3 truyện ngắn của Stephen King nên là trò chơi kinh dị Indie

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
3 truyện ngắn của Stephen King nên là trò chơi kinh dị Indie - Trò Chơi
3 truyện ngắn của Stephen King nên là trò chơi kinh dị Indie - Trò Chơi

NộI Dung


Nhiều cuốn sách của Stephen King đã tìm thấy thành công, được hoan nghênh phê phán hoặc ở trạng thái sùng bái ít nhất trên cả màn hình lớn và nhỏ khi chúng được chuyển thể từ sách của ông.

Khi tôi xem qua một số truyện ngắn của anh ấy, tôi tự hỏi làm thế nào những câu chuyện của King cũng có thể chuyển thể từ trò chơi điện tử. Với những tiến bộ hiện đại trong công nghệ dành cho các nhà phát triển độc lập, cũng như khả năng kể một câu chuyện sáng tạo - mà không cố gắng xoa dịu các nhà đầu tư như với các trò chơi ngân sách lớn - khả năng là vô tận.


Các nhà phát triển Indie có sự linh hoạt hơn khi sáng tạo với các trò chơi của họ, và như với những câu chuyện của Stephen King, các trò chơi có thể có bất kỳ bước ngoặt sáng tạo nào. Ở đây tôi nhìn vào 3 truyện ngắn của King mà tôi nghĩ có thể hoạt động như trò chơi điện tử.

Kế tiếp

Chiếc máy bay đêm

Chiếc máy bay đêm là một câu chuyện tập trung xung quanh một phóng viên và nhiếp ảnh gia tên là Richard Dees, người đang điều tra những câu chuyện về một kẻ giết người hàng loạt. Richard theo sát thủ được gọi là Chiếc máy bay đêm, trong khi anh ta đi du lịch và thực hiện các vụ giết người khủng khiếp ở nhiều sân bay khác nhau trong một chiếc máy bay Cessna Skymaster.

Richard nghĩ Chiếc máy bay đêm là một kẻ mất trí tin rằng anh ta là ma cà rồng, và thực hiện một nhiệm vụ tìm hiểu thêm về kẻ giết người, phỏng vấn các nhân chứng và khám phá thêm nhiều manh mối trên đường đi.


Hậu quả của cơn giông bão dữ dội, Richard, cuối cùng sẽ thấy mình hạ cánh trước kẻ giết người tại một trong những sân bay - nơi mọi thứ trở nên tồi tệ cho điều tồi tệ nhất.

Tôi thấy một trò chơi điện tử chuyển thể từ câu chuyện này hoạt động theo cách tương tự như Cuộc sống là kì lạ, chỉ hoán đổi các khía cạnh du hành thời gian và thay thế điều này bằng việc đi lại giữa các sân bay. Trò chơi cũng có thể sử dụng các tương tác nhân vật nhìn thấy trong Cuộc sống là kì lạ phỏng vấn các nhân chứng cũng như các cơ chế nhiếp ảnh để nắm bắt sự khủng khiếp và tàn bạo của Chiếc máy bay đêm.

Trường hợp cuối cùng của Umney

Trường hợp cuối cùng của Umney là một câu chuyện ngắn của Stephen King tập trung vào một thám tử tư tên là Clyde Umney ở Los Angeles năm 1930. Điều bắt đầu cho thám tử là một ngày dường như bình thường tại văn phòng, đột nhiên trở nên tồi tệ nhất, khi cuộc sống của anh ta nhanh chóng tan vỡ xung quanh anh ta, vì bạn bè và đồng nghiệp của anh ta đột ngột rời khỏi cuộc sống của anh ta vì những lý do khác nhau và dường như ngẫu nhiên .

Một ngày của anh có một bước ngoặt kỳ lạ, khi anh gặp một nhân vật tên là Landry, người trông giống anh. Hóa ra Landry là một tác giả và Umney chỉ là một nhân vật hư cấu trong một trong những cuốn sách trinh thám của Landry.

Tác giả Landry đang có ý định đổi chỗ với thám tử để sống một cuộc đời phiêu lưu - từ đó khiến tâm trí của Umney rơi vào quên lãng. Thay vào đó, thám tử Umney thức dậy chiếm giữ cơ thể của Landry vào năm 1994.

Không hài lòng với thế giới thực và địa ngục quyết tâm trả thù, Umney học cách viết với ý định kết thúc cuộc đời của Landry trong cuốn sách.

Làm thế nào điều này sẽ hoạt động trong một trò chơi điện tử có thể là một nhiệm vụ khó khăn, nhưng tôi thấy người chơi đảm nhận vai trò của tác giả hèn nhát Landry, thay vì anh hùng được đề xuất.

Tôi nghĩ rằng các cơ chế ngẫu nhiên, được tạo theo thủ tục của một trò chơi như Lớp sợ hãi có thể hoạt động tốt với thế giới bị thao túng bởi một tác giả thay vì một nghệ sĩ như trong Lớp.

Thế giới mà Landry chiếm đóng đang thay đổi và chống lại anh ta khi tác giả cố gắng tìm nhiều cách khác nhau để giết người chơi, đây có thể là tiền đề thú vị cho cả thể loại kinh dị và trò chơi trinh thám Noir theo phong cách năm 1930.

Tay súng

Điều này có thể được coi là gian lận một chút như Tay súng là một câu chuyện ngắn đã trở thành một tập và một phần lớn hơn của Tháp bóng tối tiểu thuyết, nhưng như Stephen King coi những câu chuyện này là kiệt tác của mình, và đó là bối cảnh hoàn hảo cho một loạt trò chơi video mà tôi sẽ đưa nó vào.

Gunslinger có bối cảnh thế giới thay thế pha trộn giữa một ảo mộng kinh dị trái đất-gothic tương lai. Nơi bạn sẽ bắt gặp quỷ, Succubus và các sinh vật khác với phong cách Old West của Spaghetti Western.

Câu chuyện sẽ chứng kiến ​​nhân vật chính Roland Deschain theo đuổi 'Người đàn ông mặc đồ đen' bí ẩn, khi anh ta tiến gần đến Tháp bóng tối.

Tôi tưởng tượng lối chơi và thế giới giống với thế giới Những tâm hồn đen tối hoặc là Truyền máu trò chơi phong cách với một số Red Dead Redemption ném vào. Mặc dù điều này có vẻ như là một dự án đầy tham vọng cho một nhà phát triển độc lập tham gia, nhưng bạn có thể muốn xem xét trò chơi khổng lồ sắp được gọi là Kingdom Come: Deliveryance từ các nhà phát triển độc lập Warhorse studio - indie không có nghĩa là ngân sách thấp.

Sê-ri Dark Tower đang được chuyển thể trong phim năm nay, nó có sự tham gia của Idris Elba và Matthew McConaughey và sẽ đóng vai trò là phần tiếp theo của những cuốn sách của Stephen King.

Có câu truyện ngắn nào của Stephen King mà bạn muốn xem được chuyển thể thành trò chơi điện tử không? Trả lời trong các ý kiến ​​dưới đây!