4 vũ khí chúng ta cần trong Guild Wars 2

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
4 vũ khí chúng ta cần trong Guild Wars 2 - Trò Chơi
4 vũ khí chúng ta cần trong Guild Wars 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Bang hội 2 luôn luôn là một MMO khá phổ biến, do cách tiếp cận kể chuyện độc đáo và không có phí đăng ký. Với những tin đồn gần đây về một bản mở rộng mới trên đường chân trời, có vẻ như đây là thời điểm tốt để xem xét một trong những tính năng độc đáo nhất của trò chơi, hệ thống vũ khí.


Mặc dù vũ khí không phải là một tính năng mới cho MMO, ArenaNet đã áp dụng một cách tiếp cận mới bằng cách làm cho mỗi loại vũ khí cấp cho người chơi một bộ kỹ năng khác nhau. Hệ thống độc đáo của họ cho phép bất kỳ lớp nào điền vào các vai trò điển hình của MMO (xe tăng, người chữa bệnh, DPS), ngay cả khi họ không phù hợp về mặt logic với vai trò đó.

Ngay cả với vũ khí hiện tại của họ và nhiều loại skin khác nhau, ArenaNet vẫn còn nhiều chỗ để cải thiện. Tôi thực sự muốn xem cách chơi trò chơi thay đổi nếu họ thêm vũ khí mới vào hỗn hợp. Vũ khí như ...

Polearms

Thành thật mà nói, tôi ngạc nhiên rằng ArenaNet đã không bắt đầu với thứ gì đó như thế này. Bằng cách đưa ra các cảnh sát cho các lớp cận chiến điển hình hơn (Chiến binh, Người bảo vệ, Kẻ trộm) và bạn có thể giới thiệu một số kỹ năng mới thực sự thú vị.


"Polearm" là một loại vũ khí khá rộng. Nó thường bao gồm giáo, vì vậy có thể ArenaNet muốn tránh xâm phạm hệ thống chiến đấu dưới nước của họ. Thành thật mà nói, chiến đấu dưới nước chưa bao giờ là một điểm bán hàng cho Bang hội 2. Tôi chắc chắn muốn thấy một phiên bản phát triển của lớp Paragon từ Guild Wars: Nightfall làm cho một sự trở lại, mang ngọn giáo trở lại từ bên dưới những con sóng.

Sách chính tả

Tôi là một người say mê ma thuật tuyệt đối - vì vậy khi tôi nghe nhắc đến sách phép thuật như một lớp vũ khí, tôi đã nắm lấy nó một cách khó khăn. Mặc dù nó sẽ bị giới hạn trong các lớp học dựa trên ma thuật (Elementalist, Necromancer, Mesmer và thậm chí có thể là Người bảo vệ hoặc Earnant), ý tưởng về phép thuật mạnh mẽ được gắn vào sách là một yếu tố chính của High Fantasy. Trong tâm trí tôi, nó gợi nhớ đến kỹ năng "Tome of Wrath" mà những người bảo vệ đã từng có, và đáng ra phải hấp dẫn về mặt thị giác.


Vũ khí nắm tay

Tôi sẽ thành thật, tôi đã không phải là một fan hâm mộ của thể loại vũ khí này trong một thời gian dài. Tôi không nghĩ nó sẽ vui, và nó cảm thấy quá giống với một số kỹ năng ưu tú. Cuối cùng tôi đã bị thuyết phục rằng có rất nhiều tiềm năng - và sau một vài suy nghĩ nghiêm túc, tôi đã nghĩ ra một số ý tưởng sơ bộ.

Kẻ trộm với vũ khí nắm đấm có thể cung cấp sự kiểm soát đám đông (nhầm lẫn, bất động, chậm, dễ bị tổn thương) thay vì là lớp sát thương nặng mà chúng thường có. Ngay cả các lớp học dựa trên ma thuật (Elementalist hoặc Necromancer) cũng có thể sử dụng vũ khí nắm tay được truyền vào các nguyên tố để tàn phá một số tàn phá.

Vũ khí xích

Nhớ trong Kung-Fu Panda 3, khi Kai sử dụng lưỡi kiếm xích của mình? Đó là những gì tôi đang nói ở đây. Cấp, đó chỉ là một ví dụ về vũ khí dây chuyền, nhưng nó mở đường cho một số ý tưởng tốt.

Rất nhiều vũ khí dựa trên chuỗi, chẳng hạn như manriki và surujin, có nguồn gốc từ các nước châu Á, sẽ cung cấp một lối đi tuyệt vời cho ArenaNet để mang về Cantha, vùng đất từ Bang hội chiến: phe phái. Tôi thấy rất nhiều tiềm năng cho một loạt các kỹ năng bao gồm các kỹ năng dựa trên khả năng di chuyển thú vị.

ArenaNet có thói quen tạo ra các bản mở rộng với nhiều nội dung. Không còn nghi ngờ gì nữa, bất kỳ bản mở rộng mới nào cũng sẽ thêm bản đồ và có thể là một lớp nhân vật mới, nhưng thêm vũ khí mới có thể biến một bản mở rộng tốt thành một thứ thực sự huyền thoại.

Những vũ khí nào bạn muốn thấy được thêm vào Bang hội 2 trong những mở rộng trong tương lai? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!