NộI Dung
Nếu bạn đang tìm kiếm một thử thách ở trung tâm của một đội được trang bị tốt, hãy nghiêm túc xem xét đến Medic. Vừa được Wildstar công bố hôm nay, lớp Medic được coi là người chữa lành thứ ba và cuối cùng của họ, mặc dù lớp này là hybrid và có thể nghiêng về sát thương hoặc hồi máu tùy theo mục tiêu của người chơi.
Chris, Hugh, Marc và Steven của các đội chiến đấu, lớp và hệ thống Wildstar ngồi xuống để chia sẻ các chi tiết về lớp người chữa lành cuối cùng của họ.
Thuốc:
Ưu điểm độc đáo, Thử thách độc đáo
Medics có thể chơi DPS hoặc Healer - đôi khi cả hai cùng một lúc. Bạn không thể ở lại tất cả, nhưng bạn không ở tiền tuyến. Là lớp người chữa lành Wildstar duy nhất có quyền truy cập vào áo giáp Trung bình, chơi cứu thương giúp bạn tiến gần hơn đến trận chiến và trên ngón chân. Bạn sẽ phải nhận thức rõ hơn về phạm vi chữa lành của bạn và các chuyển động của người chơi. Truyền thông là chìa khóa.
Vì kỹ năng cao hơn và vì bạn phải làm việc gần gũi hơn với các đồng minh của mình, các đội có người chơi Medic được thưởng bằng các đợt hồi máu liên tục, liên tục so với việc phải điều trị hồi máu và các trò chơi mini UI. Lớp học chỉ có hai phép chữa trị được nhắm mục tiêu và chúng có thời gian hồi chiêu. Ngược lại, Esper và Spellslinger có khả năng hồi máu cao hơn để chống lại sát thương tăng đột biến.
Nếu bạn đang tìm cách thêm chiến lược quan trọng vào lối chơi của mình, thì Medic có thể chính là thứ bạn đang tìm kiếm trong Wildstar.
Bạn nghĩ gì về Medic?
Nếu bạn đã chạm tay vào Wildstar vào ngày mai, liệu MED có phải là người đầu tiên của bạn không?