5 điều truyền máu tốt hơn linh hồn bóng tối

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
5 điều truyền máu tốt hơn linh hồn bóng tối - Trò Chơi
5 điều truyền máu tốt hơn linh hồn bóng tối - Trò Chơi

NộI Dung


Nếu bạn đã xoay sở để có được bàn tay của bạn Truyền máu hoặc ít nhất là dành thời gian để xem một vài hướng dẫn, chắc chắn bạn biết rằng Truyền máu chắc chắn là một trò chơi khác khi so sánh với những người tiền nhiệm của nó. Chúng tôi rời khỏi một vương quốc hư cấu như một con người bị nguyền rủa để tham gia vào bệnh dịch hạch tàn phá thành phố cổ Yharnam và gothic như một Hunter bị ảnh hưởng tìm kiếm một phương thuốc. Mặc dù có những thay đổi mạnh mẽ từ Những tâm hồn đen tốiLinh hồn bóng tối 2 lô, Truyền máu không phải là một trò chơi khởi hành chơi khôn ngoan từ các tựa game Phần mềm trước đó, nhưng, có một số khác biệt đáng chú ý; một số thực sự làm Truyền máu trò chơi tốt hơn


Vì vậy, đã đến lúc bỏ đi chiếc khiên và áo giáp cũ và đội mũ Hunter của bạn và tham gia nhóm nhạc. Dưới đây là 5 lý do hàng đầu tại sao Truyền máu tốt hơn Những tâm hồn đen tối.

Kế tiếp

Hình ảnh trong trò chơi

Đây là một trong những điều đầu tiên bạn sẽ chú ý về trò chơi và nếu không, bạn có thể cần kính. Các Những tâm hồn đen tối Tiêu đề luôn có đồ họa tốt nhưng Truyền máu bước nó lên một hoặc hai. Trong cả trailer và trong trò chơi, có một số lượng chi tiết lố bịch trong mô hình nhân vật và cài đặt.

Không còn nghi ngờ gì nữa, một trong những chi tiết nhập vai trực quan nhất là chi tiết máu và nước. Blood không còn xa lạ với các trò chơi From Software nhưng được đặt tựa đề, Truyền máu thực sự tập trung vào khía cạnh đó. Khi bạn tấn công kẻ thù, máu sẽ thực sự vẽ lên mặt đất và bất kỳ bề mặt nào khác mà nó rơi xuống, bao gồm cả bạn. Điều tương tự với nước, chạy qua cống và lội qua bể bơi sẽ phản ánh lên quần áo của nhân vật của bạn và chỉ vì bạn bước lên đất liền, không giống như các trò chơi khác, bạn sẽ không bị khô ngay lập tức. Nó có thể là một chi tiết nhỏ nhưng nó là một chi tiết và một trong những thực sự thiết lập Máu hình ảnh ngoài những hình ảnh của Những tâm hồn đen tối.


Nếu bạn so sánh hai trò chơi cạnh nhau, trực quan Truyền máu có đồ họa mạnh hơn. Màu sắc phong phú và kết cấu hoàn toàn xác thịt và gần như xúc giác. Những tâm hồn đen tối mặt khác hầu như không giữ được người kế vị của nó. Màu sắc có vẻ nhạt dần, kết cấu phẳng và tôi dám nói, so với Truyền máu, rất có thể bị nhầm là beta.

Vũ khí

Nếu bạn nghĩ tôi sẽ nói thực tế là bạn có một khẩu súng Truyền máu tốt hơn, suy nghĩ lại Súng chỉ là một phần của pháo mới mà bạn được tặng Truyền máu, hãy để một mình những gì làm cho nó vượt trội so với người tiền nhiệm của nó. Thay vì phải nhặt một vũ khí mới để có một combo mạnh hơn và tất cả các bộ di chuyển khác nhau, Truyền máu loại bỏ hoàn toàn điều đó với một số ít vũ khí có thể tùy chỉnh, nhấn mạnh vào số ít.

Trong trường hợp Máu vũ khí, ít hơn là nhiều nhưng mỗi vũ khí có, có một lớp và bộ di chuyển rất khác nhau. Bạn có một thanh kiếm biến thành búa và lưỡi cưa có thể kéo dài bất cứ lúc nào khiến nó trở thành một vũ khí tầm cỡ đáng gờm. Không chỉ vậy, mỗi vũ khí có thể được tăng cường với các thuộc tính khác nhau thông qua các loại đá quý mà bạn có thể chuyển đổi giữa các vũ khí có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ khó tìm được một loại đá quý hoàn toàn mới để nâng cấp một vũ khí khác nhau.

Thiết kế không khí và cấp độ trò chơi

Hãy nhớ làm thế nào tôi đã nói về số lượng chi tiết vô lý trong trò chơi? Chà, nếu bạn không thể đánh giá cao nó trong các nhân vật, bạn chắc chắn sẽ đánh giá cao trong suốt các cấp độ trò chơi. Số lượng thiết kế được đưa vào các khu vực khác nhau thực sự làm cho hai trò chơi khác nhau và nó không chỉ vì khoảng thời gian khác nhau. Phải thừa nhận rằng các cấp độ trong Những tâm hồn đen tối dường như tách biệt thế giới nhưng trong Truyền máu các cấp độ dễ dàng chuyển sang một ý nghĩa khác mà khi bạn tiến bộ trong suốt trò chơi, bạn sẽ đến các điểm mà bạn có thể thấy các khu vực mà bạn đã từng đến và những nơi cuối cùng bạn sẽ đến. Chúng ta đừng quên bầu không khí. Có một sự cân bằng hoàn hảo và sử dụng ánh sáng và bóng tối làm cho trò chơi trở nên siêu đắm đuối và thực sự mang lại thành phố Yharnam bị tàn phá trong bệnh dịch.

Chữa bệnh và kiểm kê

Tự động kho lại các mặt hàng của bạn? Vâng làm ơn. Truyền máu có thể khó nhưng nó chắc chắn có một số tính năng rất tiện lợi và hữu ích khi so sánh với Những tâm hồn đen tối. Tính năng này được kích hoạt vào lúc bạn chết, tự động đặt lại kho đồ của bạn với các vật phẩm bạn có trong kho của bạn trong Giấc mơ của Hunter.

không giống Những tâm hồn đen tối Tuy nhiên, Truyền máu có giới hạn về những gì bạn có thể mang theo giúp người chơi không có vô số vật phẩm hồi máu. Điều này nghe có vẻ như là một điều tồi tệ, nhưng, mục đích của sự thay đổi này không chỉ khiến bạn trở thành một người chơi lành nghề và thận trọng hơn mà còn cho phép bạn tiến xa hơn thông qua các cấp độ.

Dungeon tạo thủ tục

Còn được gọi là Dungeon Chalice, Truyền máu tìm cách giữ cho trải nghiệm chơi game luôn mới mẻ với cảm giác lần đầu tiên chơi qua đó là điều mà chúng tôi không có Những tâm hồn đen tối. Các tàn tích dưới lòng đất rộng lớn được tìm thấy bên dưới thành phố được chế tạo theo cách cho phép người chơi trải nghiệm nguy hiểm và phần thưởng theo nhiều cách khác nhau. Mỗi khi nghi thức Chalice được thực hiện, bố cục ngục tối hoàn toàn thay đổi cùng với mức độ khó của ngục tối.

Bạn nghĩ gì về những điều này Truyền máu Tính năng, đặc điểm? Bạn có nghĩ rằng họ đủ tốt để làm Truyền máu tốt hơn Những tâm hồn đen tối? Có ai khác không Truyền máu tính năng bạn thích và nghĩ là một đề cập xứng đáng?