X-Com & dấu hai chấm; Kẻ thù trong Hướng dẫn xây dựng hạng nặng

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
X-Com & dấu hai chấm; Kẻ thù trong Hướng dẫn xây dựng hạng nặng - Trò Chơi
X-Com & dấu hai chấm; Kẻ thù trong Hướng dẫn xây dựng hạng nặng - Trò Chơi

NộI Dung

Lớp nặng có được súng lớn và lựu đạn lớn. Khi bạn thực sự chỉ cần bắn đạn theo hướng chung mà không cần quan tâm nhiều đến thiệt hại tài sản thế chấp, thì Nặng là anh chàng của bạn.


Squaddie

Tên lửa

Người lính được bắn một tên lửa một lần cho mỗi nhiệm vụ. Chúng không thể di chuyển trước phát bắn và chúng sẽ cần tầm nhìn, không giống như lựu đạn, nhưng phát bắn xa hơn và gây sát thương nhiều hơn một chút so với lựu đạn. Các Tên lửa khả năng là một khả năng quan trọng cho hạng nặng. Bất cứ khi nào bạn muốn tiếp cận và chạm vào kẻ thù bằng vũ khí có tính chất bùng nổ, Rocket là vũ khí bạn chọn. Sẽ rất khó khăn trong trận chiến để có được một nhóm người xấu ở cùng một nơi để tạo ra chất nổ của bạn, trừ khi bạn có một Sniper với máy quét chiến đấu có khả năng. Bạn có thể thả máy quét và điểm sinh sản sẽ không phân tán như bình thường khi bạn lần đầu tiên tìm thấy chúng, để lại cho bạn một nhóm chất nổ hoàn hảo.


Tổng công ty

Đạn đạn

Đây là, khả năng yêu thích của tôi đối với hạng nặng. Việc sử dụng đơn giản nhất khả năng này cho phép bạn bắn hai lần trong một lượt. Tuyệt vời khi đặt khẩu súng lớn nhất của bạn vào cùng một mục tiêu hai lần hoặc truyền bá sự giàu có cho nhiều kẻ thù trong cùng một lượt. Việc sử dụng nâng cao hơn khả năng sẽ cho phép bạn bắn, sau đó di chuyển. Thông thường lượt của bạn luôn kết thúc ngay khi bạn bắn vũ khí.

Nhắm mục tiêu Holo

Khả năng này về cơ bản "thắp sáng" mục tiêu. Bất kỳ kẻ thù nào bạn áp chế hoặc bắn vào một lượt sẽ có phần thưởng + 10% được áp dụng cho bất kỳ đồng minh nào khác bắn vào anh ta trong cùng một vòng. Điều này có thể tốt cho việc hạ gục một kẻ thù lớn hoặc khó giết, tuy nhiên hiếm khi Nặng không thể giết mục tiêu lớn bằng hai phát bắn Đạn đạn có thể đã cho anh ta thay vì khả năng này.


Trung sĩ

Tên lửa Shredder

Trong bốn lượt tiếp theo, bất kỳ kẻ thù nào bị tên lửa này bắn trúng sẽ chịu thêm 33% sát thương từ tất cả các nguồn. Phần tốt nhất về tên lửa này là nó là một tên lửa bốn sát thương, thay vì sáu sát thương mà tên lửa cấp Squaddie mang lại cho bạn. Điều này cho phép bạn tùy chọn bắn một tên lửa yếu hơn có thể không giết được kẻ thù của bạn, nhưng thay vào đó, cho bạn cơ hội vững chắc để bắt hoặc giết chúng bằng súng thường xuyên và cướp phá xác chết của chúng.

Ức chế

Ức chế chọn mục tiêu và giảm mục tiêu của họ xuống 30. Người lính của bạn cũng sẽ có cơ hội bắn vào họ, giống như Overwatch, nếu họ di chuyển. Điều này có thể được sử dụng để hạ gục kẻ thù mạnh mà bạn không thể đánh dễ dàng. Ức chế cũng sẽ loại bỏ các phát bắn phản ứng của mục tiêu, giúp quân đội của bạn an toàn hơn trên chiến trường. Kết hợp điều này với + 10% từ Nhắm mục tiêu Holo và bạn có thể đưa kẻ thù từ vị trí phòng thủ đáng kinh ngạc đến vị trí chết.

Trung úy

Đạn đạn

Khả năng này chỉ đơn giản là cho sát thương thẳng + 50% trước kẻ thù robot. Đây là một bước giảm so với + 100% trước đây Kẻ thù chưa biết. Điều này có thể là do kẻ thù robot đã trở nên thịnh hành hơn với Seeker xuất hiện sớm trong trò chơi và Mechtoid xuất hiện muộn hơn một chút. Xem xét rằng hầu hết các kẻ thù robot có một chút nâng cấp về mức độ thiệt hại của chúng, Đạn đạn thực sự có thể trả hết

Phản ứng nhanh

Phản ứng nhanh cho phép Nặng của bạn bắn hai phát phản ứng trong một lượt miễn là phát bắn đầu tiên. Điều này thường sẽ cho phép anh ta bắn trúng một mục tiêu hai lần vào lượt kẻ thù. Tất cả lý do nhiều hơn để cung cấp cho nặng của bạn một PHẠM VI. Hãy cẩn thận. Bạn có thể làm trống vũ khí của mình bắn hạ một máy bay không người lái vô dụng và sau đó trống rỗng cùng một lượt một tên tội phạm mạng đang ngồi trên mặt của bạn.

Đội trưởng

Grenadier

Cái này cho phép Nặng để đóng gói hai quả lựu đạn trong một khe kho. Ngoài ra, các lựu đạn Frag, Alien và kim mới đều có lực sát thương +1, khiến cho một Lựu đạn ngoài hành tinh có sức mạnh gần như một tên lửa. Với cái mới Chiến thuật gian lận Dự án ở Foundry, hạng nặng của bạn sẽ có thể mang bốn quả lựu đạn vào chiến đấu.

Khu vực nguy hiểm

Các khu vực có hiệu lực của bạn trong các cuộc tấn công đàn áp và tên lửa được tăng thêm hai gạch. Đây có thể là một lợi ích và mất mát. Thật tuyệt khi có thể bắn trúng rất nhiều người ngoài hành tinh trong một phát bắn. Nhược điểm là khó khăn hơn một chút khi định vị AOE nơi nó không đánh bất kỳ quân nào của bạn. Đôi khi, một tên lửa được phẫu thuật đặt là tốt nhất. Nó không làm tăng AOE trên lựu đạn, vì vậy bạn có thể ném chúng vào khi một vụ nổ tên lửa lớn, nếu bạn đủ gần.

Chính

Ý chí sống sót

Khả năng chính trên gần như tất cả các binh sĩ là phòng thủ đáng kinh ngạc. Ý chí sống sót cũng không khác. Ban đầu có vẻ khá đơn giản, nhưng lợi ích là vô giá. Nó giảm sát thương của Nặng xuống hai lần miễn là chúng được bảo vệ và không bị lật. Điều này thậm chí áp dụng cho các hit quan trọng. Chừng nào Nặng của bạn không bị lật, anh ta có thể thu hút sự chú ý của một vài kẻ thù mà không phải sợ một vài phát sát thương cao liên tiếp.

Đại tá

Người chơi nhạc rock

Nặng sẽ có được một tên lửa thứ hai để sử dụng bằng cách sử dụng khả năng này. Nếu bạn đã lấy một tên lửa hủy diệt, bạn có thể có ba tên lửa trong một nhiệm vụ. Thêm vào Grenadier nếu bạn muốn được nạp chất nổ vào một nhiệm vụ hoặc nhận Khu vực nguy hiểm để tạo ra một AOE khổng lồ cho cả ba tên lửa bạn có (và nên khai hỏa nếu bạn có chúng) trong mọi nhiệm vụ.

Mayhem

Mayhem thêm phần thưởng sát thương cho tất cả các khả năng của AOE, bao gồm cả Suppression. Phần thưởng này trở nên tốt hơn khi công nghệ vũ khí của bạn trở nên tốt hơn. Vào thời điểm này, một khẩu súng hạng nặng với vũ khí Plasma nặng cũng nguy hiểm như một khẩu súng trường với súng trường Plasma Sniper và nếu bạn lựa chọn đúng, cả hai đều có thể bắn hai lần một vòng!