5 trò chơi tiếp tục Câu chuyện của một bộ phim mang tính biểu tượng

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
5 trò chơi tiếp tục Câu chuyện của một bộ phim mang tính biểu tượng - Trò Chơi
5 trò chơi tiếp tục Câu chuyện của một bộ phim mang tính biểu tượng - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều câu chuyện có thể được kể trong một bộ phim mà khán giả không bao giờ có được câu chuyện hoàn chỉnh. Đôi khi những bộ óc sáng tạo sử dụng các trò chơi video như một cách để tiếp tục câu chuyện bắt đầu trong các bộ phim.


Các trò chơi video dựa trên phim luôn là một lá cờ đỏ cho các game thủ nhưng không phải tất cả chúng đều là tào lao. Một số trò chơi đã thực hiện một công việc tuyệt vời để kể lại một tác phẩm kinh điển trong khi một số ít thành công trong việc tiếp tục câu chuyện.

Đây là năm trò chơi đã thành công trong việc tiếp tục một câu chuyện bắt đầu trong một bộ phim.

5. Phù thủy Blair Tập 1: Rustin Parr

Dự án phù thủy Blair là một trong những bộ phim kinh dị mang tính biểu tượng nhất của cuối thập niên 90 và có ý nghĩa trong việc phổ biến thể loại cảnh quay được tìm thấy. Phù thủy Blair Tập 1: Rustin Parr là phần đầu tiên trong bộ ba tiếp nối huyền thoại về Phù thủy Blair trong khi cũng là phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu Ai ca.


Trong câu chuyện được đề cập trong phim và phim tài liệu này, Rustin Parr là một ẩn sĩ đã bắt cóc và sát hại bảy đứa trẻ từ Burkittsville. Khi bị bắt, anh ta tuyên bố rằng một thực thể siêu nhiên đã hướng dẫn anh ta làm điều đó.

Là một phần của cuộc điều tra về các vụ giết người, Spookhouse đã triển khai Đặc vụ Elspeth "Doc" Holliday để xem xét các tuyên bố rằng Rustin Parr chịu ảnh hưởng của các lực lượng huyền bí. Cô sẽ phỏng vấn người dân thị trấn địa phương và khám phá khu vực để khám phá sự thật đồng thời chiến đấu với các thế lực ma quỷ.

Phù thủy Blair Tập 1: Rustin Parr kết hợp các huyền thoại của hai loạt phim kinh dị để tạo ra trải nghiệm chơi game độc ​​đáo. Trong một thời gian khi các trò chơi dựa trên phim nổi tiếng là khủng khiếp, trò chơi này đã xác định tỷ lệ cược để thể hiện một trải nghiệm đáng sợ.


4.

Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu Luộc cứng cũng là dự án lớn đầu tiên mà John Woo và Chow Yun-fat hợp tác trong 15 năm. Người chơi sẽ vào vai Thanh tra Tequila Yuen trong một cuộc phiêu lưu hành động mang tính chất auteurism của Woo vào thế giới trò chơi.

Sau khi một sĩ quan cảnh sát đã bị bắt cóc và giữ để đòi tiền chuộc, tình nguyện viên Tequila Yuen để giao tiền. Tuy nhiên, hoạt động này đã bị phá hỏng và vì thế Yuen bắt tay vào một cuộc điều tra đưa anh ta vào thế giới ngầm tội phạm của Hồng Kông và Chicago.

Siết cổ thực hiện hành động chơi trò chơi của Max Payne hơn là truyền nó vào phong cách và trí tưởng tượng của John Woo. Thêm vào sự năng động của trò chơi là dàn diễn viên biến đây thành một phần tiếp theo thực sự cho một trong những bộ phim hành động vĩ đại nhất.

3. 007 Mọi thứ hoặc không có gì

Sau một số game bắn súng tầm thường đã thất bại trong việc tạo lại những gì đã làm 007 GoldenEye một biểu tượng, EA quyết định xem xét lại khái niệm về trò chơi James Bond của Người thứ ba. Kết quả không chỉ là một trò chơi có cảm giác giống như một bộ phim Bond mà còn là lần cuối cùng Pierce Brosnan đảm nhận vai trò của điệp viên biểu tượng.

James Bond giải cứu một nhà khoa học công nghệ nano chỉ để phát hiện ra rằng cô đã đưa nghiên cứu của mình cho một nhóm khủng bố do Nikolai Diavolo, một cựu đặc vụ KGB và người bảo vệ Max Zorin lãnh đạo. Diavolo có kế hoạch sử dụng vũ khí dựa trên công nghệ nano trong âm mưu của mình để tiếp quản chính phủ Nga.

007 Mọi thứ hoặc không có gì nổi bật so với các trò chơi Bond gốc khác bởi vì nó cố gắng nắm bắt phong cách của các bộ phim trong bối cảnh của một trò chơi video. Điều này đã được thực hiện bởi một câu chuyện được viết bởi Bruce Feirstein (người đồng sáng tác kịch bản cho Mắt vàng) cùng với một bài hát gốc được trình bày bởi Mýa

Quan trọng nhất trong tất cả là dàn diễn viên xuất sắc bao gồm Pierce Brosnan trong vai James Bond, Judi Dench vai M, John Cleese vai Q, Willem Dafoe trong vai Nikolai Diavolo và sự trở lại của Richard Kiel trong vai Jaws.

2.

Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu này của một trong những bộ phim kinh dị mang tính biểu tượng nhất cuối cùng đã trả lời cho câu hỏi ai là người sống sót. Trò chơi này đã tách ra khỏi thiết lập kinh dị sinh tồn truyền thống để có trải nghiệm độc đáo trong khi bất chấp tỷ lệ cược để trở thành một tựa game đáng nhớ.

Ba tháng sau các sự kiện của bộ phim; một đơn vị quân đội đã được triển khai để điều tra sự im lặng của đài phát thanh tại Outpost 31. Người chơi đảm nhận vai trò của J.F. Blake (đội trưởng đội Alpha), người đang điều tra phần còn lại của tiền đồn. Tuy nhiên, khi mất liên lạc với Đội Bravo tại Tiền đồn Na Uy, đội của anh ta được triển khai để tìm thấy họ chỉ để gặp sinh vật này.

Khuất phục hoang tưởng là yếu tố chính của trò chơi khi bạn không biết ai là người và cũng không phải là đồng đội của bạn. Với hệ thống sợ hãi; đội phản ứng với tình hình hoặc môi trường của một khu vực. Thất bại trong việc kiểm soát nỗi sợ hãi của đồng đội có thể khiến cá nhân suy sụp và tấn công đội hình hoặc tự sát.

1. Biên niên sử của Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher

Richard B. Riddick là một trong những kẻ sống ngoài vòng pháp luật đáng sợ nhất trong thiên hà với bối cảnh bị che giấu trong bí ẩn. Một huyền thoại mà tất cả người hâm mộ đều biết là anh ta đã trốn thoát khỏi nhà tù an ninh tối đa ở Vịnh Butcher như thế nào. Các game thủ đã được trải nghiệm câu chuyện mang tính biểu tượng này khi họ đảm nhận vai trò của Riddick khi anh ta củng cố di sản của mình.

Riddick thức dậy trên một chiếc tàu con thoi đang chở anh đến Vịnh Butcher bởi thợ săn tiền thưởng William J. Johns. Anh ta trao lại cho nhân viên nhà tù và nhốt trong khu vực an ninh tối đa của nhà tù. Tuy nhiên, Riddick không có kế hoạch ở lại lâu khi anh ta làm việc để âm mưu trốn thoát. Điều này không dễ dàng bởi những người bảo vệ, các băng đảng đối thủ và các hành tinh thù địch với môi trường.

Trò chơi lấy khái niệm về thể loại tàng hình và hòa trộn nó vào một cuộc phiêu lưu của người đầu tiên. Người chơi phải nhận thức được môi trường trong khi làm việc để có được nguồn cung cấp và tạo ra các đồng minh. Trò chơi được thực hiện thậm chí còn khó khăn hơn với việc không có màn hình hiển thị đầu và các tín hiệu hạn chế để cảnh báo người chơi về các vật phẩm và thiệt hại nhận được.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay thực sự là một trong những trò chơi hiếm hoi giúp thách thức một thể loại trong khi có ảnh hưởng đến các tựa game trong tương lai. Đây rõ ràng không phải là một món tiền mặt khác mà là một nỗ lực để đưa một huyền thoại nổi tiếng trong một bộ truyện nổi tiếng đến với khán giả. Nó rõ ràng sẽ không hoạt động tốt trong việc chuyển thể phim nhưng một phiên bản trò chơi điện tử đã thực hiện công lý câu chuyện này.