Wonder Boy & ruột già; Bẫy rồng sẽ khiến những người chơi platformer hay thay đổi hơn

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Wonder Boy & ruột già; Bẫy rồng sẽ khiến những người chơi platformer hay thay đổi hơn - Trò Chơi
Wonder Boy & ruột già; Bẫy rồng sẽ khiến những người chơi platformer hay thay đổi hơn - Trò Chơi

Wonder Boy: Bẫy rồng được phát triển gần đây bởi nhà phát triển Lizardcube. Tiêu đề đang được DotEmu xuất bản và sẽ thấy các bản phát hành cho cả máy chơi game và PC.


Bẫy rồng sẽ là một phiên bản làm lại Wonder Boy III - ban đầu được phát hành vào năm 1989 cho Sega Master System. Bộ này bao gồm các trò chơi platforming phiêu lưu hành động phi tuyến tính. Người chơi đi qua những thế giới đầy màu sắc với nhiều loại quái vật.

Câu chuyện kể về một nhà thám hiểm trở thành nạn nhân của một lời nguyền từ nhân vật phản diện, Meka-Dragon. Sau khi bị nguyền rủa, người anh hùng bất đắc dĩ trở thành một nửa người nửa rồng. Để tìm cách chữa trị, anh ta lang thang Monster Land và phải đánh bại nhiều tên trùm. Mặc dù chỉ có một mình, anh ta sẽ sở hữu sáu phép biến đổi độc nhất sẽ cung cấp cho anh ta một loạt các khả năng để giải phóng mục tiêu của mình.


Lizardcube cũng đã thông báo rằng tựa game đang được tạo ra với sự hỗ trợ của Ryuichi Nishizawa. Nishizawa là thành viên chủ chốt trong phiên bản gốc của trò chơi.

Bẫy rồng cũng sẽ có hình ảnh vẽ tay và nhạc phim sẽ được làm lại với các nhạc cụ cổ điển.

Người hâm mộ của các tựa game phiêu lưu hành động và platformer có thể mong chờ một thông báo ngày phát hành sớm.