4 lý do Call of Duty Films là một ý tưởng tồi tệ

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 9 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
4 lý do Call of Duty Films là một ý tưởng tồi tệ - Trò Chơi
4 lý do Call of Duty Films là một ý tưởng tồi tệ - Trò Chơi

NộI Dung

Khoảng một năm trước, Activision Blizzard đã công bố kế hoạch phát hành nhiều bộ phim dựa trên Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại. Theo Activision, bộ phim đầu tiên dựa trên nhượng quyền trò chơi có thể ra mắt sớm nhất là vào năm 2018. Tôi không biết khi nào chúng tôi yêu cầu CoD phim, và tôi không nghĩ chúng ta cần một cái.


Chỉ là vì sao?

Qua nhiều năm, chúng ta đã thấy các thương hiệu trò chơi điện tử mở rộng sang phim với mức độ thành công và thất bại khác nhau. Nếu chúng ta học được một điều từ những câu chuyện kể này thì đó là một trò chơi video hay không phải lúc nào cũng tạo ra một bộ phim hay. Trong khi các biến như diễn xuất, đạo diễn và thời gian tuyệt đối có ảnh hưởng đến sự thịnh vượng của một bộ phim, có một vài điều rất quan trọng trong việc tạo ra một bộ phim trò chơi video vững chắc. Cốt truyện, phát triển nhân vật và độc đáo chỉ là một số ít. Chúng ta đã thấy từ những thất bại như Tín ngưỡng của Assassin bộ phim mà một trò chơi tuyệt vời với cốt truyện thú vị không hứa hẹn một kết quả thuận lợi cho bộ phim.

Đừng hiểu lầm tôi, tôi đã tận hưởng rất nhiều CoD trò chơi trong suốt nhiều năm, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi muốn xem nó ở rạp. Thành thật mà nói, tôi không cảm thấy rằng CoD có các tính năng cần thiết để dịch thành phim có thể xem được mà vẫn đúng với nhượng quyền thương mại.


1. Bạn không còn là nhân vật chính nữa

Một phần lý do chúng tôi đầu tư vào CoD các chiến dịch là họ dựa trên nhiệm vụ. Ít nhất là đối với tôi, cốt truyện chỉ là thứ yếu. Điều quan trọng hơn là một chiến dịch có các nhiệm vụ được xây dựng tốt hơn là một câu chuyện hấp dẫn. Đừng hiểu sai ý tôi, có sự hồi hộp và hành động ở mỗi lượt, nhưng liệu khán giả có bị cuốn hút vào một câu chuyện mà họ không thực sự được chơi không? Khi bạn xem các chiến dịch khác nhau mà chúng tôi đã thấy từ nhượng quyền Activision trong những năm qua, có câu chuyện nào bạn thực sự muốn xem như một bộ phim nếu bạn không thực sự quay bất cứ ai? Đối với tôi, câu trả lời là "không."


2. Nó có thể sẽ không dành cho các game thủ

Những bộ phim như J.J. Abram của Star Trek thu hút một cơ sở rộng lớn hơn với các vai chính gợi cảm và hiệu ứng đặc biệt ngân sách lớn, và ít phụ thuộc vào các nhân vật và câu chuyện gốc. Đầu tiên Star Trek là một bộ phim thú vị, nhưng cá nhân tôi cảm thấy như nó thiếu sắc thái của chương trình truyền hình gốc. Tôi cảm thấy như đây sẽ là định mệnh của CoD phim. Tôi không thấy độ sâu tương tự trong CoD nhượng quyền thương mại mà Star Trek có.

CoD các nhà làm phim có thể sẽ phải phát triển một cốt truyện dựa trên nhân vật vào câu chuyện và có nguy cơ kéo bộ phim ra khỏi những điều mà người chơi yêu thích CoD. Có khả năng rất cao là bộ phim sẽ dựa trên các trò chơi một cách lỏng lẻo, với một cốt truyện chung chung của Hollywood được đưa vào. Nếu cốt truyện không có sự pha trộn đúng đắn của sự phô trương, phát triển nhân vật và bạo lực trong khi vẫn đủ chân thực để nhượng quyền , nó sẽ thất bại. Tôi không biết về bạn, nhưng tôi không thực sự muốn xem một bộ phim từ bỏ các đặc điểm riêng của trò chơi để mở rộng cơ sở người hâm mộ của nhượng quyền thương mại.

3. Nó sẽ là mọi bộ phim chiến tranh tồi tệ khác

Có rất nhiều phim chiến tranh, và không phải tất cả chúng đều hay. Có bao nhiêu bộ phim hành động đáng giá về chiến tranh mà bạn đã nghe nói trong những năm gần đây? Bây giờ trong số đó, có bao nhiêu trong số họ nói về hành động và chiến đấu hơn là về câu chuyện của những người đứng sau những khẩu súng? Chỉ có rất nhiều vụ nổ hoành tráng và cảnh gory thực tế mà bạn có thể xem trước khi bạn hỏi, "được rồi, điều này thật tuyệt, nhưng vấn đề là gì?"

Để làm một bộ phim chiến tranh hay, các nhân vật và động lực của họ phải là chính, đặt hành động thứ yếu. Tình cảm này trái ngược với CoD nhượng quyền thương mại. Có lẽ sẽ có thể lấy các nhân vật và cốt truyện của nó và biến chúng thành một bộ phim hay, nhưng tại thời điểm đó, nó sẽ không mang nhiều điểm giống với nhượng quyền thương mại. Đó là một nghịch lý, bởi vì nếu CoD muốn trở thành một bộ phim hành động được làm tốt về chiến tranh, nó không thể là một bộ phim về CoD.

4. CoD không phải là Marvel, và sẽ không bao giờ là Marvel

Activision đã nói rằng họ muốn CoD nhượng quyền phim giống với của Marvel. Tôi có quá nhiều vấn đề với điều này, điều đầu tiên là trò chơi điện tử không phải là truyện tranh. Activision sẽ không bao giờ là Marvel, và CoD sẽ không bao giờ là bất kỳ loạt tiểu thuyết đồ họa. Không bao giờ. CoD Các trò chơi thường không tuân theo cấu trúc kịch tính khiến truyện tranh và tiểu thuyết đồ họa hoạt động trong các bộ phim chuyển thể. Truyện tranh Marvel thường đi theo vòng tròn câu chuyện "hành trình anh hùng" điển hình (đại diện đồ họa bên dưới, vì lời giải thích đầy đủ có thể hơi dài).

Hầu hết các tiểu thuyết đồ họa và truyện tranh thường đi theo vòng cung này hoặc một số biến thể của nó. Các CoD loạt tập trung chủ yếu vào phần "thử nghiệm, đồng minh và kẻ thù" của cấu trúc này, làm cho nó chủ yếu dựa trên hành động. Để Activision thực hiện CoD nhượng quyền phim "Marvel-esque", nó sẽ phải phát triển và đi theo một câu chuyện tương tự như thế này. Thấy Marvel trở thành một thương hiệu phim thành công bởi vì họ có một vũ trụ và các nhân vật đã chứng tỏ bản thân qua nhiều thế hệ, đó không phải là một bước tiến xa để biến câu chuyện của các nhân vật của họ thành phim.

Các CoD vũ trụ, mặt khác, không có sự xa xỉ tương tự. Họ về cơ bản sẽ bắt đầu từ đầu và mạo hiểm vào lãnh thổ chưa biết. Mặc dù rủi ro này có thể có kết quả, nhưng cũng có cơ hội rất thực tế rằng nó sẽ không tốt cho họ. Game thủ là một trong những nhà phê bình khắc nghiệt nhất ngoài kia, và nếu Activision không thể tạo ra một câu chuyện hấp dẫn mang đặc điểm xác định của nhượng quyền thương mại, sẽ có phản ứng dữ dội từ người hâm mộ.

Một số điều không nên làm

Có lẽ tôi chỉ hoài nghi, nhưng tôi thực sự không hiểu tại sao các thương hiệu trò chơi điện tử nổi tiếng lại cảm thấy cần phải mở rộng ra thế giới điện ảnh. Mặc dù có rất nhiều bộ phim chuyển thể thành công từ sách và tiểu thuyết đồ họa, nhưng trò chơi điện tử thường không tạo ra những bộ phim đặc biệt. Như chúng ta đã thấy trong quá khứ, nhiều trò chơi video cố gắng dịch thành những bộ phim thu hút người hâm mộ của họ, nhưng cuối cùng đều thất bại.

Chỉ vì một trò chơi video cực kỳ phổ biến, điều này không nhất thiết có nghĩa là cốt truyện của trò chơi đủ mạnh để thu hút khán giả mà không cần lối chơi thực tế. Thiết kế trang phục thú vị và những vụ nổ lớn không nhất thiết có nghĩa là một bộ phim sẽ được yêu thích và chắc chắn điều đó không có nghĩa là nó sẽ làm hài lòng những người hâm mộ hiện tại hoặc tương lai của nhượng quyền thương mại. Các ngôi sao sẽ phải căn chỉnh và Activision sẽ phải làm mọi thứ ngay để thực hiện CoD thành một bộ phim thỏa mãn, và thật lòng mà nói tôi không nghĩ họ sẽ có thể đạt được thành công. Trong trường hợp này, rủi ro không xứng đáng với phần thưởng.

Bạn có muốn xem một Tiếng gọi của nhiệm vụ bộ phim? Cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây!