Kể cả Vua đầu bếp trong Halo 4 có thể đã giữ người hâm mộ trong suốt chuyến đi qua quá trình chuyển đổi giữa Bungie và 343 ngành, nhưng 343 muốn mở rộng nhượng quyền thương mại ngoài nhân vật chính bền bỉ (và thể loại FPS, cho vấn đề đó).
Trong cuộc trò chuyện với Đa giác, Halo 4 nhà sản xuất điều hành và người có tên hay nhất, Kiki Wolfkill nói rằng việc đưa Master Chief trở lại hành động trong lần bắn đầu tiên của 343 vào nhượng quyền thương mại đã mở ra cơ hội cho rủi ro sau này.
Nếu chúng ta không thực hiện bước đầu tiên đúng đắn đó, sẽ không có gì sau đó. Nếu điều tồi tệ nhất có thể nói với chúng tôi là [Halo 4 là] một trò chơi Halo tuyệt vời, thì nó cảm thấy quá an toàn, tôi sẽ không nói rằng chúng tôi sẽ thất vọng về điều đó. Tôi muốn nói rằng đó là bước đầu tiên đúng đắn đối với chúng tôi.
Tập trung vào những câu chuyện khác, Wolfkill nói, sẽ giữ cho vũ trụ Halo "thú vị". Nhưng Master Chief sẽ vẫn là một phần quan trọng không thể phủ nhận trên con đường nhượng quyền thương mại.
Wolfkill nói rằng việc xây dựng một tiết mục với khán giả cũng cho vay để khám phá các thể loại khác phù hợp với câu chuyện của nhượng quyền thương mại:
Chúng tôi đã bắt đầu đưa ra những nét rộng của một vài cung khác nhau rất thú vị. Có thể có những cơ hội trong đó khám phá một thể loại trò chơi khác có ý nghĩa hoặc khám phá một định dạng tuyến tính khác có ý nghĩa. Nếu phương tiện phù hợp với những gì chúng ta muốn làm, thì chúng ta chắc chắn sẽ xem xét nó ... nếu có một ý tưởng tuyệt vời mà chúng ta có được năng lượng xung quanh.
Mặc dù các nhân vật và thể loại có thể mở rộng, tất cả đều là một phần của truyền thống sáng tạo của Halo.
Sự đổi mới luôn là một phần của trụ cột trò chơi Halo. Điều đó cần phải tiếp tục.