NộI Dung
Trở lại đầu những năm 2000, có một chút hiện tượng xảy ra. Chỉ cần mỗi chương trình phim hoạt hình nổi tiếng hoặc phim có một trò chơi video spin-off. Hầu hết trong số này không tốt, phải hoàn toàn trung thực. Trong khi một số quản lý là ổn, quy tắc, thay vì ngoại lệ, là những spin-off này chỉ là xấu.
Nhưng có một số tia sáng và thành thật mà nói, những thứ đó đã bù đắp cho tất cả những chiếc bè tồi tệ ngoài kia.
Vậy tại sao ngành công nghiệp anime không thử điều tương tự? Chà, để trả lời câu hỏi của tôi, có lẽ bởi vì đã có hàng tấn trò chơi biến thành anime và ngược lại, không phải ở quy mô mà chúng ta đã thấy ở phương Tây với các chương trình hoạt hình.
Vì vậy, đây là danh sách nhanh một số phim hoạt hình yêu thích của tôi có thể thực hiện khá tốt các trò chơi.
Thợ săn
Một trong những mục yêu thích mọi thời đại của tôi được viết và vẽ ban đầu bởi Yoshihiro Togashi tuyệt vời.
Đây là một loạt dựa trên một số tiền đề đơn giản trong 7 vòng cung câu chuyện riêng biệt. Một công thức mà anime Shonen đã theo Ngọc rồng và gần đây hơn, Naruto. Tôi sẽ là người đầu tiên nói rằng tôi không thích Naruto nhiều như vậy. Tuy nhiên, nhiều như tôi không thích bộ này, các trò chơi do nó sản xuất rất chắc chắn từ những gì tôi đã nghe và thấy. Vì thế Thợ săn có thể dễ dàng bắt chước Ninja Bão loạt.
Trò chơi chỉ có thể đi theo các nhóm nhân vật chính và phát lại các trận đánh quan trọng trong toàn bộ series. Có rất nhiều người trong số họ, và tôi đang đấu tranh để không chỉ nói mỗi cuộc chiến trong Thợ săn. Từ quan điểm kỹ thuật sẽ là không thể, mặc dù. Vì vậy, thay vì chỉ chọn một số tốt nhất trong suốt bộ truyện. Các trận đánh như Gon V. Hisoka, Kurapika V. Uvo và Netero V. Meruem. Nơi bạn nhận được một số loại tiền thưởng cho việc sử dụng hoặc đánh bại đối thủ của mình giống như cách họ bị đánh bại trong chương trình. Người đàn ông, nếu chỉ.
Tengen Toppa Gurren Lagann
Đây thực sự sẽ là một khó khăn. Anime giả tưởng, có lẽ đã từng, xứng đáng là một trò chơi cường điệu như địa ngục. Tengen Toppa Gurren Lagann Đối với những người không biết (tôi rất xin lỗi nếu bạn không biết, bạn nên) là một câu chuyện sử thi về hai anh em (không phải loại sinh học) sống dưới lòng đất. Người lớn tuổi hơn trong hai người và người đàn ông vĩ đại nhất chưa từng sống là Kamina. Kamina không thích sống dưới lòng đất và muốn ở bên ngoài.
Vấn đề là, tất cả mọi người nghĩ rằng ngầm là tất cả có. Kamina được chứng minh là đúng khi một con robot khổng lồ với cái đầu khổng lồ không kém rơi xuống trần nhà, để lộ bầu trời và mang theo một em bé tên là Yoko cùng với nó.
Chương trình sau đó là về việc trỗi dậy để đánh bại các robot khổng lồ được gọi là Gunmen và phi công của họ, Beast Men. Ồ, và bằng cách "trỗi dậy" tôi không chỉ có ý định vượt qua kẻ thù. Tôi muốn nói đến không gian bởi vì đó là nơi mà loạt phim đi đến cuối cùng khi kẻ thù thực sự lộ diện. Làm thế nào là bệnh? Vì vậy, rõ ràng trò chơi sẽ là về việc điều khiển robot ass bệnh hoạn mà các nhân vật chính sử dụng, Gurren, để chiến đấu với Beast Men và tiến bộ thông qua câu chuyện của Anime. Hãy tưởng tượng một trò chơi musou như Cuộc chiến Triều đại, nhưng với những trận đấu trùm thực sự của các nhân vật phản diện chính trong truyện. Nghiêm túc mà nói, tại sao điều này không được thực hiện?
Diễu hành tử thần
Diễu hành tử thần không chính xác là loại chương trình tiêu đề sẽ khiến bạn tin rằng nó là. Đó là một loạt về pha chế, loại. Hàm ý là quán bar là limbo và nhân viên pha chế ở đó để phán xét linh hồn phàm trần của bạn chống lại người khác trong các trò chơi cổ điển để xem ai trong số bạn xứng đáng được tái sinh. Đơn giản phải không?
Trò chơi sẽ theo ý kiến của tôi. Làm cho nó một cuốn tiểu thuyết giả tưởng như tuyệt vời Hội trường VA-11. Tuy nhiên, thay vì pha chế đồ uống và giải quyết vấn đề, bạn pha chế đồ uống và tạo ra vấn đề để kiểm tra điểm đột phá của tâm lý con người.
Hãy nhớ làm thế nào tôi nói hai người được đánh giá với các trò chơi cổ điển? Chà, đó có thể là bất cứ thứ gì, từ khúc côn cầu trên không cho đến phi tiêu hoặc bowling. Tuy nhiên, tại bất kỳ thời điểm nào, người pha chế có thể tăng cổ phần theo cấp số nhân. Làm thế nào về khúc côn cầu trên không, nhưng bất cứ khi nào đối thủ của bạn ghi bàn, bạn cảm thấy nỗi đau của bất cứ cơ quan nào được in trên quả bóng nổ? Bạn không được chơi phần này, mà thay vào đó, bạn phải chọn cách chơi trò chơi, điều này có vẻ không thú vị lắm, nhưng với tôi, nó có vẻ như là một tiền đề thực sự thú vị.
Đăng nhập đường chân trời
Điều này thực tế viết chính nó. Hầu hết chúng ta đều biết về Kiếm thuật trực tuyến bây giờ. Yêu hay ghét nó, nó phổ biến như địa ngục. Mặc dù vậy, tôi đứng về phía "ghét nó" và bộ phim đó có quá nhiều trò chơi tầm thường. Vì vậy, tôi sẽ nói về bộ truyện được viết bởi một anh chàng viết như anh ta thực sự đã chơi MMO và gần như bị tống vào tù vì trốn thuế vì nó.
Bộ này đã là một trò chơi. Vì vậy, tôi thực sự không phải suy nghĩ quá nhiều ở đây. Nó dựa trên những người chơi trong MMO được gọi là Câu chuyện của người cao tuổi. Một ngày, 30.000 người trong số họ thức dậy và thấy mình trong thế giới trò chơi thực tế. Họ vẫn có Heads Up Display, và thế giới đối với họ vận hành phần lớn giống như trò chơi đã làm, bao gồm cả việc có thể hồi sinh sau khi chết.
Tiền đề là khá độc đáo, nhưng việc thực hiện là tuyệt vời. Thay vì phải lo lắng về cái chết, người chơi phải lo lắng về việc thích nghi với thế giới mới này và hòa nhập với các NPC, những người không còn chỉ là nhân vật trong một trò chơi, mà là sống, thở người.
---
Vì vậy, tất nhiên, đã có rất nhiều phim hoạt hình đã đưa nó vào thế giới trò chơi video, nhưng bốn người này đặc biệt sẽ tạo ra những game nhập vai tuyệt vời.Hãy hy vọng chúng ta sẽ thấy một game nhập vai dựa trên một trong số chúng trong tương lai không xa.
Nếu bạn có bất kỳ ý tưởng nào cho anime nên được đưa vào trò chơi, hãy cho tôi biết trong phần bình luận!