5 tính năng độc quyền mà chúng tôi muốn trong bản phát hành PC của Final Fantasy 15

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng Tư 2024
Anonim
5 tính năng độc quyền mà chúng tôi muốn trong bản phát hành PC của Final Fantasy 15 - Trò Chơi
5 tính năng độc quyền mà chúng tôi muốn trong bản phát hành PC của Final Fantasy 15 - Trò Chơi

NộI Dung


Bây giờ thì Final Fantasy XV đạo diễn Hajime Tabata đã công bố kế hoạch làm việc trên một phiên bản PC cuối cùng của trò chơi. Giám đốc tại Square-Enix đã công bố tham vọng để thêm hỗ trợ mod và các nhiệm vụ tùy chỉnh và cho rằng FFXV sẽ được thực hiện để chạy trên một máy cao cấp, các tính năng như đồ họa độ phân giải cao hơn và tốc độ khung hình nhanh hơn và phù hợp hơn sẽ được đưa ra. Cũng như một gói hoàn chỉnh bao gồm tất cả các DLC để chờ thêm.


Các game thủ PC sẽ có một thời gian để chờ đợi, và ít nhất là cho đến khi tất cả DLC và nội dung bổ sung đã được vá, vì vậy trong thời gian này, tôi sẽ suy đoán và liệt kê một số tính năng được thấy trong các game nhập vai Nhật Bản khác có thể bổ sung tốt phiên bản PC của FFXV.

Kế tiếp

Final Fantasy XV - Lễ hội Moogle Chocobo

Đây có thể là một điều dễ dàng cho Square-Enix. Moogle Chocobo Carnival hoàn toàn lập dị, lè lưỡi và kỳ lạ và đó là một điều tuyệt vời bởi vì các tính năng như thế này là điển hình cho những gì Final Fantasy là rất nhiều người hâm mộ.

Như một lớn Ảo tưởng FInal VII fan hâm mộ Tôi yêu thích lựa chọn đi The Golden Saucer khi tôi cảm thấy như thoát khỏi bóng tối mà Sephiroth đã bắt đầu giải phóng trên thế giới. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ biến Moogle Chocobo Carnival thành phiên bản vĩnh viễn cho phiên bản PC sẽ là một ý tưởng hay, thay vì nó là một sự kiện đúng thời gian.


Final Fantasy VIII - Trò chơi thẻ ba người

Tôi rất thích thấy một phiên bản ngoại tuyến của Triple Card Triad trở lại Final Fantasy vũ trụ. Hoặc có lẽ một trò chơi nhỏ lấy cảm hứng từ Gwent từ Phù thủy 3 Điều đó gây nghiện và thú vị đến nỗi nó có trò chơi riêng.

Tôi đã luôn tìm thấy Bộ ba thẻ từ Final Fantasy VIII vừa là thử thách vừa là một trò giải trí phụ thú vị từ câu chuyện chính, tôi nhớ trở nên khá ám ảnh với nó. Tôi rất thích nhìn thấy nó được thực hiện một lần nữa trong FFXV như một cách khác để có được các phần thưởng độc quyền, công thức nấu ăn hoặc vũ khí.

Tales of Berseria - Trận chiến Co-Op trực tuyến và địa phương

Việc thả và thả hệ thống chiến đấu nhiều người chơi cục bộ trong Truyện loạt luôn luôn là một bổ sung tuyệt vời cho bộ. Khả năng cho một ai đó không phải là chính bạn nhảy vào và bạn trong các trận chiến của bạn mà không cần phải dấn thân vào câu chuyện là một ý tưởng tuyệt vời - tôi thấy đó là một cách tuyệt vời để đưa các con tôi vào loạt phim mà không phải lo lắng quá nhiều về sự phức tạp của câu chuyện.

Ý tưởng này sẽ cho vay chính nó trong một hệ thống chiến đấu vui nhộn và nhịp độ nhanh như Final Fantasy XV. Cả hai địa phương với một tùy chọn màn hình chia nhỏ và trực tuyến. Chế độ trực tuyến có thể hoạt động như một phương tiện để có thêm điểm kinh nghiệm và các vật phẩm bổ sung từ việc giúp đỡ người khác mà bạn có thể quay lại trò chơi của riêng mình - Một cơ chế chơi trò chơi hoạt động rất tốt trong Linh hồn loạt.

Dark Souls 3 - Chế độ Arena Player Player

Chế độ người chơi và người chơi trong Tro cốt của Ariandel DLC cho Linh hồn bóng tối 3 đã được chứng minh là một bổ sung rất phổ biến cho người hâm mộ, và tôi nghĩ rằng nó sẽ hoạt động đặc biệt tốt trong Final Fantasy XV.

Nó muốn thấy một chế độ tương tự trong đó các nhân vật của bạn được triệu tập đến một mặt phẳng tồn tại khác theo cách tương tự như Eidolon để chiến đấu chống lại một thế lực khác có tính chất tương tự. Một mod đã được chứng minh rất phổ biến trong Linh hồn bóng tối 3 trên PC là khả năng chiến đấu như một trong những con trùm bạn gặp trong trò chơi. Một số ông chủ trong FFXV là rất lớn vì vậy hãy tưởng tượng các trận chiến khổng lồ của tỷ lệ Godzilla trong một chế độ đấu trường, nó có thể là một niềm vui lớn.

Shadow of the Colossus - Một trận đấu trùm Boss

Cái bóng của bức tượng khổng lồ về cơ bản là một chiếc găng sắt đẹp mắt của những trận đấu trùm khổng lồ. Các ông chủ chiến đấu trong Final Fantasy XV chắc chắn là một phần nổi bật của trò chơi, với các chiến lược đa lớp cần thiết để hạ gục chúng. Các trận đánh là một cảnh tượng tuyệt vời để tham gia và thậm chí còn vui hơn khi tham gia. Có lẽ một chế độ găng tay sau trò chơi cực kỳ khó khăn, trong đó bạn chiến đấu với các con trùm theo cấp độ cao hơn để nhận tiền thưởng và điểm kinh nghiệm để tiếp tục chơi một trò chơi mới.

Bản chất thế giới mở của Final Fantasy XV có thể cho phép khá linh hoạt trên một cỗ máy đủ mạnh để chạy trò chơi ở mức đầy đủ với các chế độ trò chơi bổ sung và các tính năng như hỗ trợ mod, khả năng là vô tận.Gần đây, Square-Enix đã chơi nó một cách thông minh và một cổng với các tính năng đáng giá là một cách tốt để thổi thêm sức sống vào trò chơi trên một nền tảng khác mà không khiến người chơi PC cảm thấy bị thay đổi do phải chờ đợi cổng. Cũng có thể có một số hy vọng rằng một số tính năng này cuối cùng cũng sẽ xuất hiện trên các phiên bản console theo cách của DLC, một lần nữa cũng có thể tăng thêm tuổi thọ ở đó.

Những tính năng nào bạn muốn thấy làm cho nó trên phiên bản PC cuối cùng? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.