Xbox Boss & dấu hai chấm; Sự khác biệt giữa PS4 và Xbox One là "Nhỏ"

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Xbox Boss & dấu hai chấm; Sự khác biệt giữa PS4 và Xbox One là "Nhỏ" - Trò Chơi
Xbox Boss & dấu hai chấm; Sự khác biệt giữa PS4 và Xbox One là "Nhỏ" - Trò Chơi

NộI Dung

Ngay bây giờ, đây là một chủ đề trò chuyện sôi nổi: Sự khác biệt về độ phân giải giữa các trò chơi PlayStation 4 và Xbox đa nền tảng nhất định. Ví dụ, gần đây chúng tôi đã biết rằng Phiên bản dứt khoát của Tomb Raider sẽ chạy ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây trên PS4, trong khi phiên bản Xbox One thường sẽ di chuột quanh 30FPS.


Cũng đã có nói về Xem chó chạy tốt hơn trên bảng điều khiển của Sony và một số trò chơi khởi chạy đa nền tảng - chẳng hạn như Assassin Creed IV: Black Flag - dường như cũng hoạt động tốt hơn trên PS4.

Tuy nhiên, giám đốc kế hoạch sản phẩm của Xbox, Albert Penello, nói rằng công cụ này bị thổi phồng lên. Trong một podcast GamertagRadio gần đây, ông chủ cho biết trên thực tế, sự khác biệt giữa hai bảng điều khiển là "khá nhỏ".

"Hãy nhìn xem, tôi đã có nhiều thời gian để suy nghĩ về điều này và tôi tin vào những gì tôi đã nói. Tôi tin rằng sự khác biệt không phải là tuyệt vời. Và tôi biết những gì đang diễn ra đằng sau hậu trường và tôi có quyền truy cập vào nhiều thông tin hơn Về một số điều này ... hơn rất nhiều người. Đôi khi tôi nghĩ mọi người có xu hướng bỏ bê những điểm có lợi cho tôi và họ thích làm nổi bật những điểm nói với tôi rằng tôi sai. Ngay bây giờ, tôi vẫn nghĩ Ryse là vẫn là trò chơi đẹp nhất trên mọi nền tảng. Thời kỳ. Kết thúc câu chuyện. "


Penello cũng nói thêm rằng trong số 12 tựa game đa nền tảng được ra mắt trên PS4 và Xbox One, tất cả trừ 3 đều hoạt động giống nhau trên cả hai máy. Đó không phải là một vấn đề lớn trong ước tính của anh ấy và các game thủ cũng quên rằng đây là một "thế hệ dài". Ai biết được những gì các nhà phát triển có thể hoàn thành trên Xbox One trong thời gian tới?

"... có một điều tốc độ khung hình đang diễn ra với Tomb Raider, có một điều giải quyết đang diễn ra và vâng, được rồi, có rất nhiều lý do tại sao điều đó có thể đúng nhưng chúng tôi chỉ mới vài tuần nữa thôi . đó là một thế hệ dài. "

Một số người sẽ lập luận rằng tốc độ khung hình thậm chí không phải là vấn đề lớn. Những người khác cho rằng nó quan trọng hơn độ phân giải tối đa 1080p. Những người yêu thích công nghệ có thể tranh luận tất cả những gì họ muốn; Tôi không đủ tư cách để thực sự phán xét.


Những điều DO thay đổi qua một thế hệ

Vâng, đừng quên rằng vào đầu thế hệ trước, các trò chơi đa nền tảng trên 360 có xu hướng vượt trội so với các đối tác PS3 của họ. Điều đó đã không kéo dài, mặc dù. Đến cuối thời đại, hầu hết các nhà phát triển đã thực sự sử dụng PS3 làm nền tảng phát triển hàng đầu, vì vậy điều đó đã giúp ích rất nhiều. Nói tóm lại, không biết tương lai sẽ mang lại điều gì. Chỉ vì các trò chơi PS4 tốt hơn các trò chơi Xbox One ngay bây giờ không có nghĩa là nó sẽ giữ nguyên như vậy.

Tuy nhiên, chúng tôi đã nghe nói rằng PS4 chỉ đơn giản là một cỗ máy có khả năng cao hơn, vì vậy điều đó đáng chú ý.