Phỏng vấn YouTuber & dấu hai chấm; Counter-Strike Content Creator WarOwl

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 15 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Phỏng vấn YouTuber & dấu hai chấm; Counter-Strike Content Creator WarOwl - Trò Chơi
Phỏng vấn YouTuber & dấu hai chấm; Counter-Strike Content Creator WarOwl - Trò Chơi

Phản đòn là một trong những game được chơi nhiều nhất trên thế giới. Với hơn 10 triệu người chơi tích cực, CS GO cộng đồng đang bùng nổ. Điều này bao gồm lĩnh vực YouTube, nơi chứa đầy những người sáng tạo nội dung mang đến cho người chơi tiềm năng sự hài hước, thông tin và sự phấn khích.


Một trong những người sáng tạo nội dung nổi tiếng hơn, WarOwl, là người quyết định tất cả mọi thứ Phản đòn. Cho dù cung cấp hướng dẫn về cách tăng qua các cấp bậc, hoặc xem trải nghiệm của anh ấy khi chơi trò chơi, WarOwl là một trong những thủ tướng Phản đòn YouTubers.

Mỗi người sáng tạo nội dung có một câu chuyện khác nhau với những thách thức và thành công độc đáo. Và chúng tôi phải ngồi lại trò chuyện với WarOwl để có được câu chuyện cá nhân của anh ấy, cái nhìn về thương hiệu của anh ấy và bản xem trước các mục tiêu của anh ấy cho tương lai.

William Dowell (WD): Điều gì đã truyền cảm hứng cho bạn để tạo Kênh YouTube của mình?

WarOwl (WO): Ban đầu tôi đã tạo Kênh YouTube của mình để giải trí. Tôi đã chơi game với bạn bè của tôi vào ban ngày, và họ đã nảy ra ý tưởng về điều này, nói rằng Hey Hey bạn thực sự có tiếng nói này. Bạn nên đăng một số video này. Vì vậy, tôi bắt đầu thực hiện nó ở bên cạnh như một sở thích khi tôi học đại học và đó là một thời gian dài trước đây.


WD: Khi bạn bắt đầu tạo video cả về sở thích và toàn thời gian, một số thách thức là gì?

WO: Vì vậy, tôi bắt đầu làm việc này toàn thời gian khoảng hai năm rưỡi trước. Rõ ràng một số thách thức lớn nhất để làm một cái gì đó như toàn thời gian này là tài chính ngay lập tức, bởi vì tôi đã phải bỏ công việc của mình để dành thời gian tôi cần để đạt được đam mê, cố gắng xây dựng nó. Ngoài ra, nó chỉ là bất kỳ thử thách bình thường nào mà bạn phải đối mặt trong mọi việc bạn làm. Với những gì tôi làm cụ thể, YouTube có tính cạnh tranh cao, vì vậy tôi có nghĩa là có những thách thức cùng với điều đó.

WD: Vì YouTube đã thay đổi rất nhiều trong vài năm qua, bạn nghĩ thị trường tạo nội dung đã thay đổi như thế nào?


WO: Vì vậy, với một cái gì đó giống như phương tiện truyền thông mới, đó là một loại thị trường thay đổi và đã được một số năm; Nó liên tục thay đổi mọi lúc. Những người sẽ ở xung quanh một lúc phải học cách thích nghi, và tôi đã nhận thấy rằng rất nhiều kênh dường như cháy rất nhanh và nhanh chóng, và sau đó họ đã hoàn thành. Rất nhiều người có thể tìm ra cách thích nghi với sự thay đổi của thị trường. Thật đúng là những gì mọi người quan tâm đã xem thậm chí đã thay đổi đáng kể trong những năm qua.

WD: Với môi trường YouTube hiện tại, có bất kỳ vấn đề nào về phía YouTube hoặc Google Hay đang cản trở những người tạo nội dung tạo ra video của họ không?

WO: Không phải là tôi biết.Tôi đoán một trong những vấn đề lớn nhất đã làm khổ nhiều người là vấn đề bản quyền. Rất nhiều công ty thực hiện các yêu cầu DMCA và họ cũng có các hệ thống bản quyền tự động có thể là một cái gai trong phía người sáng tạo. Mặt khác, nó cũng có thể bảo vệ những người sáng tạo bằng cách quá hung hăng [và] ngăn chặn một vụ kiện khó chịu.

WD: Như bạn đã nói, phải mất rất nhiều thời gian để tạo nội dung video này. Làm thế nào để bạn quản lý một sự cân bằng cuộc sống-công việc?

WO: Vì vậy, công việc của tôi đã trở thành cuộc sống của tôi theo nghĩa đó. Khi tôi từng làm việc tại văn phòng. Tôi sẽ đi làm vào buổi sáng, làm việc, về nhà, và sau đó là giờ đi ngủ. Bây giờ, tôi luôn luôn làm việc. Tôi thức dậy và tôi làm việc. Trước khi tôi đi ngủ, tôi làm việc. Quản lý thời gian đó là một thách thức lớn đối với những người làm việc tại nhà và những người bắt đầu kinh doanh riêng của họ và là doanh nhân. Có rất nhiều người quản lý thời gian tốt và tôi cố gắng tìm ra cái gì hiệu quả nhất và sửa đổi hành vi và lịch trình của mình xung quanh đó. Công việc này chiếm nhiều thời gian hơn bất cứ điều gì khác mà tôi đã từng làm và đây là công việc khó khăn nhất mà tôi đã từng làm. Đồng thời, nó cũng là phần thưởng hấp dẫn nhất.

WD: Với việc tạo nội dung này, làm thế nào để cố gắng duy trì tính nguyên bản và năng suất của bạn trong khi làm việc?

WO: Độc đáo là vô cùng quan trọng với những gì chúng tôi làm trên YouTube, bởi vì mọi người luôn tìm kiếm điều tiếp theo. Nếu bạn quá già, bạn sẽ không nhận được bất kỳ người xem mới nào và con số của bạn sẽ suy yếu dần theo thời gian, vì vậy đó là một thách thức. Tôi đoán rất nhiều điều đó chỉ đến từ nghiên cứu. Nó xuất phát từ việc tiếp xúc bản thân với các phương tiện khác và loại nhìn thấy những gì ngoài kia, học hỏi từ nó.

WD: Bạn đã đề cập đến việc không thích ứng với các YouTubers sắp tới và có bất kỳ sai lầm nào mà các YouTuber khác dường như mắc phải và làm thế nào những người sáng tạo nội dung mới có thể tránh được chúng?

WO: Tôi đã thấy rất nhiều kênh YouTube đã thực hiện rất tốt và đưa ra quyết định, và những kênh khác cũng đưa ra quyết định tương tự mà don sắt cũng làm. Vì vậy, tôi nghĩ rằng rất nhiều điều đó là không biết và rất nhiều người đang cố gắng tìm ra điều đó. Rõ ràng có rất nhiều người sáng tạo mắc lỗi, nhưng tôi không nghĩ rằng tôi là người gọi họ ra và chỉ ra bởi vì một lần nữa, có rất nhiều điều chưa biết. Nó một loại điều hoàn toàn mới. Không ai thực sự biết làm thế nào một cái gì đó lan truyền, không ai biết làm thế nào một cái gì đó trở nên thành công.

WD: Đối với bạn, bạn nghĩ gì về cuộc đấu tranh hay điểm yếu lớn nhất của bạn khi tạo video?

WO: Đó là một câu hỏi hay. Tôi đoán điều mà khó khăn nhất là tìm kiếm động lực và đam mê để tự thúc đẩy bản thân.

WD: Một trong những trọng tâm chính của bạn là Phản đòn, trong khi lớn, là một thị trường thích hợp. Bạn nghĩ gì là cần thiết để tạo ra một thị trường nhỏ và chuyên dụng?

WO: Tôi chưa bao giờ thực sự lo lắng về điều đó khi tôi bắt đầu làm Phản đòn Nội dung. Đó chỉ là nội dung mà tôi thích làm và thị trường cho Phản đòn đã tăng trưởng đáng kể trong những năm qua. Khi tôi bắt đầu làm nội dung trên Phản đòn, Tôi là một trong những người duy nhất thực sự chơi game. Tôi là một trong những người đầu tiên dùng thử bản beta cho Counter-Strike: Tấn công toàn cầu. Nếu bạn nói chuyện cụ thể về việc nhắm mục tiêu nội dung của bạn cho một đối tượng thích hợp, có cả lợi ích và tiêu cực đối với nội dung đó. Một số lợi ích là sẽ có một chút cạnh tranh ở đó. Nó dễ dàng hơn để có được tên của bạn ra khỏi đó. Khi tôi bắt đầu làm việc với Phản đòn, Tấn công toàn cầu đặc biệt, thực sự không có ai khác làm loại nội dung mà tôi làm. Có ít người hơn ở đó, trong khi nếu bạn có một kênh chính thống hơn, bạn sẽ cạnh tranh với những người hàng đầu.

WD: Bạn vẫn còn đam mê Phản đòn hoặc là sự tập trung liên tục và video về nó bắt đầu giảm hứng thú?

WO: Nó đến và đi, tôi đã chơi Counter-Strike dưới hình thức này hay hình thức khác trong khoảng mười bảy năm, vì vậy phần lớn cuộc đời tôi đã chơi Counter-Strike. Nó có một trong những điều đó, một trong những trò chơi có chất lượng gây nghiện như vậy. Không phải theo cách xấu, mà theo cách phấn đấu để cải thiện bản thân, và điều đó luôn luôn ở đó. Luôn luôn có một tâm lý khác, đó là một vòng nữa, trong đó bạn luôn luôn cố gắng cải thiện từng trò chơi. Vì vậy, trong khi có, sự quan tâm của tôi đối với Counter-Strike đã tăng lên vì tôi tạo nội dung, tôi đã làm một công việc tốt mà không ai nhận ra điều đó. Tôi làm một công việc tốt để mọi người vẫn có thể đến và thưởng thức nội dung ngay cả khi tôi không phải là một trăm phần trăm trong đó.

WD: Với nội dung phân nhánh của bạn như của bạn Overwatch hoặc là Nửa đời video, bạn đang mở rộng phạm vi kênh của mình hay vẫn chủ yếu tập trung vào Phản đòn?

WO: Tôi nghĩ rằng nó là một ý tưởng rất tốt cho tôi và thương hiệu của tôi để chi nhánh. Tôi không chắc chắn về Overwatch mặc dù nói riêng Khán giả của tôi đã thực sự phản hồi tốt với nó và tôi đã luôn cố gắng đảm bảo rằng khán giả và mọi người của tôi đang thưởng thức các video và vẫn thích nội dung được phát hành ở đó. Tôi đang tìm kiếm xung quanh, cố gắng tìm cách mở rộng nội dung của mình để nó không chỉ là một trăm phần trăm Phản đòn tất cả thời gian, cả cho sự tỉnh táo của tôi và tôi nghĩ về lâu dài. Ai biết ở đâu Phản đòn sẽ còn trong năm năm nữa và thành thật mà nói, tôi muốn làm điều này miễn là tôi có thể.

WD: Có bất kỳ phong cách loạt hoặc video mà bạn đã bắt đầu chán, nhưng vẫn tiếp tục vì nhu cầu của khán giả?

WO: Không, bình thường tôi chỉ cần thả chúng và don làm chúng nữa khi điều đó xảy ra.

WD: Khi giao dịch với khán giả và tạo PR, một số sai lầm lớn nhất mà các YouTubers mới có xu hướng mắc phải là gì?

WO: Chà, tôi không nghĩ rằng tôi sẽ là người trả lời câu hỏi đó vì tôi có thể thực sự nhìn vào những gì người khác làm và gọi đó là một sai lầm. Ví dụ, tôi từng có suy nghĩ rằng đó là một ý tưởng tốt để không tham gia, và tôi vẫn làm cho cá nhân tôi và thương hiệu của tôi, nhưng tham gia vào những thứ kịch tính hoặc gây tranh cãi hoặc bất cứ điều gì tương tự. Nó không hoạt động cho thương hiệu của tôi nhưng tôi luôn nghĩ rằng đó là một ý tưởng tồi cho ai đó, nhưng như chúng tôi đã thấy, ngay cả khi mọi người làm những việc rất đáng sợ, có vẻ như khán giả của họ có xu hướng tha thứ cho họ một cách đáng ngạc nhiên. Điều đó chắc chắn tha thứ một cách bất công cho một số thứ họ đã làm. Tôi luôn nghĩ rằng đó sẽ là việc để ai đó làm điều gì đó không có đạo đức, nhưng có vẻ như mọi người vẫn đang đi.

WD: Nói về việc từ chối làm bất cứ điều gì gây tranh cãi, bạn và thương hiệu của bạn sẽ không làm gì?

WO: Vì vậy, một điều mà tôi rất hay nói, và tôi chỉ biết nói về nó nhưng đó là điều mà tôi đã luôn luôn làm nhưng không phải là điều mà tôi đã lên tiếng cho đến khi một số vụ bê bối xuất hiện. Tôi không có liên quan đến cờ bạc và đó là một điều đáng tiếc Phản đòn cộng đồng. Tôi nghĩ rằng nó thực sự tồi tệ khi xem xét rằng rất nhiều người trẻ đang tiêu thụ nội dung này và nó có khả năng khiến họ rơi vào một hành vi thực sự xấu hoặc nghiện xấu. Theo cách tôi thấy, việc quảng cáo cờ bạc với tư cách là người sáng tạo nội dung là cách khai thác người xem của bạn. Bạn đã kiếm được khá nhiều tiền từ họ.

Cờ bạc được thiết kế như một trò chơi thua. Bạn không nên giành chiến thắng và nó có một thứ gì đó mà người lớn và những người có trách nhiệm có thể làm cho vui, với sự hiểu biết rằng bạn không nên giành được nó. Tôi nghĩ rằng thật không may mọi người đang nhận được ấn tượng sai. Nó bị ép buộc vào những người trẻ tuổi và tôi nghĩ rằng nó có một phản ứng tiêu cực. Vì vậy, không, tôi tránh nhận bất kỳ tài trợ như thế.

WD: Bạn nghĩ gì về mối quan hệ giữa người tạo nội dung và khán giả?

WO: Tôi đoán một câu hỏi mơ hồ đòi hỏi một câu trả lời mơ hồ, vì vậy tôi sẽ nói khán giả ủng hộ những người sáng tạo mà họ thích và người tạo ra thứ gì đó mà khán giả muốn.

WD: Với thương hiệu nội dung của bạn đã bao giờ có một sai lầm hoặc hành động lớn mà bạn đã hối hận khi thực hiện?

WO: Tất nhiên rồi. Tôi đã phạm rất nhiều sai lầm và tôi cũng bắt đầu điều này khi còn trẻ. Tôi luôn luôn cố gắng để cải thiện mặc dù. Nếu tôi phạm sai lầm, tôi cố gắng và tìm hiểu về những gì tôi đã làm sai và áp dụng điều đó cho hành động của mình trong tương lai, nhưng không vướng vào thất bại đó. Đó là điều tôi luôn cố gắng dạy khi họ học cách chơi Phản đòn.

WD: Nói về thái độ của Phản đòn. Làm thế nào để bạn xem Phản đòn Cộng đồng nói chung?

WO: Khi bạn có bất kỳ loại cộng đồng trực tuyến lớn nào và Phản đòn cộng đồng rất lớn, có hơn 10 triệu người chơi hàng tháng sử dụng trò chơi, có rất nhiều người khác nhau tham gia vào nó. Tôi nghĩ sẽ không phù hợp khi rập khuôn cả một cộng đồng theo cách đó, bởi vì tôi đã gặp rất nhiều người thực sự tuyệt vời chơi Phản đòn, một số người thực sự tuyệt vời, nhưng tôi đã gặp rất nhiều người tê liệt, vì vậy nó có thể đi theo bất kỳ cách nào.

WD: Liên quan đến phản ứng của Valve đối với hành vi và cờ bạc không phù hợp, bạn có nghĩ rằng họ đã phản ứng hay họ cần phải tiến thêm một bước?

WO: Valve tiến hành một cách rất thuận lợi so với rất nhiều nhà phát triển khác, vì vậy có vẻ như họ không thực sự muốn tham gia vào quá nhiều thứ liên quan. Tôi nghĩ từ những gì tôi đã quan sát thấy họ cố gắng có ít sự tham gia trực tiếp và cho phép điều đó phát triển một cách hữu cơ. Về cờ bạc, có một điểm nhất định là họ phải bước vào và đóng cửa nó vì nó vừa mang lại cho trò chơi một tiếng xấu trong một số phương tiện truyền thông và tôi cũng nghĩ, tôi không phải là một trăm phần trăm, bạn phải hãy cẩn thận khi nói về những thứ nhất định này, nhưng tôi nghĩ có một số thứ hợp pháp đang diễn ra với cờ bạc.

WD: Theo nghĩa rộng, làm thế nào để bạn thấy kênh của mình được cải thiện hoặc phát triển?

WO: Đó là một thứ gì đó mà tôi hỏi hàng ngày và tôi đã cố gắng tìm câu trả lời cho nó. Vì vậy, kênh của tôi đang tiếp tục phát triển và tôi muốn tiếp tục đi theo quỹ đạo đó. Tôi chỉ luôn cố gắng tạo ra nội dung mà mọi người thích.

--

WarOwl là một người sáng tạo nội dung mạnh mẽ và chúng tôi cảm ơn anh ấy vì đã dành thời gian cho cuộc phỏng vấn này. Để biết thêm nội dung WarOwl, hãy xem Kênh YouTube của anh ấy.