo. Tất nhiên, một số người vẫn không thích trò chơi này, nhưng bản remaster 3DS thấy nó nhận được rất nhiều tình yêu từ những người trước đây không thích nó. Sự đồng thuận dường như là những người đã viết nó ra đã làm như những đứa trẻ muốn nhiều hơn như vậy, bây giờ là người lớn họ có thể đánh giá cao mặt nạ của Majora cho những gì nó đã được.

Nhiều hơn bất kỳ dòng game nào khác, Zelda dường như thu hút sự thù hận ban đầu, sau đó tìm thấy tình yêu trong những năm sau đó, như đã đề cập với Người làm gió.

Vì vậy, đó là 10 trò chơi bị người hâm mộ ghét hoặc bị bỏ qua phần lớn khi phát hành. Thật thú vị khi lưu ý rằng hầu hết trong số họ là các trò chơi Nintendo và PC. Dường như hầu hết mọi người cuối cùng đều thay đổi suy nghĩ hoặc khám phá lại những trò chơi này sau này trong cuộc sống.

Remasters chắc chắn đã giúp Grim Fandango, hai Zelda trò chơi và EarthBound được chú ý và yêu thương nhiều hơn Có lẽ điều tương tự có thể xảy ra cho Super Mario Sunshine, Sốc hệ thống 2,Máy bay chiến đấu đường phố III.

Vì vậy, những trò chơi ban đầu bạn ghét nhưng sau đó thay đổi suy nghĩ của bạn về? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!