NộI Dung
Trò chơi Early Access đã trở thành một tính năng của cảnh quan PC. Đã có những câu chuyện thành công như Chương trình không gian Kerbal, nhưng mỗi trong số này đã được tôi luyện bởi những thất bại đáng chú ý. Chúng tôi đã để mắt đến một số câu chuyện thành công dưới đây.
5. Vây
À, em yêu 4chan. Nếu bạn có một kết nối internet tại bất kỳ thời điểm nào trong năm nay, thì bạn rất có thể đã xem các video về một loạt các máy bao vây thời trung cổ - một số lượng lớn là các phallus phun lửa. Vây chạm vào cùng một sự thôi thúc để xây dựng và tạo ra điều đó Lego và Minecraft làm, chỉ giảm xuống để tập trung vào một chủ đề duy nhất.
Một chế độ chiến dịch barebones có mặt trong Vây, nhưng nơi thử nghiệm hộp cát cho máy của bạn là nơi nó đang ở. Trong tất cả các mục trong danh sách này, Besiege có lẽ là mỏng nhất về nội dung nhưng đã nổi tiếng với những sáng tạo của người chơi. Chỉ cần nhìn vào video tổng hợp ở trên!
Tôi tưởng tượng cảm giác tôi nhận được khi xem nó không giống như những gì xảy ra khi ai đó duyệt Pinterest cho các dự án DIY.
Giống như các mục khác, nó gần như đã hoàn thành. Tin tốt là gần như tất cả các tính năng được hứa hẹn ban đầu dường như đã có, và các nhà phát triển tinyBuild hiện đang trong quá trình đánh bóng các giai đoạn và tài sản.
Bóng tối dài
Gần đây, Bóng tối dài đã được thu thập hơi nước, một phần do phát hành Xbox One của nó. Tôi không có vẻ là người duy nhất nghĩ rằng Bóng tối dài là một trong những điều tốt nhất mà Early Access hiện tại phải cung cấp, và điều đó thật tuyệt vời.
Bóng tối dài là một trò chơi hộp cát rất yên tĩnh, rất đẹp, rất lạnh, lấy bối cảnh sau thảm họa địa từ. Trực quan và khí quyển, nó gợi nhớ đến Telltale Xác sống, với cái nhìn cách điệu, khung cảnh chi tiết chu đáo và những khoảng thời gian im lặng tuyệt vời.
Một chế độ câu chuyện đang trên đường bổ sung cho điều này, nhưng hộp cát là quá đủ để trở thành một trò chơi theo cách riêng của nó. Đặt ở vùng nông thôn Canada, bạn chỉ có một mục tiêu: sống sót. Một cái gì đó đã làm cho động vật hoang dã xung quanh bạn trở nên hung dữ hơn nhiều so với chúng, nếu không, sẽ làm phức tạp thêm một tình huống nguy hiểm.
Tôi không ngại thừa nhận rằng trò chơi này làm tôi kinh hoàng. Nó có thể được chơi trong nhiều giờ trong sự yên tĩnh tương đối, nhưng một khoảnh khắc bất cẩn có thể tạo ra một chuỗi các sự kiện dẫn đến nhân vật của bạn lặng lẽ xa dần. Có một nỗi kinh hoàng thầm lặng khi nhận ra điều này. Sau đó, có những khoảnh khắc của hòa bình - câu cá trên băng trong một túp lều nhỏ, chẳng hạn - có thể bị phá vỡ đột ngột bởi một tiếng gầm gừ, ném bạn vào một cuộc đấu tranh sinh tử với rất ít cảnh báo.
Khi nào nó sẽ rời khỏi Early Access?
Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành đầy đủ vào cuối năm nay, sau khi kết thúc ngày phát hành đầu tiên vào cuối năm 2014. Khi nó diễn ra vào tháng 10, tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy Bóng tối dài phát hành đầy đủ. Mặc dù vậy, nó có cảm giác của một trò chơi mà thực sự bắt đầu kết hợp với nhau.
Phần kết luận
Phần lớn các tựa game này dường như đã sẵn sàng để trở thành của riêng họ trước cuối năm nay hoặc nửa đầu năm 2016. Mặc dù vậy, mỗi trò chơi đã cung cấp những trải nghiệm phong phú mặc dù các nhà phát triển của họ cho rằng chúng chưa hoàn thành.
Theo cách tốt nhất, Early Access là một cách tuyệt vời để giao tiếp trực tiếp với các nhà phát triển và giúp định hình một trò chơi mà bạn đã yêu thích thậm chí còn tốt hơn. Ở mức tồi tệ nhất của nó? Thần.
Nếu bạn đã cho bất kỳ trò chơi nào được liệt kê thử, hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn trong các nhận xét! Chúng tôi đặc biệt thích nghe câu chuyện của bạn từ Gnomoria, Đế chế đồng hồ, và bất kỳ cuộc gặp gỡ gần gũi nào (thuộc loại Fluffy hoặc cách khác) từ Bóng tối dài!