Fallout 4 sẽ phải chịu Lời nguyền Bethesda & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Fallout 4 sẽ phải chịu Lời nguyền Bethesda & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Fallout 4 sẽ phải chịu Lời nguyền Bethesda & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Mọi thứ di chuyển rất nhanh trong những ngày này. Mọi người đều sống trong "ngay bây giờ", và điều đó chủ yếu là do công nghệ đã phát triển đến mức nào trong vài thập kỷ qua. Đối với ngành công nghiệp trò chơi video, điều này có nghĩa là người tiêu dùng muốn các sản phẩm mới nhất càng sớm càng tốt. Điều này, đến lượt nó, buộc các nhà phát triển phải sản xuất dưới áp lực liên tục của thời hạn sắp tới đe dọa sẽ nghiền nát họ với mỗi ngày mới.


Phát triển trò chơi video là một sinh vật không ngừng phát triển, và vì vậy các nhà phát triển luôn học hỏi khi họ đi. Kết hợp điều này với một sự vội vã liên tục để sản xuất, và đôi khi bạn nhận được các trò chơi hầu như không phù hợp với các kệ hàng. Những trò chơi này có thể đầy những trục trặc hoặc lỗi từ hầu như vô hại đến phá vỡ hoàn toàn và hoàn toàn trò chơi.

Bethesda, trong khi được biết đến với việc sản xuất các tựa game AAA chất lượng, cũng được biết đến với cái mà tôi gọi là 'Lời nguyền Bethesda'. Vì một phần lớn cộng đồng trò chơi điện tử sẽ đồng ý, Bethesda có một sở trường là phát hành các trò chơi thế giới mở rộng lớn, chỉ để người chơi thấy họ đầy những trục trặc.

Với Rơi 4 Trên đường chân trời, câu hỏi vẫn còn ... liệu nó có chịu chung số phận ban đầu như những người tiền nhiệm không?


Các vấn đề về tỷ lệ khung hình

Một trong những vấn đề lớn nhất với các tiêu đề của Bethesda là không hỗ trợ nhu cầu về các tệp lưu ngày càng lớn. Vấn đề này đặc biệt nổi bật trong The Elder Scrolls V: Skyrim. Bên cạnh một số trục trặc tiêu chuẩn dự kiến ​​từ trò chơi, người chơi nhận thấy rằng họ càng mạo hiểm trong chuyến đi của mình, tốc độ khung hình bắt đầu giảm xuống. Điều này được gây ra bởi kích thước ngày càng tăng của tệp lưu, cuối cùng khiến trò chơi trở nên hoàn toàn không thể chơi được.

Một số bản sửa lỗi đã được Bethesda cố gắng thực hiện khi sự cố lần đầu tiên xuất hiện trên truyền thông, nhưng vấn đề này tiếp tục gây phiền toái trong nhiều tháng sau đó.


Bất thường về thể chất

Trục trặc hình ảnh có lẽ là vấn đề phổ biến nhất được tìm thấy trong chơi game hiện đại. Họ phạm vi nghiêm trọng, nhưng không bao giờ thất bại trong việc nuôi dưỡng những cái đầu xấu xí của họ thường xuyên hơn chúng ta muốn. Skyrim có một trò chơi phổ biến trong đó một cú đánh từ Người khổng lồ có cơ hội gây ra một trục trặc trong vật lý của trò chơi, kết thúc bằng việc người chơi bị phóng hàng trăm feet lên không trung như một tên lửa. Cái chết ngay lập tức theo sau, tất nhiên.

Một phiền toái phổ biến khác là những bức tường / sàn chưa hoàn thành. Điều này đã được tìm thấy trong Rơi 3 và phổ biến hơn trong Fallout: New Vegas. Rơi qua sàn sẽ khiến người chơi ngã vô hạn, trong khi trượt vào tường sẽ khiến người chơi bị mắc kẹt giữa các vật thể. Một trong những kết quả là trò chơi phải được khởi động lại.

Vấn đề lưu trữ

Chúng ta đã vượt xa thời đại của nhiều trò chơi đĩa, và hiệu suất vẫn trở thành một vấn đề lớn khi các trò chơi của Bethesda được phát hành lại dưới dạng Phiên bản trò chơi của năm. Rơi 3 trở nên không thể chơi được khi trò chơi và tất cả các DLC được nhồi nhét vào một đĩa; Fallout: New Vegas chịu chung số phận.

Vì vậy, người khổng lồ AAA tiếp theo của Bethesda có được dành cho Lời nguyền không?

Rơi 4 chắc chắn sẽ có một số tiện ích DLC để hỗ trợ trò chơi trong năm sau khi ra mắt. Nhưng người hâm mộ hy vọng Bethesda có thể có được hành động của mình trong khoảng thời gian này để họ có thể thưởng thức trò chơi tuyệt vời này vì nó được chơi. Kể từ Ban đầu.

Tuy nhiên, điều này dường như không có khả năng vì lịch sử có xu hướng lặp lại. Những tiến bộ công nghệ không bị chậm lại, và khi công nghệ trở nên phức tạp hơn thì việc khắc phục các vấn đề cũng trở nên phức tạp hơn. Thế hệ 'ngay bây giờ' sẽ tiếp tục thúc đẩy phát hành nhanh hơn và các nhà phát triển sẽ tiếp tục học hỏi khi họ cố gắng và có tất cả các khả năng mới nhất trong trò chơi của họ.

Thật không may, những trò chơi này sẽ không sẵn sàng cho người tiêu dùng và chúng tôi sẽ dành 6 tháng tiếp theo để nhảy xung quanh các lỗi phá game. Trong khi chúng tôi chắc chắn sẽ được thưởng thức trò chơi lớn đó là Rơi 4 thẳng đến năm 2016, đừng ngạc nhiên khi nó đi kèm với một dư vị tồi tệ.