10 chế độ câu chuyện WWE hy vọng sẽ được tạo ra

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
10 chế độ câu chuyện WWE hy vọng sẽ được tạo ra - Trò Chơi
10 chế độ câu chuyện WWE hy vọng sẽ được tạo ra - Trò Chơi

NộI Dung



Trong những năm qua, WWE 2K sê-ri đã đưa chúng ta đến một số chế độ câu chuyện hay nhất trong trò chơi, từ việc hồi tưởng lại Kỷ nguyên Thái độ trong WWE 2K13 đến những năm của WrestleMania tại 2K15 trải qua sự nghiệp nổi bật của một trong những đô vật vĩ đại nhất mọi thời đại, Stone Cold Steve Austin, trong 2K16. Cũng giống như các chế độ câu chuyện đó, hy vọng 2K sẽ tạo ra các chế độ câu chuyện sau trong tương lai.

Kế tiếp

1. Hòn đá

Trước khi anh là người đàn ông hàng đầu ở Hollywood, anh là "Người đàn ông hấp dẫn nhất trong thể thao giải trí". Anh ta đã vươn lên từ một con chip-xanh để lãnh đạo một trong những phe phái mạnh nhất, The Nation, để chiếm đai WWE Championship và trở thành một nhà vô địch của công ty để cuối cùng trở thành Nhà vô địch Nhân dân. Các trận đấu của anh với những người như Stone Cold, Triple H, Nhân loại, Kurt Angle và John Cena là những tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Là một Hall of Famer trong tương lai, sẽ rất thích hợp để ăn mừng sự nghiệp của anh ấy bằng cách sống lại một số trận đấu hay nhất và những khoảnh khắc tuyệt vời nhất trong sự nghiệp của anh ấy. (Chúng ta đừng quên thùng rác nói chuyện The Rock đã được biết đến.)


2. Đối thủ

Trong môn đấu vật chuyên nghiệp, đối thủ là hai cá nhân ghét nhau và luôn luôn là vấn đề thời gian trước khi hai cá nhân đến với nhau và xem ai sẽ chiến thắng. Trong WWE, WCW và ECW, có một số đối thủ mà người hâm mộ và game thủ đấu vật rất thích chơi. Cho dù đó là Hulk Hogan vs Sting, Stone Cold vs The Rock, Bret Hart vs Shawn Michaels hay Tommy Dreamer vs Raven, các đối thủ đều rất vui khi xem - và thậm chí còn vui hơn khi chơi.

3. Các đội thẻ vĩ đại nhất thế giới

Trong suốt cuộc đấu vật, không có gì giống như kết hợp hai cá nhân để đưa ra tuyên bố. Đấu vật theo nhóm không chỉ là chiến đấu hai chọi hai - tất cả là về việc kết hợp với nhau và điều hành công việc đấu vật với tư cách là đội hàng đầu để có được sự tôn trọng và vinh quang. Có một số nhóm gắn thẻ thành công trong kinh doanh đấu vật có thể được giới thiệu, bao gồm Harlem Heat, The Outsiders, The Hardys, The Dudley, Mega-Powers, Edge và Christian, v.v. 2K nên tạo chế độ câu chuyện có một số trận đấu nhóm tốt nhất trong suốt WWE, WCW và ECW từ thập niên 80 đến ngày nay.

4. chích

Người đàn ông không chỉ đại diện cho WCW mà về cơ bản là WCW. Một huyền thoại và biểu tượng thực sự, Sting đã có một sự nghiệp tuyệt vời trong World Championship Wrestling. Các trận chiến của Stinger với Ric Flair, Vader, Cactus Jack, Hulk Hogan và nWo rất đáng chú ý. 2K có thể tạo chế độ câu chuyện trong đó người chơi có thể quay lại khi anh ta giành được giải vô địch WCW từ Ric Flair, sau đó trở nên nổi tiếng trong WCW, để thay đổi bản thân thành một trong những mánh lới quảng cáo hay nhất của anh ta, The Crow Sting, và cuối cùng là giành chức vô địch WCW cuối cùng của mình.

5. WCW tối thứ hai Nitro

Vào năm 1995, WCW đã ra mắt chương trình hàng đầu của họ, "Thứ hai đêm Nitro", để phản đối "Thứ hai đêm thô" của WWE, do đó bắt đầu Cuộc chiến đêm thứ hai để xem ai sẽ vươn lên hàng đầu trong thế giới truyền hình. Không nghi ngờ gì về điều đó, WCW không chỉ giúp WWE kiếm tiền, họ thực sự có một số môn đấu vật hay nhất trong lịch sử, bao gồm cả Ric Flair tham gia Sting trong tập đầu tiên, Lex Luger nắm giữ giải vô địch WCW từ Hollywood Hogan, sự trỗi dậy không thể ngăn cản của Goldberg và sự tiếp quản thù địch từ nWo. Nếu 2K có thể quay ngược đồng hồ để xem lại Kỷ nguyên Thái độ từ WWE, tại sao không làm điều đó cho WCW?

6. nWo (Trật tự thế giới mới)

Tôi không biết nếu đây có thể là chế độ câu chuyện, nhưng nó có thể hoạt động như một Gói DLC. Năm 1996, nWo thực sự đã thay đổi việc kinh doanh môn đấu vật chuyên nghiệp. Scott Hall, Kevin Nash và Hollywood Hogan đã bắt đầu một cuộc cách mạng trong WCW và đưa nó lên một tầm cao mới. 2K một lần nữa có thể quay ngược đồng hồ trở lại khi Hall và Nash vào WCW. Người chơi có thể bắt đầu với trận đấu chính tại WCW Bash at the Beach vào năm 1996. Khi người chơi di chuyển qua nhiều năm, họ không chỉ có thể chơi như các thành viên của nWo, mà họ còn có thể chơi khi các đô vật cố gắng ngăn chặn nWo, chẳng hạn như Goldberg và Sting. Đây có thể là một bổ sung thú vị cho WWE 2K trò chơi trong tương lai.

7. Sự phát triển của The Undertaker

Trong hơn hai thập kỷ, người hâm mộ WWE đã vinh dự được nhìn thấy một trong những vận động viên giỏi nhất trong vòng tròn bình phương. The Undertaker không chỉ là một huyền thoại; anh ta là một cựu chiến binh đáng kính, sự nghiệp của anh ta đã thu hút sự chú ý của mọi người, bắt đầu từ lần ra mắt Survivor Series đến chiến thắng WWE Championship đầu tiên của anh ta từ Hulk Hogan để giành lấy chuỗi chiến thắng dài nhất trong lịch sử WrestleMania. 2K có thể phát triển một câu chuyện trong đó người chơi sống lại một số khoảnh khắc và trận đấu hay nhất trong suốt sự nghiệp của Deadman, điều đó có nghĩa đây có lẽ sẽ là chế độ câu chuyện dài nhất.

8. Chris Giê-ri-cô

Sự nghiệp của Chris Jericho ở ECW, WCW và WWE là một câu chuyện đáng để kể cho cả thế giới đô vật. Sẽ là một ý tưởng tuyệt vời khi đưa Chris Jericho trở thành trọng tâm chính của chế độ câu chuyện, từ Cuộc thi đơn ở ECW để trở thành một trong những người đi tàu giỏi nhất trong WCW trở thành đô vật nổi tiếng nhất trong WWE. Người đàn ông tự cứu mình rất nhiều lần và với mỗi phiên bản mới, anh ta càng trở nên thành công hơn. Các trận đấu của anh với John Cena, The Rock, Triple H, A.J. Phong cách, và những người khác đã được tuyệt vời. Chúng ta đừng quên rằng anh ta là nhà vô địch không thể tranh cãi đầu tiên, điều không nghi ngờ gì khiến anh ta trở thành một câu chuyện có giá trị trong cả bộ.

9. Randy Orton

Bất kể bạn cảm thấy thế nào về Randy Orton, anh ấy đã có một sự nghiệp nổi bật và câu chuyện của The Viper's sẽ rất tuyệt khi đưa vào loạt phim. Là nhà vô địch trẻ nhất trong lịch sử WWE, trận đấu tuyệt vời của anh với Mick Foley một mình sẽ tạo nên một chế độ câu chuyện tuyệt vời. Nếu 2K muốn bao gồm Randy Orton là trung tâm của họ WWE 2K che, họ chắc chắn nên bao gồm một số trận đấu hay nhất của anh ấy. Hy vọng rằng một chế độ nghề nghiệp có tính năng The Viper sẽ được tạo ra sớm hơn là sau này.

10. ECW: Cuộc cách mạng

Trên khắp thế giới của môn đấu vật chuyên nghiệp, bất kể bạn đi đâu để xem một sự kiện, tiếng hô của "E-C-W" sẽ mãi mãi tồn tại. ECW là nguyên nhân khiến WWE bắt đầu Kỷ nguyên Thái độ, và đó là nơi các tài năng như Eddie Guerrero, Chris Jericho, Mick Foley và Steve Austin bắt đầu hoặc xây dựng lại bản thân để làm việc trong tương lai với WCW hoặc WWE. Trong ECW, người hâm mộ thực sự là một phần của chương trình. Các trận đấu và khoảnh khắc trong suốt những năm của Extreme Championship Wrestling sẽ mãi mãi nằm trong ký ức của môn đấu vật, và 2K nên phát triển một chế độ câu chuyện kỷ niệm những năm ECW như một sự tưởng nhớ.

---

Tôi chắc rằng các bạn có ý kiến ​​về những siêu sao, dựng phim và các công ty nên có chế độ câu chuyện của họ - những người khác nên được đưa vào? Nêu ý kiến ​​của bạn dưới đây, và cảm ơn đã đọc.