NộI Dung
Nó ở đây! Xbox One đã chính thức ra mắt và câu hỏi duy nhất còn lại là Tôi mua trò chơi gì? Chắc chắn, mọi người sẽ bảo bạn đi với các tựa game bên thứ nhất như Ryse và Forzahoặc các bộ phim bom tấn ba người như Chiến trường và Tiếng gọi của nhiệm vụ. Những lựa chọn này là hoàn toàn tốt, nhưng điều quan trọng là phải nhớ những kẻ nhỏ bé - hay những trò chơi arcade.
Thật không may, khi nói đến kỹ thuật số, không có khoản hoàn lại hoặc tín dụng trao đổi, vì vậy bạn phải cẩn thận một chút với những gì bạn chọn để tải xuống. Vì vậy, biết rằng, tôi đã làm gì? Tôi đã mua tất cả. Về mặt tích cực, tôi có thể nói với bạn một chút về họ. Đầu tiên, là Vòng tròn.
LocoCycle Skinny:
- Game bắn súng theo phong cách Arcade On-Rails từ nhà phát triển Twisted Pixel.
- Ban đầu được công bố là một tựa game arcade Xbox360, trước khi được đưa lên thế hệ tiếp theo.
- Không có chế độ nhiều người chơi, chế độ chơi duy nhất của LocoCycle, là một chiến dịch chơi đơn.
- Có giá $ 19,99 mà không tính thêm phí hoặc DLC.
Nhận được sự cường điệu nhỏ hoặc phạm vi bảo hiểm trong thời gian phát triển, LocoCycle không nhất thiết phải là một yêu thích của người hâm mộ. Nếu bạn đã xem các đoạn giới thiệu và video chơi trò chơi, có lẽ bạn đã nghĩ cho bản thân mình ‘Hmm, điều này thực sự không giống như một trò chơi thế hệ tiếp theo. Đáng buồn thay, bạn sẽ đúng. Hình ảnh tiêu chuẩn của LocoCycle, thiếu các tính năng sáng tạo và các menu trống / đáng thất vọng còn nhiều điều mong muốn, và đưa ra một số câu hỏi về lý do tại sao tôi chơi nó trên Xbox One.
Điều đó đang được nói, tôi khá thích nó. Tuy nhiên, LocoCycle trông không giống một trò chơi gen tiếp theo, nhưng dù sao thì nó cũng là một trò chơi thú vị. Nhà phát triển TwistedPixle của LocoCycle đã trở thành một phần của Xbox Live Arcade trong vài năm nay, phát hành các tựa game nổi tiếng như 'Spleash Man và The Gunstringer trên Xbox 360. Đúng với MO của TwistedPixle, LocoCycle là một trò chơi ly kỳ kỳ quặc mà chắc chắn sẽ rời khỏi nụ cười trên khuôn mặt của bạn. Giữa các đoạn cắt cảnh hành động trực tiếp và sự tương tác giữa superbike I.R.I.S. và thợ máy con người Pablo của cô, LocoCycle kích động những tiếng kêu và co rúm mỗi bước trên đường đi. Vâng, có thể không bước, nhưng bạn có được ý tưởng.
Sự phá vỡ
Trò chơi
Trò chơi cốt lõi đằng sau LocoCycle rất thú vị. Nó có thể là trên đường ray, nhưng nó là một sự pha trộn chắc chắn của thể loại bắn súng, hack và chém, và đua xe. Thật kỳ lạ, lối chơi sẽ luôn khiến tâm trí tôi quay trở lại với Ryse, vì chuỗi các combo và các sự kiện thời gian nhanh chóng đã quá quen thuộc trên Xbox One. Tuy nhiên, không giống như Ryse, bạn đã có một số cảnh quay và đua xe để nghỉ ngơi một chút từ các chuỗi nút.
Nắm bắt chính của tôi với trò chơi của LocoCycle, là hầu hết mọi tiến trình đều kết thúc nửa chừng của trò chơi. Khi lộ trình điên rồ của bạn diễn ra, bạn sẽ được giới thiệu những vũ khí mới, những kẻ xấu mới và cơ chế mới. Thật không may, Đạo luật 3 (của 5) dường như là đỉnh cao của những lời giới thiệu mới, khi các tính năng phát triển từ thời điểm đó. Bạn vẫn có hai hành động cuối cùng để nâng cấp các hệ thống của I.R.I.S., nhưng đến khi bạn thực sự bắt đầu cảm thấy những thay đổi, trò chơi đã kết thúc. LocoCycle có một vài bất ngờ thú vị, nhưng nó không kết hợp đủ.
Nhiều người chơi
Thứ gần nhất mà bạn sẽ tìm thấy cho nhiều người chơi trong LocoCycle là bảng xếp hạng tỷ lệ phần trăm hoàn thành. Không có cuộc đình công nào với LocoCycle ở đây, vì chế độ nhiều người chơi bên ngoài có lẽ co-op sẽ hoàn toàn không đúng chỗ Khi trò chơi vừa được phát hành, không có nhiều thảo luận về DLC sắp tới nhưng hãy xem LocoCycle hoạt động như thế nào hai tuyệt vời, tôi không nhất thiết phải loại trừ tùy chọn hợp tác này.
Đồ họa
Mặc dù được phát hành dưới dạng một tựa game ra mắt cho One, LocoCycle không cho thấy dấu hiệu hình ảnh nào từ thế hệ tiếp theo, vì vậy khi họ nói rằng ban đầu nó được dự định là một bản phát hành 360, thì nó dễ hiểu tại sao. Các phông nền và môi trường mà bạn đi qua rất thú vị để xem xét khi bạn lần đầu tiên đến một khu vực mới, nhưng nhanh chóng được tái chế cho phần còn lại của hành động.
Một điều nổi bật về mặt trực quan cho LocoCycle là việc thay thế các đoạn cắt cảnh thông thường bằng các clip hành động trực tiếp. Trò chơi bắt đầu với khoảng 10 phút cốt truyện và được thiết lập, với các cảnh diễn ra giữa mỗi hành động để giữ cho câu chuyện tiếp tục. Tôi không chắc liệu đó có phải là diễn viên ngoài đời thực thể hiện vai trò trò chơi video hay chỉ là kịch bản đáng sợ, nhưng ngay sau mỗi clip tôi thấy mình muốn quay lại với trò chơi hoạt hình.
Điểm thưởng
LocoCycle thì khác, nhưng nó không mang lại điều gì đáng chú ý cho bảng, đây là một vấn đề rất lớn khi xem xét rằng nó là một tựa game khởi động cho một hệ thống mới. Trò chơi cốt lõi là thú vị, và I.R.I.S. không có gì đáng yêu, nhưng trò chơi không có yếu tố nào. Điều đáng nói là trong vài giờ sau khi hoàn thành câu chuyện của trò chơi, tôi thấy mình muốn quay trở lại trên con đường đó, bắn lên những chiếc xe tải đầy đặc vụ và đập xung quanh một vài robot. Tôi đoán rằng chiến dịch có thể mất khoảng 6-7 giờ để hoàn thành, đó là thời gian vừa đủ để chiến thắng tôi, nhưng vẫn không để tôi làm gì.
Bản án
Mua hay qua? Vượt qua. Thông thường, tôi là một người tin tưởng vững chắc vào thực tế rằng đồ họa donel tạo ra một trò chơi, và lối chơi chắc chắn là đủ để đảm bảo việc mua một trò chơi. Với LocoCycle, trong trường hợp nó là một tựa game ra mắt, chỉ cần thực hiện. Ân sủng tiết kiệm sẽ là nếu trò chơi có một loại giá trị chơi lại, nhưng bên ngoài tăng cường I.R.I.S. và kho vũ khí của cô ấy nếu bạn vẫn chưa có, thực sự không có gì để giữ cho bạn chơi sau khi bạn hoàn thành trò chơi. Với cùng 20 đô la đó, có những tựa game khác thể hiện tốt hơn hệ thống mới của bạn.
Đánh giá của chúng tôi 6 LocoCycle ra mắt kỹ thuật số với Xbox One. Làm thế nào để nó xếp chồng lên đến tiêu đề bán lẻ?