X-Com & dấu hai chấm; Hướng dẫn xây dựng kẻ thù trong Assault

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
X-Com & dấu hai chấm; Hướng dẫn xây dựng kẻ thù trong Assault - Trò Chơi
X-Com & dấu hai chấm; Hướng dẫn xây dựng kẻ thù trong Assault - Trò Chơi

NộI Dung

Lớp cuối cùng, Assault, có lẽ là thứ tôi thích nhất khi bắt đầu trò chơi. Khi tôi học được cách chơi lớp này và sử dụng nó hết khả năng của nó, nó trở thành sở thích của tôi.


Không ai khác có khả năng gây sát thương nhiều như Assault trong khi có khả năng sống sót mà họ làm cùng một lúc. Đây là người lính tiền tuyến của bạn. Tốc độ nhanh và cơ hội quan trọng là hai trong số những điểm mạnh nhất của Assault.

Squaddie

Chạy và súng

Cho phép bắn hoặc Overwatch sau khi Dash vào lượt Chạy và Gun được kích hoạt. Thời gian hồi chiêu 2.

Đây là khả năng chữ ký của lớp Assault. Khả năng đầu tiên ở cấp bậc thấp nhất và nó phải là một trong những thứ tốt nhất trong trò chơi. Run và Gun nghe có vẻ như bạn có thể thực hiện một động tác chạy và sau đó bắn, nhưng nó còn xa hơn thế. Việc sử dụng chính cho phép bạn điều động lính của mình vào một đối thủ nhanh chóng. Với phần thưởng sườn để đạt được, rất hiếm khi bạn bỏ lỡ những bức ảnh này. Nhược điểm có thể là di chuyển một đội quân vào lãnh thổ xa lạ và đánh thức một điểm sinh sản của kẻ thù. Người lính của bạn sẽ được tiếp xúc mà không có chuyển động để ẩn.


Cách sử dụng thứ hai làm cho khả năng này vượt trội hơn là, trong khi bạn không thể sử dụng các vật phẩm như lựu đạn, bạn vẫn có thể kích hoạt các mục tiêu nhiệm vụ. Điều này thực sự có ích trong nhiệm vụ xe lửa từ "Slingshot" và các nhiệm vụ "khử bom" khác. Bạn có thể kích hoạt Run và Gun trên người lính tấn công của mình sau đó lao đến mục tiêu để kích hoạt nó. Điều này đã cứu nhiều nhiệm vụ cho tôi ở giây cuối cùng giống như một trò chơi chiến thắng bắn vào còi.

Tổng công ty

Các khả năng của Hạ sĩ là nơi bạn thực sự quyết định mục đích của người lính tấn công của bạn.

Ý thức chiến thuật

Bảo vệ +5 Phòng thủ cho mỗi kẻ thù trong tầm nhìn. (Tối đa +20)

Khả năng này quyết định rằng người lính tấn công của bạn sẽ "phòng thủ". Điều này không có nghĩa là họ sẽ là một nhân vật phòng thủ hoàn toàn, nhưng họ sẽ phụ thuộc vào kỹ năng của mình để sống sót một khi họ đẩy mạnh ra tiền tuyến. Phần thưởng Quốc phòng này có ích bất cứ khi nào người lính tấn công của bạn kết thúc ở mặt trận và một mình. 20 Quốc phòng không có gì để chế giễu vì đó là cùng một lượng ánh sáng sẽ tự cung cấp.


Hiếu chiến

Confers + 10% Cơ hội quan trọng cho mỗi kẻ thù trong tầm nhìn. (Tối đa 30%)

Lấy sự xâm lược sẽ là lựa chọn "tấn công" của cả hai. Nếu bạn muốn đưa lính tấn công của mình càng xa vào hàng ngũ kẻ thù càng tốt, đây có thể là lựa chọn cho bạn. Thay vì đi với khả năng sống sót, bạn sẽ chọn dựa vào khả năng của người lính để loại bỏ kẻ thù trước khi anh ta rơi vào hỏa lực của kẻ thù. + 30% Cơ hội quan trọng có thể đi một chặng đường dài để hạ gục những kẻ thù quan trọng.

Trung sĩ

Phản xạ sét

Buộc các phản ứng đầu tiên bắn vào đơn vị này mỗi lượt bỏ lỡ.

Có vẻ đủ đơn giản. Sau khi được thêm vào Run và Gun, nó nhanh chóng trở thành một trong những thao tác tốt nhất trong trò chơi. Bạn có thể buộc lính của mình lên chiến trường để có vị trí tấn công hoàn hảo mà không sợ bạn sẽ bị bắn chết khi chạy ở đó.

Bạn cũng có thể sử dụng khả năng này để rút ra ngọn lửa của kẻ thù mà bạn biết đang chờ đợi bạn với Overwatch hoặc Suppression. Chạy Assault vào trường bắn của anh ta, rút ​​ra phản ứng của anh ta và sau đó đưa một người lính khác để hoàn thành công việc.

Đóng và cá nhân

Cú đánh tiêu chuẩn đầu tiên được thực hiện trong 4 ô của mục tiêu không tốn một hành động. Không thể kết hợp với Run và Gun.

Nếu bạn đang tìm kiếm người lính để hạ gục kẻ thù, khả năng này sẽ là lựa chọn của bạn. Thêm điều này vào Sự xâm lược và bạn có một con quái vật với + 30% Cơ hội quan trọng và cơ hội để bắn hai đối thủ sau khi di chuyển vào vị trí.

Trung úy

Tuôn ra

Bắn một phát súng khiến kẻ thù chạy ra khỏi vỏ. Cú đánh rất dễ trúng, nhưng không giảm sát thương.

Ảnh này ban đầu không giống lắm. Khi sử dụng, kẻ thù thường chạy đến chỗ khác. Nó sẽ không thực sự đặt bạn vào một lợi thế chiến thuật nếu kẻ thù di chuyển ra xa bạn hoặc vào chỗ tốt hơn. Tuy nhiên, nếu bạn có một người lính gần đó trên Overwatch, anh ta sẽ sử dụng nó để chống lại kẻ thù chạy từ nguồn này sang nguồn khác.

Cháy nhanh

Chụp hai phát vào một mục tiêu liên tiếp. Mỗi phát bắn mang một hình phạt -15 cho Aim.

Khi bạn thực sự cần một cái gì đó chết, đây là cách để đi. Người lính Assault của bạn có khả năng Chạy và Súng ra tiền tuyến, nơi anh ta gần như sẽ không bao giờ bỏ lỡ, sau đó dỡ bỏ các phát bắn từ Rapid Fire. Nhược điểm là hình phạt -15 thường sẽ đủ để làm cho tùy chọn này trở nên vô dụng ở phạm vi trung bình và dài.

Đội trưởng

Chuyên gia cận chiến

Tạo ra một phản ứng bắn vào bất kỳ kẻ thù nào đóng trong 4 ô. Không yêu cầu Overwatch.

May mắn thay, với chuyên gia Close Combat, bạn sẽ không còn cảm giác như mình đang bỏ mặc người lính của mình ngoài trời. Anh ta sẽ có thể bắn bất cứ thứ gì di chuyển vào khu vực 4 gạch. Vâng, anh ấy sẽ tiếp tục bắn. Chừng nào anh ta còn đạn, anh ta sẽ bắn mỗi khi kẻ địch xâm nhập vào khu vực đó. Bạn thậm chí có thể kết hợp điều này với khả năng Flush từ trên cao. Nếu kẻ địch di chuyển đủ gần bạn, anh ta sẽ thực hiện một cú bắn cận chiến ngay sau khi anh ta đẩy kẻ thù ra khỏi phía sau vỏ bọc của mình.

Mang theo em

Thêm 1 sát thương vào các đòn chí mạng cho mỗi kẻ địch mà đội hình có thể nhìn thấy. (lên đến 5)

Bất cứ ai nghĩ rằng thiệt hại +1 là không đáng kể trong giai đoạn này của trò chơi chưa bao giờ chỉ là một hoặc hai điểm để giết chết kẻ xấu lớn. Mặc dù điều này sẽ chỉ kích hoạt các đòn chí mạng, bạn sẽ tìm thấy những người lính Assault với Shotgun và Agragion rất quan trọng mọi lúc. Một vài điểm sát thương bổ sung có thể cho phép bạn bắn ít hơn vào các mục tiêu nhỏ và nhiều hơn vào các ông lớn.

Chính

Điều hòa thêm

Bảo vệ sức khỏe dựa trên loại áo giáp được trang bị. Áo giáp nặng hơn tăng tiền thưởng.

Đây là khả năng cuối cùng cho phép bạn đưa lính Assault của mình đến bất cứ nơi nào bạn muốn. Anh ta có lẽ sẽ không chết. Khi bạn có bộ giáp nặng nhất trong trò chơi, phần thưởng này sẽ mang lại cho người lính của bạn gần 20-25 Sức khỏe mà không có phần thưởng nào khác. Bạn sẽ phải đưa ra một số quyết định khá tồi tệ để mất người lính này sau lần nâng cấp này.

Đại tá

Khả năng phục hồi

Miễn dịch với các lượt truy cập quan trọng.

Hãy để tôi nói rằng một lần nữa. Miễn dịch với các lượt truy cập quan trọng. Người lính này sẽ không bao giờ bị giết bằng vũ khí gây ra một lượng sát thương bất thường. Thêm phần này vào điều hòa thêm và bạn có một miếng bọt biển sát thương với lính Assault.

Bản năng sát thủ

Kích hoạt Run và Gun bây giờ cũng cho + 50% sát thương chí mạng trong phần còn lại của lượt chơi.

Ở cấp độ cuối cùng này, người lính Assault của bạn có một cơ hội đáng kể để đánh chí mạng vào gần như mọi phát bắn anh ta thực hiện. Kẻ giết người bản năng sẽ khiến những cuộc tấn công mương cuối cùng với Run và Gun thành công hơn nhiều.

Vì vậy, làm thế nào để bạn xây dựng người lính Assault của bạn?

Sở thích cá nhân của tôi là có bản dựng phòng thủ. Cảm giác chiến thuật và phản xạ sét khiến người lính này cực kỳ khó đánh miễn là họ tiếp tục tìm vỏ bọc trong khi di chuyển lên sân. Nếu bạn tấn công, bạn sẽ có thể tự đưa người lính này vào phòng và có xác suất cao để dọn phòng. Nhược điểm duy nhất là, nếu bạn sai, bạn có thể sẽ có một người lính chết với nhiều khả năng tấn công.

Điều thực sự quan trọng là học cách sử dụng Run và Gun. Nó có thể trở thành một vấn đề của sự tinh tế. Nó là hấp dẫn để sử dụng trên một kẻ thù đào, nhưng có thể đánh vần thảm họa nếu người lính của bạn bị phơi bày trong quá trình này.

Kiểm tra Hướng dẫn lớp Xcom khác của tôi

  • Bắn tỉa
  • Nặng
  • Ủng hộ
  • Quân nhân MEC
  • Sửa đổi gen