Không tác động đóng chai trong WoW

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Có Thể 2024
Anonim
Không tác động đóng chai trong WoW - Trò Chơi
Không tác động đóng chai trong WoW - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn đã chơi World of Warcraft trong bất kỳ khoảng thời gian nào, rất có thể bạn đã nghe nói hoặc gặp phải một con bot. Bots là chương trình của bên thứ ba, về bản chất, chơi trò chơi cho người sử dụng bot. Đối với hầu hết các phần, các bot có xu hướng cồng kềnh và thường được sử dụng bởi những người chơi đang tìm cách giành lợi thế so với những người khác trong trò chơi.


Khi tôi nhìn vào phân khúc người chơi này bằng bot, tôi đã tự hỏi mình câu hỏi này: Liệu một người có thể bot trong World of Warcraft trong khi có ít hoặc không ảnh hưởng đến trò chơi của người khác?

Để nghiên cứu điều này, tôi sẽ phải xem xét các bot khác nhau trên thị trường và xác định tác động của chúng đối với phần mềm trò chơi. Tôi cũng sẽ phải đánh giá những gì, nếu có, lợi thế của bot so với người chơi và làm thế nào chính xác những lợi thế đó có thể ảnh hưởng đến môi trường chơi game.

Bots có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau. Điều này bao gồm các bot đi bộ đơn giản đến các bot chiến trường và san lấp mặt bằng PvP tiên tiến hơn. Một số bot sẽ chủ động chèn mã vào chương trình trò chơi để hoàn thành công việc. Mặc dù các bot khác thụ động 100%, có nghĩa là chúng kiểm soát chuột của bạn và chỉ và nhấp như con người thay vì chèn mã hoặc hack nó vào trò chơi.


Đối với thí nghiệm này, tôi đã chọn sử dụng bot thụ động; như Mục tiêu của tôi, nếu có thể, là không có tác động đến trò chơi. Tôi cũng không thích ý tưởng về các chương trình hack.

Khi tôi thiết lập bot nào tôi sẽ sử dụng, tôi cần xác định xem bot có lợi thế nào so với người chơi do con người kiểm soát hay không.

Điều đầu tiên tôi quan sát thấy, sau khi khởi động bot, đó là có một số nhược điểm khác biệt khi sử dụng bot.

Nhược điểm # 1: Bots mất thời gian để lập trình.

Trừ khi bot đi kèm với một số tuyến đường được lập trình sẵn, bạn phải dành thời gian để nói với bot đi đâu. Không chỉ điều này, mà bạn phải chắc chắn rằng bot sẽ không bị kẹt. Một bot bị mắc kẹt không chỉ giúp bạn báo cáo mà còn không thực hiện nhiệm vụ mà bạn muốn nó thực hiện; nó bị kẹt.


Nhược điểm # 2: Bots không tìm kiếm.

World of Warcraft được thiết kế sao cho phần lớn các điểm kinh nghiệm bạn kiếm được để tăng cấp cho nhân vật của mình đến từ việc thực hiện các nhiệm vụ, không giết chết NPC. Mặc dù bạn có thể lập trình nhiều bot chạy xung quanh trong một khu vực và tiêu diệt tất cả các NPC trong khu vực đó, phương pháp san lấp mặt bằng này có lẽ không hiệu quả nhất.

Nhược điểm # 3: Hầu hết các bot đều tốn thêm tiền.

Bạn không chỉ trả tiền thuê bao WoW hàng tháng, mà bạn thường phải trả một khoản phí hàng tháng cho các lập trình viên bot. Với mỗi bản phát hành mới hoặc bản vá cho trò chơi, bot phải được cập nhật để tương thích với bản vá mới.

Một lĩnh vực khác mà bạn sẽ chi tiền là trong một giấy phép chơi game thứ hai. Vì các bot thường xuyên bị treo, bạn không muốn mạo hiểm với tài khoản chính của mình. Điều này có nghĩa là trả $ 80 cho toàn bộ trò chơi và đăng ký hàng tháng thứ hai của WoW.

Sau khi thấy những nhược điểm này, tôi bắt đầu tự hỏi sự hấp dẫn của việc sử dụng bot là gì. Tại sao, có lẽ, hàng ngàn người chơi đầu tư vào một hoạt động mà Blizzard có chính sách Không khoan nhượng?

Rốt cuộc, trong World of Warcraft, bạn không thể mua thiết bị tốt nhất trong trò chơi; bạn phải kiếm được nó bằng cách chơi các cuộc đột kích hoặc bằng cách tham gia vào các sự kiện pvp theo kế hoạch. Đơn giản chỉ cần hiển thị không cắt nó. Và bạn cũng không thể sử dụng bot để đạt được danh tiếng lớn với các phe phái vì điều đó đòi hỏi bạn phải chạy các nhiệm vụ hàng ngày và không nên tìm kiếm bot. một con bot cũng rất khủng khiếp khi chiến đấu chống lại con người trong các trận chiến PvP. Nó chỉ xảy ra rằng bằng cách chơi căn cứ chiến đấu PvP, bạn có thể nhanh chóng tăng cấp cho nhân vật cấp thấp của mình. Và việc tăng 20 ký tự lên mức cao nhất chắc chắn có thể trở thành một nhiệm vụ lặp đi lặp lại.

Điều này khiến chúng ta chỉ có một lĩnh vực trong đó bot / máy tính có lợi thế hơn người chơi;

Đó là khả năng thực hiện các nhiệm vụ lặp đi lặp lại không được giám sát.

Bây giờ bạn có thể nói rằng các bot rất giỏi trong việc kiếm vàng hoặc tăng cấp cho nhân vật thứ 9 lên mức cao nhất, tuy nhiên, đây là những sản phẩm của các hành động lặp đi lặp lại. Các hành động như đứng ở một nơi và chờ đợi để nhấp vào một chiếc cần câu để xem bạn có bắt được con cá nào không. Hoặc làm thế nào về việc bay xung quanh trong các vòng tròn không có mục đích tìm kiếm các nút khai thác hoặc thảo dược để sinh sản, bay xuống nút, nhấp vào nút, trở lại đỉnh của bạn và bắt đầu lại toàn bộ quá trình.

Rất may những loại nhiệm vụ lặp đi lặp lại này bị hạn chế trong World of Warcraft. Tuy nhiên, các mục mà các tác vụ này cung cấp là cần thiết để tạo ra các sản phẩm để bán hoặc tăng cấp các kỹ năng nhất định.

Vì vậy, nếu lợi thế thực sự duy nhất của bot trong trò chơi là đảm nhận các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, tại sao lại có sự đối xử như vậy đối với bot?

Đó là những thực hành kém của những người chơi sử dụng bot gây ra sự bất hòa ở những người chơi khác.

Có ba khiếu nại lớn mà người chơi đã chống lại việc sử dụng bot. Đây là những tài nguyên bị đánh cắp, giá trị của tài nguyên bị giảm đi trong nhà đấu giá thông qua việc cắt giảm nặng và sự tiến bộ của các nhân vật trong khi cách xa bàn phím.

Gripe # 1: Nút tài nguyên "bị đánh cắp"

Tôi sử dụng từ "nhận thức" bởi vì tài nguyên không thể bị đánh cắp khi mỗi nút tài nguyên sinh ra một số lần vô hạn. Điều thực sự làm phiền mọi người là khi một người chơi khác đánh bại họ vào nút tài nguyên và có thể khai thác nó trước khi họ có thể. Điều này buộc người chơi phải đi đến một nút khác và việc khai thác tài nguyên từ nút nói trên đã bị hoãn lại. Người chơi thường nói rằng nút tài nguyên đã bị "đánh cắp" từ họ bởi vì đây là cảm giác của nó. Khả năng thực tế để nuôi các nút tài nguyên không bị lấy đi từ một người chơi, nó chỉ đơn giản là bị trì hoãn.

Vì vậy, giải pháp của tôi cho vấn đề này là thu thập tài nguyên trong khi những người khác không chơi. Bằng cách này, những người chơi khác có ít trường hợp "hoãn lại" hơn. Tôi không thể ngăn những người chơi khác làm điều tương tự. Tuy nhiên, tôi có thể đưa ra quan điểm không thêm vào sự thất vọng của việc thu thập tài nguyên.

Gripe # 2: Làm rối tung Nhà đấu giá

Điểm nóng thứ hai của cuộc tranh cãi là nhà đấu giá. Cụ thể hơn, đó là cách một số người chơi đổ một lượng lớn tài nguyên vào nhà đấu giá với mức giá chiết khấu lớn để kiếm lợi nhuận nhanh chóng. Điều này làm giảm giá trị của mặt hàng đó xuống. Những người đang bán số lượng bình thường của sản phẩm không còn có thể nhận được giá phản ánh chính xác thời gian dành để mua các mặt hàng nói trên.

Giải pháp cho việc này? Thoát khỏi việc tìm kiếm tiền nhanh chóng và ngừng là một ass nhà đấu giá. Không có kế hoạch "làm giàu nhanh chóng" lâu dài. Bạn có thể thử và kiếm tiền lớn nhanh chóng trước khi tài khoản của bạn bị treo hoặc bạn xem lâu. Bạn theo dõi thị trường cho các khoảng trống và sẵn sàng lấp đầy những khoảng trống đó.

Gripe # 3: Tiến bộ nhân vật

Thứ ba trong số ba khiếu nại lớn nhất liên quan đến sự tiến bộ của người chơi. Bots cho phép bạn thăng tiến nhân vật của mình, ở cấp độ hoặc lợi ích tài chính, mà không cần bạn phải có mặt để làm điều đó. Khi điều đó xảy ra, tôi tin rằng đây là lĩnh vực đóng chai duy nhất không thể giải quyết được; vì đây là bản chất của đóng chai. Vì vấn đề cuối cùng này, tôi đã thấy rằng bạn không thể có trải nghiệm Zero Impact hoàn chỉnh. Tuy nhiên, bạn có thể giảm đáng kể tác động của mình đến những người khác trong trò chơi. Hãy đối mặt với nó; bạn đang lừa dối

Cho dù bạn bot để kiếm vàng, lên cấp một nhân vật hoặc nghề nghiệp, hoặc bạn chỉ muốn tự động hóa một số phần nhàm chán của World of Warcraft, một sự kỳ thị nhất định đi kèm với lãnh thổ đóng chai. Và tôi hiểu rằng, là một người làm bot, tôi sẽ phải hứng chịu sự phẫn nộ của nhiều người trong cộng đồng game. Tôi, tuy nhiên, cá nhân tôi cố gắng để làm cho dấu chân đóng chai của tôi nhỏ nhất có thể.

Mục tiêu của tôi trong việc đóng chai không phải là để đạt được những lợi thế to lớn so với những người chơi khác mà là loại bỏ sự lặp đi lặp lại từ một phần rất nhỏ, nhưng cần thiết, trong một trò chơi tôi yêu thích. Tôi cố hết sức để không xâm phạm một cách trắng trợn vào trải nghiệm trò chơi của người khác. Tôi cố gắng để trở nên vô hình trong việc đóng chai của tôi; cả trong nhà đấu giá và trên chiến trường nút tài nguyên. Tôi phấn đấu cho Zero Impact đóng chai.