5 lý do tại sao banish tốt hơn SimCity

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
5 lý do tại sao banish tốt hơn SimCity - Trò Chơi
5 lý do tại sao banish tốt hơn SimCity - Trò Chơi

NộI Dung

SimCity, trong khi hào nhoáng, sáng bóng và công nghệ cao (ít nhất là trong Thành phố của Ngày mai), không chính xác là đáp ứng kỳ vọng cho cựu chiến binh SimCity người chơi. Mặc dù trò chơi đã ra mắt được một thời gian, nhưng chơi nhiều người gần giống như cố gắng chơi bóng đá ở một vùng đất hoang vắng.


Banish, trong khi không có tính năng nhiều người chơi, đã được chứng minh là một trải nghiệm thú vị hơn nhiều. SimCity 2013 đã vô cùng ngớ ngẩn so với những người tiền nhiệm của nó, chẳng hạn như SimCity 4, nơi đường ống không được đặt cho bạn và các tòa nhà có thể được đặt trước đường. Banish, tuy nhiên, không nắm tay bạn ngoài hướng dẫn. Đường thậm chí không phải là một yêu cầu cơ bản, mặc dù chúng mang lại cho người lao động một chút tốc độ.

Tôi đã đăng nhập một số lượng đáng kể trong SimCity- nhưng không bao giờ nhiều hơn bốn hoặc năm trên một cốt truyện. Tại sao? Bởi vì tôi đã hết việc để làm quá nhanh. Banish, tuy nhiên, cung cấp ngày dành cho một thị trấn duy nhất. Nhưng bằng cách nào?


5. Này, nhìn đi, hậu quả thực sự

Có thể thua hoàn toàn ở một trò chơi Banish. Tiền không phải là vấn đề và trò chơi sẽ không dừng lại như SimCity khi ngân sách của bạn chuyển sang màu đỏ và bạn hết tiền. Banished sử dụng các tài nguyên như gỗ, đá và sắt để hoàn thành các tòa nhà rất cần thiết cho cuộc sống. Ngư nghiệp, cabin săn bắn và nhà ở đòi hỏi những tài nguyên này, và bạn nên hy vọng và cầu nguyện rằng người dân của bạn sẽ có được tất cả trước khi mùa đông đến.

Người ta chết đói Banish, họ không rời khỏi thành phố của bạn với hy vọng có một cuộc sống tốt hơn. Nếu tất cả những người trong thị trấn của bạn chết, thì ... bạn là SOL. Không có ai để thu thập tài nguyên hoặc thực sự làm bất cứ điều gì, bạn thực sự không thể tiến bộ.


Cảm giác về hậu quả trong Banish nặng hơn SimCity, và nó thực sự mang đến cho bạn một mục tiêu và mục đích. Tôi cảm thấy khá hài lòng với bản thân mình khi tôi cố gắng vượt qua sự khởi đầu của một trò chơi Hard và sống sót qua mùa đông đầu tiên, thứ hai và thứ ba của mình.

4. Tôi có thể xây dựng bất kỳ cách nào tôi muốn

Như tôi đã đề cập trước đây, Banish không buộc bạn phải kết nối với đường cao tốc hoặc xây dựng đường trước khi đặt các tòa nhà của bạn. Trong thực tế, đường là hoàn toàn tùy chọn. Giống như trong Thành phố Sim 4, bạn có thể đặt các tòa nhà ở bất cứ đâu bạn muốn, cho phép lập kế hoạch và chiến lược nhiều hơn về phía người chơi.

Có chiến lược và sự tham gia thực tế cần có từ người chơi để thành công và tôi tin rằng hai khía cạnh này đã được EA và Maxis loại bỏ để thu hút khán giả rộng hơn.

Trong Banish, điều quan trọng cần nhớ là vị trí của các tòa nhà rất nhiều yếu tố thời gian dành cho việc đi lại cho người dân thị trấn của bạn. Chắc chắn, đó là một phần nhỏ trong SimCity về mặt đi lại của bạn, nhưng mọi người sẽ không chết từ một ổ đĩa dài hơn để làm việc. Giữ các tòa nhà khá gần nhau mà không bóp nghẹt tài nguyên của bạn là chìa khóa (nghĩa là, bạn không nên xây dựng hai ngư trường ngay cạnh nhau, nhưng bạn có thể nếu bạn muốn). Tuy nhiên, có sự lựa chọn để hoàn toàn làm hỏng bản thân hoặc chiến thắng trong cuộc sống giống như một luồng không khí trong lành.

3. Tôi có thể tùy chỉnh trải nghiệm của mình

SimCity có một khó khăn Dễ dàng. Tôi thường cảm thấy như một con vượn được huấn luyện để xếp các khối khi chơi nó. Banishmặt khác, cho phép tôi chọn địa hình (vâng, cũng có sẵn trong SimCity) và khó khăn của riêng tôi.

Khó khăn thay đổi điều kiện bắt đầu của bạn theo những cách thực sự thay đổi cách bạn chơi và các tòa nhà bạn vội vàng. Trong chế độ Hard, bạn bắt đầu với rất ít và do đó hết mọi thứ nhanh hơn nhiều. Bạn phải gấp rút xây nhà và thực phẩm trước khi xe của bạn hết hàng và bạn mất nhân công; Như tôi đã nói, mất công nhân có nghĩa là mất tài nguyên.

Khó khăn của bạn cũng thay đổi số lượng gia đình bạn bắt đầu - bạn càng chọn nhiều, càng ít gia đình, có nghĩa là ít công nhân hơn, có nghĩa là ít tài nguyên hơn.

Bạn có thể thay đổi khí hậu để khiến mọi thứ trở nên khó khăn hơn với điều kiện thời tiết điên rồ, và thậm chí quan trọng hơn, bạn có thể thay đổi kích thước lô của bạn. Cảm ơn bé Jesus.

2. Tôi có thể dành hơn một vài giờ cho một thị trấn

Trong SimCity, thật khó khăn (đối với tôi, ít nhất là) dành hơn một vài giờ cho một thành phố trước khi tôi hoàn thành lô đất của mình, lấy hết ngân sách của mình và không có gì thực sự để làm hơn là ngồi lại và xem mọi người sống cuộc sống của họ . Không có cuộc đấu tranh thực sự cho sự cân bằng hoặc sự sống còn trong SimCity, và bao gồm cả nội dung bổ sung được cung cấp trong Thành phố của Ngày mai, gói mở rộng.

Banish lấp đầy khoảng trống đó. Tôi có thể dành một vài ngày, có lẽ nhiều hơn, trên một thị trấn. Tôi cảm thấy như có những thứ thực sự tôi phải làm để giữ cho những người này còn sống và điều đó làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác. Có chiến lược và sự tham gia thực tế cần có từ người chơi để thành công và tôi tin rằng hai khía cạnh này đã được EA và Maxis loại bỏ để thu hút khán giả rộng hơn.

1. Cảm giác giống như một người xây dựng thành phố, không phải là một cỗ máy tạo thành phố lạ mắt.

Hơn bất cứ điều gì, những gì tôi thích là sự tham gia cần thiết từ game thủ. Trong SimCity, Thật dễ dàng để ngồi lại và để cho trò chơi chơi khá nhiều. Thường xuyên hơn không, một khi bạn đã đi được nửa đường, ngoài cuộc khủng hoảng thường xuyên với rác, nước hoặc điện, bạn đang ngồi lại và tận hưởng cuộc sống cao.

Banish không hoạt động theo cách đó, và nó có thể nhiều hơn vì phong cách của trò chơi và công nghệ có sẵn cho người dân thị trấn; tuy nhiên, nó mang lại trải nghiệm thú vị hơn mà tôi nghĩ là kỳ cựu SimCity Người chơi sẽ đánh giá cao.

Chỉ định công nhân cho từng tòa nhà riêng lẻ, đảm bảo mọi người đang cư trú (AKA làm thêm công nhân), đảm bảo mọi người được cho ăn và khỏe mạnh là vô cùng quan trọng trong trò chơi này. không giống SimCity, quản lý tài nguyên là thứ đòi hỏi sự chú ý liên tục từ người chơi và điều đó khiến tôi cảm thấy như mình đang thực sự chơi nó và không chỉ xem một số động cơ sáng bóng xây dựng thành phố cho tôi.