NộI Dung
Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi yêu các trò chơi NimbleBit và toàn bộ studio. Tôi, giống như nhiều bạn, đã bị cuốn hút khi tôi phát hiện ra Tháp nhỏ. Tôi yêu nghệ thuật pixel, các nhân vật bitizen và sự chú ý nhỏ đến từng chi tiết trong các trò chơi của họ như Bitbook (giả lập trong trò chơi Facebook). Trò chơi của họ không chỉ tốt mà có vẻ như họ là những kẻ thua kém mà mọi người đang tìm kiếm, và ý tôi là "thua kém" theo cách tốt nhất có thể - họ không có vốn hoặc tài nguyên mà đối thủ của họ có. Thật khó để không tôn trọng họ khi họ gửi những ghi chú như thế này cho các studio sao chép trò chơi của họ.
Sau đó, đã có Máy bay bỏ túi. tôi đã tận hưởng Máy bay bỏ túi, nhưng không lâu lắm Tôi đã chơi chưa đầy một tháng và không kiếm tiền. Tôi cảm thấy trò chơi giảm xuống ở một vài khía cạnh khác nhau. Một số người phàn nàn lối chơi có một chút lặp đi lặp lại nhưng điều đó có thể nói cho hầu hết các trò chơi. Những gì không lặp đi lặp lại về Kẹo nghiền hoặc là Cuộc chiên giưa cac bộ tộc? Tuy nhiên, việc thiếu các nhiệm vụ và sự tiến bộ đã đến với tôi. Tôi cũng đã kết thúc việc khám phá một chiến lược giết người. Đầu tư vào các máy bay lớn hơn (cấp 3) và đóng tất cả các sân bay ngoại trừ các sân bay chính (cấp 3) của bạn. Chiến lược không phụ thuộc vào số lượng sân bay / tuyến đường bạn có, mà dựa vào việc gửi máy bay tốt hơn trên các tuyến đường dài hơn. Điều này có vẻ giống như một khai thác hơn là một chiến lược hấp dẫn.
Khi nào Xe lửa bỏ túi xuất hiện một số người xung quanh tôi ban đầu bị choáng ngợp khi nói những câu như "đây chỉ là một chuyện khác Máy bay bỏ túi"Tôi đã phải nhắc nhở họ rằng nhiều trò chơi là bản sao của một trò chơi khác hoặc lấy cảm hứng từ một trò chơi khác. Đây không phải là điều xấu miễn là họ cải thiện trò chơi cũ hoặc truyền cảm hứng. Sau khi chơi Xe lửa bỏ túi trong một thời gian bây giờ tôi nghĩ có 5 điều quan trọng mà NimbleBit đã cải thiện để làm cho trò chơi trở nên hấp dẫn hơn và tôi chắc chắn một số trong số này có thể được áp dụng cho các trò chơi khác ngoài kia.
1. Chiến lược cải tiến
NimbleBit đã cải thiện vấn đề này theo nhiều cách để chúng tôi giải quyết từng vấn đề một.
- Xe lửa bỏ túi khuyến khích mở rộng. Giống như tôi đã đề cập ở trên, có một điểm trong Máy bay bỏ túi nơi không có ý nghĩa để tiếp tục vận hành các máy bay và sân bay nhỏ hơn để mạng của bạn co lại. Tuy nhiên, trong Xe lửa bỏ túi bạn cần giữ cho các tuyến trước đó mở để tiếp tục mở rộng. Điều này giúp cho ý thức tiến bộ của người chơi vì đế chế của họ không bao giờ bị thu hẹp.
- Quy hoạch tuyến đường đơn giản hơn. Trong Máy bay bỏ túi Nó tốn tiền để bay đi đâu đó. Điều này có thể chính xác hơn trong thế giới thực, nhưng nó làm cho quá trình lập kế hoạch lâu hơn. Cuối cùng, tôi chỉ quan tâm đến tỷ suất lợi nhuận từ mỗi thứ tôi đang vận chuyển. Tôi thích các trò chơi chiến lược mở rộng / phức tạp hơn, nhưng trò chơi này là trên thiết bị di động vì vậy nếu bạn có thể làm cho nó dễ chơi hơn thì tốt nhất nên làm như vậy.
- Đó là tất cả về các tuyến đường, không phải ai có loại tàu tốt nhất. Trong Xe lửa bỏ túi mỗi loại tàu có một bộ chỉ số khác nhau. Một số rất nhanh nhưng không giữ được nhiều nhiên liệu và một số khác có khả năng kéo lớn hơn nhưng rất chậm. Có những tuyến đường hoạt động tốt hơn đối với một số loại tàu nhất định và tùy thuộc vào người chơi để tìm ra điều đó. Nhìn bề ngoài, người chơi sẽ không nhận ra điều này nhưng đó là những lớp phức tạp trên một tập hợp hành động đơn giản tạo ra Xe lửa bỏ túi một trò chơi tốt hơn nhiều.
Xây dựng một mạng lưới và sử dụng các chuyến tàu phù hợp cho các tuyến thích hợp là rất quan trọng. |
2. Không thể mua xe lửa cụ thể
Trong Máy bay bỏ túi Người chơi có thể mua các bộ phận máy bay để "chế tạo" máy bay mới với giá ưu đãi, nhưng cũng có tùy chọn chỉ mua máy bay đã được chế tạo. Có tùy chọn để mua các máy bay ngay lập tức phá giá chúng cho tôi. Không có sự khan hiếm hoặc không có gì đặc biệt về những chiếc máy bay đó nếu bạn không cần phải làm việc cho chúng.
Bạn có thể mua các bộ phận máy bay ... |
... hoặc bỏ qua nó và chỉ mua máy bay. |
Tôi tin rằng NimbleBit đã nhận ra điều này và đó là lý do tại sao bạn không thể mua các chuyến tàu được xây dựng sẵn trong Xe lửa bỏ túi. Người chơi cần thu thập các thùng và sử dụng "bux" (loại tiền cao cấp) để mở chúng. Điều này làm cho ngay cả người chơi trả tiền cũng làm việc cho các loại tàu đặc biệt và nó cũng giúp rút cạn tiền tệ cao cấp của người chơi, nhưng NimbleBit cũng hào phóng với loại tiền cao cấp để họ không tham lam về nó.
Tôi cần nhiều thùng đặc biệt hơn để hoàn thành những chuyến tàu này! Có lẽ tôi nên mua một ít. :) |
3. Nhiều loại tiền tệ hơn
Giống như trong các trò chơi NimbleBit trước đây, có tiền và bux cho các loại tiền tệ tiêu chuẩn và cao cấp. Tuy nhiên, NimbleBit cũng đã thêm các tùy chọn IAP "thùng" và "thùng đặc biệt". Người chơi đến bằng những chiếc thùng thông thường khá thường xuyên, nhưng những chiếc thùng đặc biệt rất hiếm và cần một lượng lớn tiền để mua. Đây là một tùy chọn IAP đi kèm tuyệt vời cho bux vì bux được yêu cầu để mở thùng. Nếu tôi chi 5 đô la cho 50 thùng đặc biệt thì có khả năng tôi cũng sẽ cần một số bux để giúp mở nhiều thùng đó. Thêm các tùy chọn IAP bổ sung như thế này sẽ giúp tăng đáng kể tỷ lệ cược của bạn để thuyết phục người chơi thành người mua lặp lại.
Tôi đã mua một số thùng đặc biệt ... |
Và cần một số bux để mở tất cả các thùng. |
4. Trì hoãn với việc tiếp nhiên liệu
Trong Máy bay bỏ túi, Khi một chiếc máy bay hạ cánh từ một chuyến bay, nó ngay lập tức sẵn sàng cho chuyến bay tiếp theo. Tôi cũng đã chơi Máy bay bỏ túi tôn giáo trong 2 tuần liên tục, gỡ cài đặt, và sau đó không bao giờ chơi lại. Không nhất thiết phải có độ trễ trong tất cả các trò chơi F2P, nhưng tôi thực sự khuyến khích các trò chơi có thể lặp đi lặp lại hoặc nông cạn để phá vỡ thời lượng phiên để duy trì sự quan tâm của người chơi trong thời gian dài hơn.
Trong Xe lửa bỏ túi, các đoàn tàu có một lượng nhiên liệu nhất định mà chúng có thể chứa. Sau khi đi du lịch, nhiên liệu sẽ tái sinh với tốc độ 1 đơn vị nhiên liệu cứ sau 10 giây. Người chơi thường đợi ít hơn 20 phút để tiếp nhiên liệu nhưng thời gian nghỉ này giúp họ thoát khỏi các nhiệm vụ lặp đi lặp lại hoặc giúp thuyết phục họ kiếm tiền nếu họ gặp khó khăn.
5. Sự kiện hàng ngày
Trong Máy bay bỏ túi Người chơi có thể tham gia vào một đội (hoặc phi hành đoàn chuyến bay) và tham gia vào các sự kiện kéo dài vài ngày với những người chơi khác. Khái niệm này nghe có vẻ hay trên giấy, nhưng có một vài sai sót.
- Không có cách nào để liên lạc với phi hành đoàn của bạn trong trò chơi.
- Không có giới hạn về số lượng người chơi có thể ở trong một đội bay, vì vậy chỉ cần tham gia một đội bay thực sự lớn và bạn sẽ giành chiến thắng.
- Các sự kiện kéo dài hơn 1 ngày trên thiết bị di động là vô cùng dài.
Tôi thích khái niệm về một sự kiện của đội vì nó đã biến một trò chơi một người chơi thành một trò chơi nhiều người chơi, nhưng tôi không nghĩ nó hoạt động tốt như người ta có thể hy vọng trong quá trình thiết kế.
NimbleBit đã khắc phục các sự cố này trong Xe lửa bỏ túi. Họ có các sự kiện hàng ngày để khuyến khích người chơi quay lại mỗi ngày để tham gia và các sự kiện được hoàn thành trên cơ sở cá nhân so với sự kiện của đội. Điều này cũng bổ sung cho sự chậm trễ trong việc tiếp nhiên liệu vì người chơi có thể dành bux để tiếp nhiên liệu cho chuyến tàu của họ hoặc di chuyển nhanh đến một địa điểm để kết thúc một sự kiện nếu họ ở gần.
Hãy để số nói
Thật tuyệt khi nghe ý kiến của ai đó về lý do tại sao một thứ gì đó là một trò chơi hoặc sản phẩm tốt hơn, nhưng là một người đọc, tôi cũng muốn thấy một số điểm hoặc dữ liệu xác thực để sao lưu các khiếu nại. Đây là dữ liệu biểu đồ doanh thu hàng đầu trong vài tuần đầu tiên Máy bay bỏ túi đã ra ngoài
Như bạn có thể thấy trò chơi đạt đến đỉnh điểm vào ngày thứ 5 và sau đó bắt đầu giảm. Thông thường trong một trò chơi freemium, bạn muốn trò chơi của mình tăng cấp và duy trì. Tuy nhiên, Máy bay bỏ túi không bao giờ leo trở lại vị trí mà nó đã và đang / đang giảm liên tục trừ khi các bản cập nhật được phát hành. Hãy nhìn vào Xe lửa bỏ túi biểu đồ.
Bây giờ đây là những gì tôi muốn thấy trong một tiêu đề F2P. Nó nhanh chóng tăng lên top 100 doanh thu và đang ở đó. Mặc dù nó không đạt đến đỉnh cao như Máy bay bỏ túi, Tôi tự tin rằng Xe lửa bỏ túi sẽ làm nhiều hơn cuối cùng. Tại sao nó không đạt đỉnh cao như Máy bay bỏ túi? Tôi không biết chắc chắn, nhưng tôi tin rằng vì phong cách chơi tương tự nhau nên một số người chơi không tải xuống, chơi hoặc trả tiền. Đối với tôi, tôi đã kiếm tiền (hai lần) trong Xe lửa bỏ túi khi tôi chưa bao giờ làm Máy bay bỏ túi. tôi hi vọng Xe lửa bỏ túi có thể duy trì vị trí của nó, nhưng chỉ có thời gian sẽ trả lời.
Nếu bạn muốn giúp đỡ thiết kế hoặc kiếm tiền từ các trò chơi của bạn, vui lòng liên hệ với tôi hoặc đánh tôi trên Twitter!