7 lý thuyết trò chơi điên rồ sẽ thổi bay tâm trí của bạn

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
7 lý thuyết trò chơi điên rồ sẽ thổi bay tâm trí của bạn - Trò Chơi
7 lý thuyết trò chơi điên rồ sẽ thổi bay tâm trí của bạn - Trò Chơi

NộI Dung


Các game thủ luôn là nhóm người rất sáng tạo và thông minh. Họ rõ ràng thích chơi game rất nhiều, nhưng điều mà các game thủ có thể yêu thích hơn cả đó là tranh luận về các sự kiện diễn ra trong các tựa game yêu thích của họ. Số lượng nghiên cứu và nỗ lực mà một số người trong số họ đưa vào để tìm ra manh mối cho những câu chuyện yêu thích nhất của họ là đáng kinh ngạc.


Các game thủ thích suy đoán về những trò chơi mà thiên đường thậm chí đã được phát hành, do đó tạo ra rất nhiều giả thuyết. Nhưng những thứ tốt nhất đến sau khi phát hành nhượng quyền thương mại lớn nhất, và đây là lúc kỹ năng tưởng tượng của họ vượt lên trên cả.

Tuy nhiên, bất kể kỳ lạ và khó tin như thế nào trong số những lý thuyết này có thể nghe, chúng thực sự có thể hoàn toàn hợp pháp. Vì vậy, hãy để LỊCH kiểm tra một số lý thuyết game thủ điên rồ nhất và đáng kinh ngạc nhất.

Spoiler phía trước cho:

  • Limbo
  • Rơi 4
  • Skyrim
  • Hiệu ứng khối 3
  • Dòng BioShock (và tất cả DLC)
  • Final Fantasy VIII
Kế tiếp

Fallout và Skyrim là một phần của cùng vũ trụ

Nguồn gốc của lý thuyết game thủ này là một quả trứng Phục sinh nhỏ mà người hâm mộ đặt ở Rơi 4. Khi bạn tìm kiếm Prydwen, một chiếc khinh khí cầu Brotherhood of Steel nổi trên Boston, đi đến boong chính và tìm một căn phòng chứa đầy các thí nghiệm khoa học. Ở đó bạn sẽ thấy một khu vườn nhỏ của những cây trông quen thuộc.


Mô tả của các nhà máy nói rằng chúng phát ra âm thanh lạ và gây nghiện. Chúng cũng trông rất giống với các cây Nirnroot có thể được tìm thấy trong Cuộn trưởng lão V: Skyrim. Vì vậy, điều này có nghĩa là SkyrimNgã ra ngoài diễn ra trong cùng một thế giới? Điều đó là hoàn toàn có thể, chỉ trong các khoảng thời gian khác nhau - một trong tương lai và một trong quá khứ, nhưng đó là khi nào?

Limbo không bao giờ thực sự kết thúc

Limbo là một trong những trò chơi kỳ cục và đáng buồn nhất ngoài kia. Nó kể một câu chuyện về một cậu bé cố gắng tìm em gái của mình (người có thể hoặc không thể chết), và cuối cùng anh ta tìm thấy cô ấy bình yên chơi bên ngoài. Nhưng cuối cùng, anh ta bị bắt bởi một con đỉa đưa anh ta ra xa em gái mình một lần nữa và mọi thứ lặp lại một lần nữa.

Giả thuyết game thủ này nói rằng cái kết không có thật (có nghĩa là anh ta không thực sự tìm thấy em gái mình - nó chỉ là ảo ảnh) và mọi thứ xảy ra chỉ là tầm nhìn sau khi chết của cậu bé lặp đi lặp lại vô tận. Đó cũng là lý do tại sao anh ta sẽ không bao giờ ngừng chạy trốn khỏi con nhện đáng sợ, và rằng anh ta sẽ không bao giờ thoát khỏi tình trạng lấp lửng ác mộng này.

Vũ trụ Pokemon đang hồi phục sau một cuộc chiến lớn

Bạn có bao giờ tự hỏi tại sao có quá ít nhân vật trung niên trong Pokemon Trò chơi? Thông thường bạn chỉ gặp một trong hai đứa trẻ hoặc ông bà của chúng. Chà, có vẻ như lý thuyết game thủ điên rồ này có thể giải thích một hiện tượng bất thường như vậy.

Dường như thế giới nơi Pokemon diễn ra đã trải qua một cuộc chiến lớn, trong đó hầu hết những người đàn ông trung niên chỉ đơn giản là đã chết. Đó là lý do tại sao có rất nhiều bà mẹ đơn thân và người già còn lại. Có rất nhiều bằng chứng chứng minh điều này, nhưng những trận chiến liên tục giữa Pokemon và con người gợi ý rằng chiến tranh vẫn đang diễn ra, nhưng theo một cách tinh tế hơn.

Một sự thật thú vị khác là bạn thấy những đứa trẻ không đi học, và về cơ bản chỉ cần làm bất cứ điều gì và đi bất cứ nơi nào chúng muốn. Bằng chứng nữa là họ không có cha, người có thể nghiêm khắc hơn một chút với họ.

Tất cả điều này nghe có vẻ rất hoang dã, nhưng lý thuyết chắc chắn có quyền sống.

Trong Destiny bạn chơi cho kẻ xấu

Nguyên tắc vàng của bất kỳ câu chuyện kể nào rằng nhân vật chính là một chàng trai tốt, vì vậy, sẽ là lẽ thường khi tin rằng khi bạn đóng vai một nhân vật chính trong trò chơi, chẳng hạn như Người bảo vệ trong Định mệnh, sau đó bạn là một chàng trai tốt.

Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu nó không đúng chút nào? Điều gì sẽ xảy ra nếu những người bảo vệ cũng tệ như người ngoài hành tinh mà họ chiến đấu chống lại? Gợi ý về điều này có thể được tìm thấy trong khi bạn cố gắng lén theo Fallen Dregs, người sẽ chú ý đến bạn và hét lên: Đây là bóng tối! Bạn có thể biết, Bóng tối là lực lượng hủy diệt trong vũ trụ Destiny, vậy tại sao họ gọi chúng ta là Bóng tối? Đó là một câu hỏi thực sự tốt, phải không?

Trên hết, hãy tự hỏi: tại sao kẻ thù được gọi là Phù thủy, Hiệp sĩ, Acolytes, nhưng đội của bạn được gọi là Titans, Hunters hoặc Warlocks, tất cả đều có ý nghĩa xấu với họ. Hoặc làm thế nào về các tiêu đề của các nhiệm vụ bạn được giao, chẳng hạn như tàn sát sự sụp đổ, tiêu diệt tất cả hoặc hủy bỏ tổ ong. Tại sao không phải là một cái gì đó dọc theo dòng của Save the World hoặc Bảo vệ những người vô tội?

Dù sao, có rất nhiều điểm tốt trong lý thuyết này và bạn có thể thấy mình trong ánh sáng khác từ bây giờ khi bạn chơi Định mệnh lần nữa.

Shepard có thể đã được truyền giáo

Có nhiều giả thuyết điên rồ về cái kết gây tranh cãi của Hiệu ứng khối 3, nhưng một trong số họ có một điểm thực sự thú vị với nó. Nếu bạn còn nhớ, vào cuối Hiệu ứng khối 3 Shepard được Harbinger đưa ra ba sự lựa chọn: Kiểm soát, Tổng hợp hoặc Tiêu diệt Reaper.

Chà, nhiều người hâm mộ của bộ truyện nghĩ rằng đây chỉ là một động thái thao túng khác để truyền giáo cho Shepard và khiến anh ta không tiêu diệt được Reaper sau tất cả, và đây là lý do. Lựa chọn Hủy có màu đỏ, ban đầu không có gì đặc biệt, nhưng khi bạn nghĩ về nó, bạn có thể nhớ rằng lựa chọn đạo đức trong ME3 là Paragon và Renegade, tương ứng với thiện và ác, với các màu tương ứng là xanh và đỏ.

Vì vậy, nếu Shepard chọn tiêu diệt Reaper, thì anh ta sẽ chọn lựa màu đỏ, khiến anh ta trở thành một nhân vật xấu, và nếu anh ta chọn cứu vãn họ, thì anh ta sẽ đưa ra một lựa chọn tốt, do đó, lý thuyết về việc bị Harbinger thao túng Hãy làm cho nó thêm ý nghĩa hơn.

Booker DeWitt, Comstock và Andrew Ryan đều là cùng một người

Chủ đề chính của Bioshock vô hạn là sự tồn tại của vũ trụ song song và khả năng di chuyển giữa chúng. Vì vậy, không còn gì bí mật nữa khi Booker DeWitt và Comstock - nhân vật chính và nhân vật phản diện của trò chơi - là cùng một người đưa ra những lựa chọn khác nhau trong các vũ trụ song song này.

Nhưng lý thuyết game thủ này nói rằng Booker cũng là Andrew Ryan, một nhân vật phản diện khác trong Bioshock vô hạn. Điều này có thể được chứng minh bằng cách theo Elizabeth và Booker đến thành phố Rapture dưới nước trong DLC ​​có tựa đề là Burialial tại Sea. Có một bể nước chỉ có thể được điều khiển bởi Andrew Ryan thông qua quá trình kiểm tra DNA của anh ta. Và đoán xem, Booker DeWitt đã vượt qua bài kiểm tra.

Điều này có nghĩa là anh ta không chỉ là Comstock mà còn là Andrew Ryan. Bioshock Infinite là một game kỳ lạ, phải không?

Squall đã chết trong toàn bộ nửa cuối của Final Fantasy VIII

Squall là nhân vật chính của Final Fantasy VIII - một trong những game hay nhất trong sê-ri. Ở cuối đĩa 1, Squall và những người bạn của mình chiến đấu với Edea, nhân vật phản diện trong game. Cô ấy dường như bị đánh bại, nhưng sau đó cô ấy sử dụng một câu thần chú mạnh mẽ giết chết Squall.

Khi bạn chơi nửa sau của trò chơi, bạn sẽ thấy Squall sống lại và cố gắng tìm câu trả lời cho các câu hỏi từ phần đầu tiên. Bạn có thể nghĩ rằng anh ta đã sống sót sau cú đánh, nhưng giả thuyết này cho thấy anh ta đã sống sót và mọi thứ xảy ra trong nửa cuối của trò chơi chỉ đơn giản là tầm nhìn sau khi chết của Squall.

Có rất nhiều bằng chứng chứng minh lý thuyết này và thậm chí còn có một trang web dành riêng cho người hâm mộ. Vì vậy, nếu bạn là một fan hâm mộ của trò chơi và chưa bao giờ nghe về lý thuyết này trước đây, thì hãy tự mình kiểm tra và làm cho tâm trí của bạn bị thổi bay.

Những lý thuyết game thủ điên rồ nào khác làm bạn ngạc nhiên nhất? Chia sẻ chúng trong phần bình luận.