E3 2013 & đại tràng; Tương phản

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
E3 2013 & đại tràng; Tương phản - Trò Chơi
E3 2013 & đại tràng; Tương phản - Trò Chơi

Tại E3, trọng tâm chính chủ yếu là các tựa game tên tuổi lớn và bảng điều khiển xấu lớn, nhưng một trong những trò chơi đáng ngạc nhiên nhất trên sàn diễn là một trò chơi nhỏ với nguồn cảm hứng lớn đằng sau nó. Nền tảng / puzzler, Tương phản, được tạo ra bởi studio phát triển game indie Trò chơi bắt buộc ở giữa Montreal, Canada. Tương phản có một cái nhìn và cảm hứng lấy cảm hứng từ bộ phim noir và quán rượu. Nó đã được trưng bày ở cả hai SCEAFocus Home Interactive gian hàng tại E3 2013.


Với một câu chuyện không giống như bất cứ điều gì bạn đã thấy cho đến nay, trò chơi được lấy bối cảnh trong năm 1920. Các nhà thiết kế nghệ thuật đã tạo ra một sự quyến rũ không thể nhầm lẫn và ẩn giấu bí ẩn vào các cấp độ và trong các nhân vật. Bạn chơi như Bình minh, một người bạn tưởng tượng để Didi người tình cờ là một cô bé 9 tuổi. Bình minh có thể được điều khiển ở người thứ ba trong môi trường 3D và sau đó có thể biến thành một cái bóng. Sau đó, các chuyển động của Dawn Dawn được điều khiển giống như cách chơi trò chơi cuộn bên 2D.

Thêm vào đó, với một bản nhạc gốc dựa trên nền nhạc jazz có giọng hát phong phú của Laura Ellis, Tương phản có vẻ như chuyển từ bóng tối sang thế giới rộng lớn. Trò chơi sẽ được phát hành trong năm nay cho Cửa hàng PC, PlayStation® Trò chơi Xbox LIVE®.