NộI Dung
- Hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ về giao dịch trong Wildstar, bao gồm:
- Bắt đầu
- Tập hợp những điều cơ bản
- Weapononsmith, Armorer, Outfitter, and Tailor
- Nấu ăn, công nghệ và kiến trúc sư
Chế tạo Ngôi sao hoang dã ban đầu hơi khó hiểu, nhưng không quá tệ khi bạn hiểu cách thức hoạt động của nó. Học cách chế tạo rất hữu ích vì bạn có thể tạo ra nhiều loại thiết bị và vật phẩm. Bạn cũng có thể chuyển đổi các giao dịch của mình bằng cách chuyển đến NPC trainer trainer.
Cho dù bạn muốn chế tạo vũ khí và áo giáp hoành tráng, bình thuốc, vật phẩm để đi trong nhà hay thậm chí là thức ăn cho người chơi - buôn bán là một cách tuyệt vời để dành thời gian Ngôi sao hoang dã. Tôi sẽ bắt đầu hành trình trở thành người giỏi nhất có thể, và làm thế nào bạn thực sự có thể làm thủ công trong mọi giao dịch.
Hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ về giao dịch trong Wildstar, bao gồm:
- Bắt đầu - Làm thế nào để học các kỹ năng chế tạo / thu thập và nơi để đi.
- Thu thập thông tin cơ bản - Làm thế nào để thu thập cho mỗi giao dịch.
- Weapononsmith, Armorer, Outfitter và Tailor - Làm thế nào để chế tạo trong mỗi, và thu thập các kỹ năng phù hợp với từng.
- Nấu ăn, công nghệ và kiến trúc sư - Làm thế nào để chế tạo trong mỗi, và thu thập các kỹ năng phù hợp với từng.
Bắt đầu
Tại cấp 10 bạn nhận được một nhiệm vụ để học giao dịch. Điều này quan trọng! Bạn cần thực hiện nhiệm vụ này trước khi bạn có thể học bất kỳ giao dịch nào. Nếu bạn không làm điều đó khi bạn nhận được nó, bạn phải quay lại khu vực bạn nhận nhiệm vụ. Dưới đây là các địa điểm cho các nhiệm vụ, tùy thuộc vào phe và khu vực bắt đầu.
Lưu vong
- Khu vực bắt đầu miền Bắc Wilds - Algoroc - Giá treo cổ
- Khu vực bắt đầu của Everstar Grove- Celestion - Glvan
Thống lĩnh
- Khu vực bắt đầu Vịnh Levian - Ellevar - Nhiệm vụ Lightreach
- Khu vực bắt đầu Blood Isle - Deradune - Tập thể Feralplain
Sau đó, đi đến huấn luyện viên chế tạo để chọn giao dịch của bạn.
- Bạn chỉ có thể chọn hai, nhưng bạn có thể chuyển đổi bằng cách quay lại một huấn luyện viên chế tạo.
- Bạn cũng giữ kinh nghiệm của bạn trong từng kỹ năng.
- Sau khi chuyển đổi, bạn phải đợi ba ngày để chuyển đổi lại như một người mới.
- Khi bạn tăng cấp độ giao dịch của mình lên các bậc cao hơn, số ngày giữa các lần chuyển đổi sẽ tăng lên. Nó cũng tốn khá nhiều tiền.
Tập hợp những điều cơ bản
Khai thác, sinh tồn và thợ săn di tích là những nghề buôn bán tập hợp. Mỗi có một mục bạn phải trang bị để thu thập. Khai thác sử dụng một cái cuốc laser, người sống sót sử dụng cưa máy laser, và thợ săn di tích sử dụng một blaster di tích.
Sau khi chọn một và trang bị đúng mục, chỉ cần nhấp chuột phải vào nút thích hợp trên thế giới. Ví dụ: Để khai thác, nhấp vào một khai thác có nhãn khi bạn nhìn thấy nó và loot sau đó.
Nút "Nông dân"
Có một số nhà máy được dán nhãn nông dân trên thế giới. Bất cứ ai cũng có thể có được những thứ này và bạn không cần các kỹ năng hoặc thiết bị đặc biệt. Chỉ cần tấn công họ và cướp bóc phần thưởng. Bạn sử dụng chúng theo những cách khác nhau.
Weapononsmith, Armorer, Outfitter, and Tailor
Tôi kết hợp chúng lại với nhau vì tất cả chúng đều chế tạo vũ khí hoặc áo giáp. Họ cũng có giao diện chế tạo tương tự.
Vũ khí
- Điều này cho phép bạn thực hiện vũ khí và đính kèm vũ khí. Khai thác mỏ là một kỹ năng thu thập hữu ích bởi vì bạn cần những vật liệu đó để chế tạo.
Giáp
- Điều này cho phép bạn thực hiện áo giáp nặng và khiên. Khai thác mỏ là một kỹ năng thu thập hữu ích bởi vì bạn cần những vật liệu đó để chế tạo.
Outfitter
- Điều này cho phép bạn thực hiện áo giáp trung bình và hệ thống hỗ trợ. Sinh tồn là một kỹ năng thu thập hữu ích bởi vì bạn cần những vật liệu đó để chế tạo.
Thợ may
- Điều này cho phép bạn thực hiện áo giáp nhẹ. Bạn thu thập các tài liệu từ kẻ thù hoặc thực vật để bạn không cần một thứ cụ thể để đi cùng với nó. Tuy nhiên, tôi đề nghị thợ săn di tích bởi vì họ cung cấp cho các bộ phận di tích Eldan cho các thiết bị mạnh mẽ.
Đi đến một trạm crafting để craft. "Thủ công đơn giản" có nghĩa là bạn chỉ cần lấy các tài liệu sau đó nhấp vào nút để chế tạo.
"Sơ đồ tải" thay đổi chế tạo một chút. Đối với những kỹ năng này, một màn hình sẽ xuất hiện trông giống như hình trên.
- Để chế tạo những thứ này, bạn cần điền vào thanh dưới cùng ít nhất là số bên phải. Bạn điền nó bằng cách thêm số liệu vào các khe cắm mạch bên trái và / hoặc bên phải Tiếp tục thêm để tăng số lượng thiết bị của bạn sẽ có.
- Mỗi khe có một màu, vì vậy chọn một chỉ số của màu đặc biệt đó.
- Một khu vực thứ hai được lấp đầy khi bạn đi qua nó. Cái này được gọi là quá tải. Bạn càng quá tải, cơ hội thất bại càng cao.
- Ampe điện tăng phí tối đa cần thiết trước khi đi vào tình trạng quá tải.
Nấu ăn, công nghệ và kiến trúc sư
Nấu ăn hơi khác với công nghệ và kiến trúc sư, nhưng chủ yếu là giống nhau. Nấu ăn không được tính vào hai kỹ năng của bạn, vì vậy bất cứ ai cũng có thể chọn nó.
Nấu ăn
- Điều này cho phép bạn làm thức ăn cho buff. Bạn nhận được các tài liệu từ kẻ thù và nông nghiệp.
Kỹ thuật viên
- Điều này cho phép bạn chế tạo thuốc và thuốc tiên cho sức khỏe và buff trong chiến đấu. Thành tích săn bắn đi tốt với điều này
Kiến trúc sư
- Điều này cho phép bạn tạo các vật phẩm nhà ở và triển khai Warplot. Sinh tồn tốt nhất với điều này, nhưng thợ khai thác và di tích cũng bổ sung nó.
Đi đến một trạm chế tạo giống như các trạm khác, nhưng một giao diện khác xuất hiện khi bạn "Tải sơ đồ".
- Bạn có ba "chuyển" để thêm các thành phần cho các loại giao dịch.
- Bạn có thể chế tạo mà không cần thêm các thành phần, nhưng thêm chúng sẽ cho bạn cơ hội để tạo ra một phiên bản khác của vật phẩm được gọi là "Biến thể".
- Di chuột qua từng thành phần để hiển thị nơi thành phần đó đưa bạn đến giao diện người dùng.
- Bạn phải đi vào một khu vực nhất định để tạo ra một biến thể.
- Đối với nấu ăn, khu vực màu xanh lá cây cho thấy nơi bạn muốn nhắm đến.
- Với công thức nấu ăn mới, bạn sẽ không biết chính xác nơi để đi. Nếu bạn thất bại, bạn vẫn sẽ tạo phiên bản bình thường. Một mũi tên cũng xuất hiện để hướng dẫn bạn đến khu vực chính xác.
- Tiếp tục theo các mũi tên cho đến khi bạn tạo thành công biến thể.
- Sau khi tạo thành công một biến thể, và đối với nhà công nghệ và kiến trúc sư, một vòng tròn xuất hiện trên giao diện người dùng. Bắt trong vòng tròn này tạo ra các biến thể.
Đó là kết thúc hướng dẫn chế tạo "làm thế nào" cho Ngôi sao hoang dã. Điều này đã được thực hiện trong Open Beta, vì vậy mọi thứ có thể thay đổi sau khi khởi chạy. Tôi chắc chắn sẽ cập nhật khi cần. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, cần làm rõ thêm về bất cứ điều gì, hoặc xem bất cứ điều gì cần sửa, hãy cho tôi biết trong các ý kiến!