4 trò chơi điện tử sắp ra mắt sắp ra mắt

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
4 trò chơi điện tử sắp ra mắt sắp ra mắt - Trò Chơi
4 trò chơi điện tử sắp ra mắt sắp ra mắt - Trò Chơi

NộI Dung

Ngày nay, hoạt hình vẽ tay trong phim và chương trình truyền hình được nhìn thấy ít thường xuyên hơn, được thay thế bằng hoạt hình CGI và Flash. Khi phong cách hoạt hình vẽ tay đã phai mờ so với các phương tiện giải trí khác, đã có sự gia tăng số lượng trò chơi video sử dụng phong cách nghệ thuật vẽ tay. Dưới đây là bốn trò chơi vẽ tay đáng chú ý sắp tới mà tất cả các game thủ nên tìm kiếm.


1. Rút ra cho đến chết

Trò chơi này phát hành trong tương lai gần là của Cơ quan thám tử siêu nhiên The Bartlet Jones, một studio do David Jaffe đứng đầu (thần chiến tranh, Kim loại xoắn), với sự giúp đỡ bổ sung từ Sony San Diego.

Rút ra cho đến chết là một game bắn súng đấu trường bốn người chơi được đặt trong giới hạn của sổ ghi chép của thiếu niên. Theo tuyên bố của trang about trên trang web của trò chơi, nó hứa hẹn sẽ có chiến đấu độc đáo, cơ chế chơi trò chơi sâu sắc, thử thách dựa trên kỹ năng, chơi solo và chơi theo đội và hình ảnh phi thường.

Theo một cuộc phỏng vấn của GameSpot với Jaffe, khi lần đầu tiên phát hành, trò chơi sẽ có sáu nhân vật, hơn 20 loại vũ khí khác nhau, bảy bản đồ, năm chế độ và nhiều trang phục, da và chế nhạo khác nhau. Vũ khí được mở khóa nhưng không thể tăng cấp, tập trung nhiều vào kỹ năng của từng người chơi hơn là sức mạnh của vũ khí của họ.


Cũng sẽ có một loại chế độ được xếp hạng, được gọi là chế độ tháp, sẽ có các chủ đề khác nhau mỗi mùa. Người chơi sẽ có được nhãn dán độc quyền từ chế độ tháp tùy thuộc vào khoảng cách họ đạt được đến đỉnh. Rút ra cho đến chết sẽ được phát miễn phí trên PlayStation 4 cho các thành viên PlayStation Plus vào ngày 4 tháng Tư.

2. Hiệp sĩ rỗng

Hiệp sĩ rỗng là một trò chơi phiêu lưu hành động theo phong cách 2D metroidvania được phát triển bởi Team Cherry, được phát hành trên PC vào tháng 2 vừa qua và sẽ đến với Nintendo Switch vào cuối năm nay.

Trò chơi tự hào khám phá khí quyển, những trận chiến hoành tráng chống lại kẻ thù hung dữ và khả năng làm bạn với những con thú kỳ quái và những du khách kỳ lạ. Người chơi của Hiệp sĩ rỗng sẽ có cơ hội khám phá thế giới, chiến đấu với những kẻ thù kỳ lạ và ghép lại câu chuyện trong một Những tâm hồn đen tốithời trang -esque.


Một điểm tương đồng khác với Những tâm hồn đen tối là người chơi mất tiền khi bị đánh bại, trở về nơi cuối cùng anh ta nghỉ ngơi. Người chơi có thể lấy lại tiền của họ sau khi họ quay trở lại vị trí của sự sụp đổ của họ.

Phiên bản PC của Hiệp sĩ rỗng đã được các nhà phê bình đón nhận, với tỷ lệ trung bình là 87%. Việc chuyển đổi trò chơi sang bảng điều khiển cầm tay chỉ giúp tăng khả năng tiếp nhận tích cực này.

3. Cuphead

Trò chơi Xbox One và PC sắp tới này của Studio MDHR được lấy cảm hứng từ phim hoạt hình của những năm 1930 - với âm nhạc phù hợp.

Đầu cốc là một trò chơi hành động chạy và súng với sự tập trung mạnh mẽ vào trò chơi, hơn là cốt truyện. Nó chủ yếu tập trung vào các trận đấu trùm. Do khó khăn rõ ràng, nhân vật Cuphead sẽ có cuộc sống vô hạn và khả năng parry mà khi được sử dụng đúng cách sẽ cho phép di chuyển đặc biệt.

Đầu cốc sẽ có cả chế độ chơi đơn và chế độ co-op cục bộ hai người chơi. Ban đầu dự kiến ​​phát hành năm 2016, Studio MDHR có kế hoạch phát hành Đầu cốc đôi khi vào giữa năm 2017.

4. Không thể chia cắt

Không thể chia cắt là một game nhập vai được tạo bởi Lab Zero, studio phía sau Sọ người. Không thể chia cắt lần đầu tiên được công bố là một chiến dịch IndieGOGO vào năm 2015, và từ đó đã đạt được hơn một trăm phần trăm mục tiêu ban đầu của nó.

Không thể chia cắt theo nhân vật Ajna khi cô tìm hiểu thêm về sức mạnh bí ẩn của mình và được tham gia bởi một số nhân vật độc đáo trong cuộc hành trình của cô. Ajna sẽ có được những khả năng mới và du hành qua những môi trường mới trong suốt quá trình thực hiện nhiệm vụ của mình.

Chiến dịch IndieGOGO cho Không thể chia cắt đã đạt được ba trong số bốn mục tiêu kéo dài hiện tại, bao gồm âm nhạc bổ sung của Hiroki Kikuta (Bí mật của Mana), một hoạt hình mở đầu bởi Titmouse, Inc.Thuốc nổ đen, Liên doanh Bros.) Kích hoạt Studio (Kill La Kill, Little Witch Academia) và giọng nói đầy đủ cho tất cả các nhân vật chính. Nếu trò chơi đạt 2.300.000 đô la, thì nó sẽ đạt được mục tiêu kéo dài thứ tư, và sẽ có nhiều kết thúc, cũng như một dungeon thưởng cứng.

Không thể chia cắt được thiết lập để phát hành vào năm 2018 cho PC, PlayStation 4 và Xbox One, với bản demo nguyên mẫu hiện có sẵn trên PC và PlayStation 4.

Từ bốn ví dụ này, rõ ràng để thấy rằng hoạt hình vẽ tay đã tìm thấy một cuộc sống thứ hai với các trò chơi video. Có khả năng còn có nhiều tựa game sắp ra mắt với hoạt hình vẽ tay và phong cách sẽ không còn sớm nữa.