VR sẽ trở thành một điều mới lạ & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
VR sẽ trở thành một điều mới lạ & nhiệm vụ; - Trò Chơi
VR sẽ trở thành một điều mới lạ & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Trong vài năm qua, VR chắc chắn là một trong những cuộc thảo luận hàng đầu trong ngành công nghiệp trò chơi video. Tại thời điểm này, không còn nghi ngờ gì nữa về tương lai của trò chơi. Tuy nhiên, liệu nó có trở thành vật phẩm mới lạ tiếp theo được chơi trong một thời gian trước khi nó nằm trong góc thu thập bụi?


Tại sao VR là tương lai của trò chơi tại thời điểm này?

Ngay bây giờ, VR không gì khác hơn là một món đồ chơi đắt tiền mà người chơi sẽ sử dụng một chút trước khi quay lại chơi trò chơi video theo cách họ đã làm. Cuối cùng, thiết bị VR sẽ ngồi ở góc phòng thu thập bụi cùng với những thứ tương tự Kinect Di chuyển PlayStation. Không bao giờ là ít hơn, đó là tương lai của chơi game.

Từ đầu những năm 90, các trò chơi video đã phát triển công nghệ với tốc độ đáng kinh ngạc. Trong hơn hai mươi năm qua, giới hạn đối với đồ họa và công nghệ trò chơi video đã đạt đến đỉnh cao. Mặc dù luôn có chỗ để cải tiến với công nghệ hiện tại, những cải tiến rất nhỏ đến mức chúng hầu như không đáng chú ý.


Do những giới hạn công nghệ này, các nhà phát triển trò chơi video và các công ty phát triển công nghệ đang mất dần lợi thế cạnh tranh. Khoảng cách tồn tại giữa các công ty ngày càng nhỏ hơn. Các nhà phát triển cần một cái gì đó mới và một cái gì đó một lần nữa sẽ mang lại cho họ một lợi thế, chưa kể đến một đống tiền.

Thông qua đó, Oculus Rift được sinh ra, tai nghe VR hoạt động chính thức đầu tiên. Không lâu trước khi các công ty khác bắt đầu tìm cách phát triển các phiên bản tai nghe VR của riêng họ.

VR cho phép người chơi đắm mình vào một thế giới rộng lớn hơn nhiều so với việc nhìn vào TV hoặc màn hình điều khiển. VR cho phép người chơi nhìn vào một thế giới ảo mà không có thế giới vật lý nào cản trở.


Khi người chơi di chuyển đầu, màn hình sẽ di chuyển cùng với nó, mang lại cho hệ thống VR một cảm giác chân thực vô cùng. Không còn nghi ngờ gì nữa về tương lai, vì không có hình thức công nghệ trò chơi video nào khác có thể đưa người chơi vào một trò chơi ở cấp độ này. Nếu bạn nhìn vào phần trò chơi sắp tới trên Steam vào thời điểm này, bạn sẽ thấy có bao nhiêu nhà phát triển đang tìm kiếm để có được một miếng bánh VR.

Mọi người đang nhảy vào bandwagon

Hiện tại, các nhà phát triển trò chơi video khác nhau đã quyết định nhảy vào nhóm VR. Có rất nhiều trò chơi được phát triển cho công nghệ VR với nhiều hơn nữa vẫn sẽ đến. Các tựa game gần đây bao gồm Apollo 11 VR, Điêu khắc, và Cloudlands: VR Minigolf.

Điều này không bao gồm một loạt các trò chơi video đã được phát hành đã được các nhà phát triển của họ tương thích với VR. Với tất cả sự cường điệu cho VR, không có gì ngạc nhiên khi đây là trường hợp. Những tiêu đề như vậy bao gồm Trong số các giấc ngủ, nguy hiểm ưu tú, Euro Truck Simulator 2 Nửa đời 2. Các nhà phát triển trò chơi video đã chờ đợi nhiều năm cho một tiến bộ công nghệ như vậy. Bây giờ họ có nó, họ sẽ sử dụng nó để lợi thế của họ theo bất kỳ cách nào có thể. Câu hỏi là, họ đã nhảy súng?

Làm thế nào VR có thể phản tác dụng

Có nhiều cách khác nhau mà VR có thể có khả năng phản tác dụng. Vấn đề đầu tiên và nổi bật nhất của VR là giá cả của nó. Hãy Trung thực; một game thủ trung bình không có $ 599 treo xung quanh nhà của họ để thu thập những con thỏ bụi để mua một Rạn nứt Oculus.

PlayStation 4 có mức giá trung bình là 350-400 € và Xbox One là 350 €. Đó là từ $ 398 đến $ 455 tại Ireland theo tỷ giá hối đoái hiện tại từ Euro sang Đô la. Điều đó làm cho Rạn nứt Oculus đắt hơn $ 144-202 so với thế hệ máy console mới nhất.

Nói theo cách này, nó có vẻ không quá đắt. Tuy nhiên, khi bạn xem xét kỹ hơn về công nghệ của VR và vị trí hiện tại của nó, và nó có thể vượt xa mức bạn sẽ sẵn sàng trả. Với PlayStation 4 hoặc Xbox One, bạn mua chúng và có sẵn rất nhiều trò chơi để mua và chơi. Không có gì phải bàn cãi: bạn chỉ cần bật trò chơi ra khỏi hộp của nó, đặt nó vào bàn điều khiển và chơi trò chơi. Sử dụng một cái gì đó như Rạn nứt Oculus không hoàn toàn dễ dàng Đầu tiên, bạn cần một Rạn nứt Oculus, mà một mình là $ 599. Thứ hai, bạn cần một máy tính chơi game đàng hoàng. Nếu bạn không có, bạn sẽ cần mua hoặc xây dựng một cái, sẽ là $ 800 +.

Đó đã là mức tối thiểu $ 1400 trước khi bạn bắt đầu sử dụng thiết bị. Sau đó, bạn phải thiết lập và làm việc. Bạn yêu cầu trình điều khiển và cấu hình chính xác để hoạt động này đôi khi có thể gây đau đầu cho những người có kinh nghiệm khắc phục sự cố máy tính tối thiểu. Cuối cùng, bạn cần các trò chơi thực tế để chơi, giá ở mức trung bình 15 đô la mỗi cái.

Sau đó, có lỗi và trục trặc. VR là một công nghệ hoàn toàn mới chỉ mới được tung ra thị trường công cộng. Có khả năng có vấn đề và vấn đề trong phần mềm mã hóa ở đâu đó.

Ngay bây giờ, VR không phải là một sản phẩm rất thân thiện với người tiêu dùng. Nó rất tốn kém và có thể mất khá nhiều công sức để chạy nó ngay cả với kiến ​​thức xử lý sự cố chung của PC. Thật vậy, điều này có thể thay đổi với VR của PlayStation khi phát hành, nhưng bạn có thể mong đợi phải trả một khoản tiền khá lớn cho sự tiện lợi mà nó sẽ cung cấp.

Trải nghiệm VR

Tôi vẫn chưa có trải nghiệm đầu tiên với VR, nhưng tôi biết nhiều người đã và nói chuyện với họ về trải nghiệm của họ với nó. Hầu như tất cả mọi người ngay lập tức nói rằng trải nghiệm của họ với VR là một điều tuyệt vời, nhưng vẫn có những vấn đề phổ biến.

Đầu tiên và có lẽ là phổ biến nhất của khiếu nại là say tàu xe. Khi người chơi di chuyển đầu của họ, trò chơi di chuyển tương ứng. Lúc đầu, điều này dường như không ảnh hưởng đến quá nhiều người chơi nhưng sau một thời gian sử dụng thiết bị, nó bắt đầu được cài đặt.

Nó làm cho người chơi cảm thấy thực sự bị bệnh, và buộc họ phải tháo tai nghe và ngừng chơi. Bị buộc phải dừng chơi là một điều không lý tưởng, vì các game thủ thường có xu hướng thích chơi game trong một vài giờ mỗi lần.

Vấn đề thứ hai là một số game không thân thiện với VR. Một ví dụ về điều này sẽ là Nguy hiểm ưu tú. Mặc dù là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng các điều khiển của nó là những gì làm cho trò chơi thất vọng với VR. Các Ưu tú sê-ri luôn là một trong đó chứa một lượng lớn các điều khiển khác nhau, gần như đến mức bạn sẽ cần một hướng dẫn bay không gian. Nguy hiểm ưu tú không khác Trong khi đeo tai nghe VR, bạn không thể nhìn thấy bàn phím. Trừ khi bạn biết vị trí chính xác của từng phím mà không thể nhìn thấy, bạn sẽ gặp vấn đề khi chơi với VR. Một vấn đề như vậy có nghĩa là một số trò chơi sẽ không lý tưởng để chơi bằng VR.

Vấn đề thứ ba với VR là thực tế nó hoạt động nhiều hơn khi chơi game. Phải quay đầu hoặc sử dụng các thiết bị khác nhau như găng tay phản hồi và như vậy là công việc nhiều hơn là chỉ sử dụng bộ điều khiển.

Sự tiện lợi của bộ điều khiển cho phép người chơi tương tác với trò chơi gần như ngay lập tức. Vỗ tay và vung tay xung quanh mất nhiều công sức hơn so với phản ứng tức thì của việc nhấn nút. Cùng với đó, cũng có sự phá vỡ của sự chìm đắm, điều mà Wii luôn gặp vấn đề trong một số game nhất định.

Ví dụ, nếu bạn vung kiếm trong một trò chơi, và nó tác động đến thứ gì đó, thì nó được cho là bật ra khỏi những gì nó đang tác động. Tuy nhiên, trong cuộc sống thực, cánh tay của bạn vẫn tiếp tục di chuyển. Ngay cả việc đeo thứ gì đó như găng tay phản hồi cũng sẽ không khắc phục điều này. Thật vậy, bạn sẽ cảm nhận được tác động, nhưng cánh tay của bạn sẽ tiếp tục tiến về phía trước.

VR sẽ trở thành một điều mới lạ?

Chúng tôi đã thiết lập rằng VR chắc chắn là tương lai của trò chơi, ít nhất là tại thời điểm này. Nhưng, với giá cả đắt đỏ, khó khăn để làm cho nó hoạt động và các vấn đề kinh nghiệm, nó vẫn còn một chặng đường dài để trở thành thiết bị chơi game tiếp theo.

Đó là một công nghệ rất trẻ có rất nhiều để phát triển. Tôi hoàn toàn không có nghi ngờ rằng trong tương lai không xa VR sẽ là cách chơi game. Tuy nhiên, sẽ mất một vài năm trước khi nó đạt đến một mức độ có thể cung cấp trải nghiệm chơi game đỉnh cao. Cho đến lúc đó, nó sẽ chỉ là một thiết bị mới lạ để thêm vào bộ sưu tập.

Bạn nghĩ gì về VR? Bạn có nghĩ rằng nó sẽ trở thành một thiết bị mới lạ khác không? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.

Nguồn hình ảnh: Technobuffalo, 148apps, Trang cửa hàng VR của Apollo 11, Gavtrain, Trang cửa hàng nguy hiểm ưu tú và Engadget.