Gậy tương tự Xbox One sẽ bớt "Twitchy" khi Titanfall đến

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Gậy tương tự Xbox One sẽ bớt "Twitchy" khi Titanfall đến - Trò Chơi
Gậy tương tự Xbox One sẽ bớt "Twitchy" khi Titanfall đến - Trò Chơi

NộI Dung

Điều gì sai với bộ điều khiển Xbox One?


Vâng, không có gì thực sự. Tuy nhiên, nhà phát triển Respawn Entertainment muốn Microsoft "sửa chữa" gamepad trước khi độc quyền Xbox One mới, Titanfall, ra mắt vào ngày 11 tháng 3.

Theo những gì nhà thiết kế chính Justin Hendry nói với The Verge trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhóm đã thuyết phục Microsoft phát hành một bản cập nhật mới sẽ làm cho các thanh analog cho bộ điều khiển bớt "giật cục".

"Nó chỉ sửa lỗi đầu vào của bộ điều khiển, thực sự. Nó thực sự không phải là nơi chúng tôi cảm thấy, nó hơi khó xử với các điều khiển hiện tại. Bây giờ nó đã được sửa. Chúng tôi hài lòng với nó."

Hơn nữa, có vẻ như Reverawn đang làm việc với Microsoft trên một phiên bản mới của trình nâng cấp 1080p, giúp cải thiện đồ họa của các trò chơi không được thiết lập để chạy ở độ phân giải đó. Âm thanh như nhà phát triển này đang khuyến khích MS tạo ra một giao diện điều khiển tổng thể tốt hơn, phải không? Có lẽ họ nên đến với nhau trước khi hệ thống được phát hành ...


Bộ điều khiển có cần cập nhật này không?

Câu hỏi đặt ra là, liệu các game thủ có thấy các tương tự Xbox One quá "giật gân" không? Đây có phải là một khiếu nại lớn của người dùng kể từ khi hệ thống ra mắt vào tháng 11? Tôi không nhớ là đã thấy một lỗ hổng lớn trong vấn đề này, nhưng tôi rất muốn biết làm thế nào một bản cập nhật sẽ giải quyết "sự co giật" của các thanh analog trên bộ điều khiển. Tôi cũng tự hỏi nếu các nhà thiết kế khác yêu cầu một bản cập nhật tương tự.