7 trò chơi RTS tồi tệ nhất hiện có trên Steam

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Có Thể 2024
Anonim
7 trò chơi RTS tồi tệ nhất hiện có trên Steam - Trò Chơi
7 trò chơi RTS tồi tệ nhất hiện có trên Steam - Trò Chơi

NộI Dung


Một số trò chơi là tuyệt vời, một số là ổn, và một số hút. ... Và sau đó là những điều tồi tệ nhất bạn từng chạm vào, những trò chơi đó khiến bạn tự hỏi làm thế nào địa ngục mà họ từng bật đèn xanh ngay từ đầu.


Nếu bạn tò mò về một số trò chơi RTS tồi tệ nhất từng được thực hiện, thì không còn gì nữa. Bạn sẽ tìm thấy cơ chế chơi trò chơi khủng khiếp, cốt truyện khủng khiếp, vấn đề tối ưu hóa, lỗi phá game và thậm chí cả những trò chơi tệ đến mức chúng bị các nhà phát triển bỏ rơi hoàn toàn. Dưới đây là tổng hợp một số trò chơi có sẵn trên Steam mà không làm gì ngoài việc lãng phí dung lượng ổ cứng, tiền bạc và thời gian.

Kế tiếp

Lệnh & Chinh phục 4: Hoàng hôn Tiberium

Được một số người coi là hành vi phạm tội nghiêm trọng nhất mà EA từng phạm phải,

C & C 4 là khá nhiều điều tồi tệ nhất Chỉ huy & chinh phục trò chơi đã từng được thực hiện - và điều đó có tính đến việc một số trò chơi của nhượng quyền thương mại thậm chí không phải là trò chơi RTS.


Nó được coi là tồi tệ nhất C & C Tiêu đề cho đến nay cho trò chơi không giống với nhượng quyền thương mại, một phong cách nghệ thuật không phù hợp với Tiberium loạt, một động cơ lỗi thời, và một cốt truyện cảm thấy vội vàng và chất lượng kém. Hoàng hôn Tiberium có vẻ giống như một sự nhại lại của chính bộ truyện

Trò chơi có trạng thái "Quá tiêu cực" trên Steam dựa trên 1500 đánh giá của người dùng và hiện tại nó có điểm số người dùng trung bình là 2,1 trên Metracritic trong tổng số 659 xếp hạng.

Thành cổ

Mục đích trong

Thành cổ là để xây dựng một tòa thành. Âm thanh đủ đơn giản.Để làm như vậy, bạn sẽ phải làm cho những người hầu nông dân của bạn làm việc bằng cách thu thập tài nguyên, xây dựng các loại tòa nhà khác nhau và quản lý chúng khi cần thiết. Vẫn có vẻ khá đơn giản cho đến nay.

Vấn đề "duy nhất" là trò chơi có quá nhiều lỗi và trục trặc đến nỗi những nhiệm vụ đơn giản nhất trở nên bất khả thi. Nông dân bị mắc kẹt giữa các tòa nhà, các vấn đề tìm đường, lỗi hoạt hình và lâu đài tự hủy chỉ là một số vấn đề.

Và nếu điều đó không đủ, trò chơi có đầy đủ một số quyết định thiết kế khiến bạn phải nghĩ "WTF". Chúng ta đang nói về máy phóng với tốc độ di chuyển nhanh hơn so với người bán chân hoặc không có tùy chọn "Tải trò chơi". Sau đó, một lần nữa, không thể lưu một trò chơi, vì vậy tôi đoán rằng nó sẽ tự hủy.

Được phát hành vào năm 2013, nó đã nhận được số điểm "Rất tiêu cực" và bạn có thể chọn mức độ quái dị chỉ với 14,99 €. Tôi rất bận tâm khi thực hiện tỷ lệ chuyển đổi đó thành đô la Mỹ, nhưng nếu bạn thực sự xem xét việc mua nó ở nơi đầu tiên, thì rất có thể bạn không quan tâm đến tiền của mình.

Pháo đài 3 vàng

"Này, hãy nhớ tất cả những tính năng hay, hữu ích mà tựa game trước có? Vâng, chúng ta đừng thêm bất kỳ tính năng nào trong số đó. Thực ra, chúng ta hãy loại bỏ nhiều thứ hơn so với người tiền nhiệm đã có. Đó sẽ là một phần tiếp theo hay."

Đó là dự đoán tốt nhất về những gì đã đi qua tâm trí của các nhà phát triển khi thiết kế

Thành trì 3. Khu vực duy nhất đã thấy một sự cải thiện rõ ràng là đồ họa. Phần thứ ba có ít đơn vị hơn, bản đồ nhỏ hơn và ít hơn, mất các chức năng như có thể nhìn thấy bên trong các tòa nhà và cũng ít loại công trình hơn. Nó chỉ đơn giản là một sự hạ cấp toàn diện ngoại trừ trong bộ phận đồ họa.

Sự đồng thuận chung dường như là hoàn toàn bỏ qua trò chơi này và để mua Thành trì 1 hoặc là 2 thay thế.

Người định cư trực tuyến

Nếu ai đó từng viết một cuốn sách có tiêu đề Làm thế nào để giết một nhượng quyền thương mại, sau đó T

anh ấy định cư Trực tuyến chắc chắn sẽ xứng đáng với chương riêng của nó. Là một mục nhập vào một nhượng quyền thương mại RTS cổ điển được lịch sử ca ngợi vì sự kết hợp giữa mô phỏng quản lý thành phố và cơ chế chiến đấu đơn giản nhưng vững chắc, Người định cư trực tuyến thậm chí không phải là một cái bóng của bản thân trước đây của nó; Trên thực tế, nó có nhiều điểm chung với các trò chơi như FarmVille hơn nó với các trò chơi trước trong loạt.

Tiêu đề mới nhất và rõ ràng cuối cùng trong sê-ri, phép lặp này đã được biến thành một trò chơi dựa trên trình duyệt không chỉ bị hạ cấp về mặt đồ họa và về mặt trò chơi, mà còn biến thành một chương trình trả tiền để người chơi sẵn sàng thưởng thức ra tiền có cơ hội chiến thắng cao nhất.

Trên flipside, nó có sẵn miễn phí và rõ ràng trình gỡ cài đặt hoạt động khá tốt, vì vậy có điều đó.

Trò chơi vương quyền: Genesis

Tát "Trò chơi vương quyền" trên bất kỳ sản phẩm nào, và nó được đảm bảo để có được sự chú ý cho dù đó là gì. Bạn có thể nghĩ rằng RTS này là một trò chơi nhảm nhí và vội vã khác với hy vọng nhảy vào nhóm nhạc cường điệu để kiếm tiền dễ dàng. Mặc dù vậy, sự thật là

Trò chơi vương quyền: Genesis đã được phát hành gần như đồng thời với phần phát sóng mùa đầu tiên trên HBO.

Các nhà phát triển có thể không nghĩ về lập trường kiếm tiền dễ dàng đó, nhưng họ cũng có thể đã đưa ra trạng thái cuối cùng của trò chơi. Trò chơi có cơ chế chơi trò chơi nửa vời, cân bằng các vấn đề và hoạt hình chiến đấu nghèo nàn. Một sự xuất hiện thường xuyên là ngay cả những đơn vị bị đánh bại hoặc bị giết vẫn đứng trên chiến trường.

Tuy nhiên, có lẽ vi phạm lớn nhất của trò chơi là thiết kế trò chơi chồng chéo mong bạn chơi nó như một RTS truyền thống với xây dựng cơ sở, tạo đơn vị và thu thập tài nguyên trong khi quản lý các tính năng truyền thống phổ biến hơn trong các trò chơi chiến lược 4X. Kết quả là cuối cùng bạn phải quản lý các khía cạnh của cả RTS truyền thống và 4x, và bạn kết thúc trong cơn ác mộng quản lý vi mô.

Mechs & Mercs: Talon đen

Ý tưởng tốt và thực thi kém là cách ngắn nhất để mô tả tiêu đề này.

Lấy ý tưởng cốt lõi từ cả trò chơi RTS và mech truyền thống,

Mechs & Mercs: Talon đen thất bại trong việc tìm kiếm một sự cân bằng và hỗn hợp tốt giữa hai thể loại và kết thúc là một trò chơi không cân bằng nghiêm trọng. Được mô tả là một RTS chiến thuật với nhiều loại đơn vị khác nhau, mỗi loại đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng, sự vượt trội lớn của một số đơn vị, chẳng hạn như bọc thép nặng, khiến người chơi bất chấp mọi cách tiếp cận chiến thuật và áp dụng sức mạnh vũ phu để vượt qua cấp độ.

Sự mất cân bằng được phóng đại hơn nữa bởi các hệ thống phân cấp và XP có thể khai thác dễ dàng nhờ vào sự sinh sản liên tục của các đơn vị kẻ thù, những kẻ sẽ chỉ vô tâm chống lại bạn. Điều này cho phép người chơi chỉ cần farm XP và đạt được các cấp độ không nên đạt được quá sớm trong trò chơi.

Bình minh của chiến tranh 3

Làm thế nào hùng mạnh đã sụp đổ.

Các Bình minh của chiến tranh loạt dễ dàng được coi là một trong những nhượng quyền thương mại RTS tốt nhất và Máy xay sinh tố 40k trò chơi từng được tạo ra. Mặc dù bản mở rộng thứ ba của Bình minh của chiến tranh I nhận được hầu hết phản hồi tiêu cực, trò chơi cốt lõi và hai bản mở rộng tiếp theo của nó rất tốt đến nỗi nó dễ dàng được xếp hạng trong số các trò chơi RTS hay nhất từ ​​trước đến nay.

Khi nào Bình minh của chiến tranh II xuất hiện, mặc dù nhiều người thất vọng vì sự ra đi triệt để từ việc xây dựng căn cứ và tạo quân đội lớn từ trò chơi đầu tiên, nó vẫn tỏ ra là một trò chơi vững chắc. Relic đã có một bước nhảy vọt về niềm tin bằng cách thay đổi mạnh mẽ cơ chế chơi trò chơi bằng một chiến dịch giống như một ARPG chiến thuật. Tuy nhiên, trải nghiệm MP vẫn mang lại trải nghiệm RTS tuyệt vời và trò chơi vẫn nhận được điểm số và xếp hạng cao trên bảng.

Di tích đã đánh cược một lần nữa với

Bình minh của Chiến tranh III, và lần này họ thua mạnh. Như những gì chỉ có thể được mô tả như một sự pha trộn kỳ lạ giữa RTS và MOBA truyền thống, người hâm mộ của một trong hai thể loại đã tìm thấy trò chơi đáng chú ý ở cả hai khía cạnh. Các tính năng đã xác định các trò chơi RTS của Relic trong quá khứ, chẳng hạn như tinh thần, hệ thống che phủ, cựu chiến binh hoặc môi trường có thể phá hủy, tất cả đều bị tước bỏ Bình minh của chiến tranh III.

Và nếu thiếu các tính năng không đủ, các dấu hiệu khác của Bình minh của chiến tranh hàng loạt như cốt truyện hấp dẫn và diễn xuất bằng giọng nói chất lượng hàng đầu cũng không còn nữa.

Nhưng tại sao nó lại nằm trong danh sách? Nó không phải là một RTS tuyệt vời cũng không phải là MOBA, nhưng ít nhất nó không bị các lỗi phá game, cũng không thể chơi được. Và đó là sự thật. Nguyên nhân chính Bình minh của chiến tranh III đã lọt vào danh sách này là vì Relic tuyên bố họ đang từ bỏ bất kỳ sự hỗ trợ nào nữa cho trò chơi. Điều đó có nghĩa là không có chủng tộc mới, bản mở rộng hoặc cập nhật cho một trò chơi chưa đầy một năm. Thay vì cố gắng sửa chữa mớ hỗn độn mà họ có, một trong những nhà phát triển RTS lớn nhất từng đơn giản quyết định từ bỏ con tàu của chính mình.

Cho dù đó là do thiết kế trò chơi kém hoặc vội vã ra mắt trong khi gặp lỗi và trục trặc, đây là một số trò chơi RTS tồi tệ nhất mà bạn hiện có thể tìm thấy trên Steam. Tin tốt là hầu hết trong số chúng đều khá rẻ, mặc dù chúng tôi nghi ngờ giá cả biện minh cho trải nghiệm trong bất kỳ trường hợp nào được đề cập.

Hãy nghĩ rằng một số tiêu đề nên có trong danh sách là tốt? Không đồng ý với một số trong những người bao gồm? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới đây.