NộI Dung
Giao tiếp trong các trò chơi nhiều người chơi là tiêu chuẩn mới, và liệu người chơi có bắt buộc phải gõ một vài hướng dẫn nhanh trong nhóm WoW Raid Finder hay chỉ gặp gỡ bạn bè cho một phiên Liên minh huyền thoại, mọi người sẽ mong đợi mọi người sẽ trò chuyện một chiều hay cách khác. Một số trò chơi cung cấp khả năng giao tiếp bằng giọng nói tích hợp, nhưng lịch sử của micrô bị hỏng và âm thanh không đáng tin cậy đã dạy cho chúng ta tất cả cách tốt nhất để trò chuyện với một game thủ đồng nghiệp là chỉ cần gặp họ trên máy khách VOIP.
Thật không may, sử dụng dịch vụ trò chuyện bằng giọng nói là không có rủi ro. Những điều tồi tệ xảy ra, và chỉ mất vài quả táo thối để phá hỏng trải nghiệm cho phần còn lại của chúng tôi. Vì vậy, cho dù đó là việc bạn vô tình phơi bày các cuộc tấn công DDOS hoặc sử dụng nhiều băng thông trên PC hơn mức cần thiết thì đây là những xu hướng nguy hiểm trong các dịch vụ VOIP mà tất cả các game thủ nên biết.
Tài nguyên
Mọi chương trình đều tiêu tốn tài nguyên, nhưng nó luôn luôn tốt để giảm thiểu lượng tác vụ đang chạy tại bất kỳ thời điểm nào. Một số dịch vụ VOIP quan tâm hơn một chút so với các dịch vụ khác và trong khi tính phổ biến của các chương trình ngang hàng như Skype khiến cho việc giải quyết các chương trình dựa trên máy chủ khác như Raidcall hoặc Teamspeak cung cấp dịch vụ tương tự với các yêu cầu tài nguyên hợp lý hơn.
Nếu bạn là loại game thủ tình cờ thấy giàn máy chơi game di chuyển chậm hơn một chút so với bình thường, sẽ không bao giờ đau lòng khi xem VOIP của bạn.
Quản lý dữ liệu an toàn
Các chương trình VOIP cho phép game thủ truy cập vào máy chủ đều có rủi ro riêng và mặc dù chỉ cần sử dụng các dịch vụ đã thắng, bạn sẽ gặp rủi ro cho bất cứ điều gì, nó luôn luôn tốt hơn để chơi an toàn. Hạn chế tải xuống từ các nguồn không đáng tin cậy hoặc nhấp vào liên kết được đăng trên Raidcall hoặc Mumble công khai. Nghe có vẻ như là lời khuyên rõ ràng nhưng thật dễ dàng để PC bị xâm phạm bởi một vài cú nhấp chuột bất cẩn.
Tấn công DDOS
Các cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán là kết quả của một bên thứ ba độc hại buộc máy tính hoặc chương trình phải làm việc thêm giờ. Bằng cách làm ngập chương trình với các yêu cầu kết nối người dùng với chương trình đã nói trở nên tồi tệ hơn, dẫn đến nhiều lần treo máy và (thường) bị ngắt kết nối. Mặc dù, không có cách nào đảm bảo để bảo vệ bất kỳ mạng nào khỏi các cuộc tấn công DDOS, việc giảm rủi ro cũng đơn giản như hạn chế tất cả các kết nối ngang hàng được thực hiện.
Hiển thị IP của bạn
Trượt là xu hướng nguy hiểm mới nhất trong các cuộc tấn công độc hại, nhưng nó là một xu hướng xoay quanh việc lấy thông tin cá nhân từ mục tiêu dự định trước khi thực hiện bất kỳ bước nào về phía trước. Có một số cách để có quyền truy cập vào địa chỉ IP của ai đó, nhưng sử dụng bất kỳ VOIP nào kết nối người chơi qua Peer-to-Peer hoặc trả lại thông tin từ các máy chủ không xác định sẽ làm tăng rủi ro. Tránh kết nối trực tiếp với người lạ hoặc ít nhất là cố gắng hạn chế số lượng kết nối mạng mà ứng dụng bạn chọn thực hiện.
Sử dụng dịch vụ VOIP không phải lúc nào cũng là một viễn cảnh nguy hiểm và đối với hầu hết các game thủ không có két sắt đối với bất kỳ mối nguy hiểm VOIP phổ biến nào có thể không cần thiết. Truyền phát hoặc chơi bất kỳ trò chơi nào trong một khu vực công cộng sẽ làm tăng khả năng bạn bị nhắm mục tiêu bị tấn công DDOS một cách tự nhiên, nhưng các chương trình như Curse Voice cung cấp một số bảo mật để có thể giao tiếp trực tuyến mà không cần dựa vào Peer-to-Peer hoặc không- kết nối máy chủ đám mây.
Một sự thật đáng tiếc là không có cách nào đảm bảo để giữ an toàn tuyệt đối khi nhóm lên để trò chuyện với người lạ trực tuyến. Khi VOIP tiếp tục phát triển như một dịch vụ, mối nguy hiểm của việc sử dụng giao tiếp thoại trực tuyến có thể tiếp tục gia tăng, nhưng được thông báo về các mối đe dọa có thể phá hỏng niềm vui của bạn là bước đầu tiên để bảo vệ bạn khỏi chúng.