Wildstar DevSpeak & dấu hai chấm; Cách mạng hóa cơ chế khả năng MMORPG

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Wildstar DevSpeak & dấu hai chấm; Cách mạng hóa cơ chế khả năng MMORPG - Trò Chơi
Wildstar DevSpeak & dấu hai chấm; Cách mạng hóa cơ chế khả năng MMORPG - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi cảm thấy phấn khích mỗi khi mới Ngôi sao hoang dã Video DevSpeak được phát hành. Sự kết hợp chết người của cơ chế chơi trò chơi tuyệt vời và sáng tạo, từ chối bóng lẻ và sự hài hước từ mỗi video mới hoàn toàn bán tôi trên trò chơi này.


DevSpeak mới, "Cơ chế khả năng", chi tiết một số điểm chính về lối chơi chiến đấu trong Ngôi sao hoang dã và cách người chơi tương tác với các khả năng. Chiến đấu trong Ngôi sao hoang dã là duy nhất với hệ thống điện báo và các nhà phát triển có khả năng phù hợp để kết hợp với lối chơi điện báo. Mặc dù bạn vẫn sẽ có một thanh công cụ đầy đủ các khả năng như hầu hết các game MMORPG, có một số cách mới và đa dạng để bạn tương tác với các khả năng đó.

Thay đổi trò chơi lên

Video chọc cười các MMO hotbar trường học cũ bằng cách trừng phạt họ vì ba loại cơ học khả năng chính của họ: tức thì, thời gian diễn viên và khả năng kênh. Tất cả đều đơn giản và yêu cầu rất ít người chơi tham gia. Hầu hết các MMO hoạt động như người kể chuyện mô tả: "Nhấn nút, đợi nó thực hiện điều đó. Làm một chiếc bánh sandwich gà." Trò chơi này đã được thử và đúng, nhưng nó có thể trở nên cũ kỹ. Đặc biệt vì đây là cách mà hầu hết các MMORPG hoạt động, ngoại trừ một vài game MMO định hướng hành động và FPS.


"Nhấn nút, đợi nó làm điều đó. Làm bánh sandwich gà."

Ngôi sao hoang dã đang cung cấp một số biến thể mới cho các cơ chế cũ này bằng cách buộc các cơ chế MMO hotkey kết hợp với hệ thống điện báo định hướng hành động. Đầu tiên, tất cả các khả năng là điện thoại di động. Vì vậy, ngay cả khi bạn đang thực hiện nội dung, bỏ thời gian hoặc tấn công theo kênh - bạn vẫn có thể tiếp tục di chuyển nhân vật của mình. Điều này cho phép định vị tốt hơn và cơ hội để tránh các cuộc tấn công sắp tới.

Ngoài ra, cơ chế nhấn nhanh cho phép bạn chờ đúng thời điểm và sau đó spam một khả năng nhiều lần nhất có thể trên một bộ đếm thời gian ngắn. Khả năng với các khoản phí, mặt khác, không có cửa sổ thời gian gắn liền với chúng. Điều này có nghĩa là bạn có thể dỡ một số khoản phí, sau đó chạy xung quanh để tránh các cuộc tấn công cho đến khi bạn có cơ hội sử dụng nhiều hơn. Âm thanh lý tưởng cho các ông chủ đột kích.


"Bạn có thể giữ nút để sạc lên. Nhưng nếu homie rút nhanh, bắn nó đi và thay đổi chiến thuật. Nó sẽ không gây ra nhiều thiệt hại, nhưng nó sẽ không lãng phí."

Như một sự thay đổi để đúc cơ học thời gian, khả năng trong Ngôi sao hoang dã có một cơ chế sạc và nhả linh hoạt hơn: "Bạn có thể giữ nút để sạc lên. Nhưng nếu homie kéo nhanh, hãy bắn nó ra và thay đổi chiến thuật. Nó sẽ không gây ra nhiều thiệt hại, nhưng nó sẽ không xảy ra chất thải."

Cuối cùng, nhấn và giữ là một phản ứng có cơ chế kênh. Thay vì bị khóa ở một điểm trong khi bạn chuyển một khả năng hoặc tấn công, bạn có thể di chuyển trong khi chuyển kênh. Ngoài ra, bạn chỉ cần nhấn phím nóng để bắt đầu kênh và nhả phím nóng để dừng kênh. Thứ đơn giản. Nhìn chung, tôi khá hào hứng về các cơ chế này.

Tôi sẽ luôn cảm thấy siêu chán Ái chà cuộc đột kích trở lại vào ban ngày, nó thực sự làm lu mờ trải nghiệm MMORPG của tôi. Một số người đang nói say sưa về Final Fantasy XIV, nhưng tôi thực sự không thể vượt qua được cơ chế trò chơi tĩnh. Bang hội 2 đã tổ chức một số đổi mới thú vị, nhưng bản thân trò chơi vẫn có một số vấn đề MMO kinh điển khác làm tôi tắt. Đối với tôi, MMO tiếp theo của tôi sẽ là Ngôi sao hoang dã, Tôi liên tục bị ấn tượng bởi những video DevSpeak này, hoặc Các Cuộn Elder trực tuyến, điều mà tôi nghĩ cũng có tiềm năng chơi trò chơi tuyệt vời (và bản dựng beta tôi đã chơi lại ở PAX East rất ấn tượng!).

Từ chối trách nhiệm!

Ngoài ra, nếu bạn chỉ muốn xem văn bản từ phần từ chối giới thiệu tuyệt vời mà không tạm dừng nó sau mỗi 0,5 giây, tôi đã sao chép nó cho bạn đọc:

Video bạn sắp xem không đại diện cho phiên bản cuối cùng của Wildstar. Bạn sẽ thấy nội dung trong các video này đang được tiến hành, nhiều hơn những video khác. Tất cả các khả năng của người chơi có thể sẽ thay đổi theo một cách nào đó trước khi ra mắt. Video này là nỗ lực của chúng tôi để cung cấp giải thích chi tiết về lối chơi cốt lõi của Wildstar, trong khi vẫn để lại nội dung để bạn khám phá khi chúng tôi phát hành trực tuyến. Thưởng thức.

Không sử dụng DevSpeak trong khi ngủ. Nên sử dụng kính bảo hộ trong khi xem, nếu chỉ vì nó trông mát mẻ và những người khác sẽ nghĩ rằng bạn đang làm gì đó quan trọng. Việc xem video này không cho phép người dùng bay, nâng vật nặng, tạo điện báo trên mặt đất xung quanh hoặc cân bằng hợp lý nhiều lớp trong MMORPG.

Video này có thể, theo quyết định riêng của mình, quyết định rằng nó đã có đủ trò chơi trình diễn trò chơi này và thay thế là mục đích trước đây để chơi dựng phim về những con gấu trên trampolines, các trò chơi của Nhật Bản và một siêu nhà phát triển trò chơi nói rằng "Một trong những những điều tuyệt vời "trong các cuộc phỏng vấn.

"Tôi yêu cầu bạn tham gia cùng với tôi trong cuộc đột kích của tôi, Wildstar sẽ khai sáng tâm trí của những người bạn trong bang hội của bạn, hướng dẫn các phím nóng của họ và phát triển hàng tồn kho của họ, bất kể họ làm gì, sẽ mang lại vàng cho bạn và sẽ bảo đảm cho bạn lần đầu tiên trên thế giới, tình bạn và sự chấp thuận của tất cả các game thủ. " - Thomas Jefferson

Oudshay ouyay avehay ifficemonyday eadray isthay anelpay, easyplay onsultcay Away orcumlogologistpay, ichwhay isway Away altinlay ermtay Iway ustjay ademay upway andway Iway Apologway otay ethay ocalization eamtay orfay atayayayayay willayay anslatingtray isthay. *

*[Dịch]

Nếu bạn gặp khó khăn trong việc đọc bảng điều khiển này, xin vui lòng tham khảo ý kiến ​​bác sĩ porcumlog, đó là một thuật ngữ Latin tôi vừa tạo ra và tôi để bạn xác nhận. Xin lỗi nhóm nghiên cứu bản địa hóa vì những điều thú vị mà họ sẽ dịch nó.

Tôi thực sự không có một trò đùa ở đây, nhưng tôi đang cố gắng tránh viết báo cáo lỗi thực sự phức tạp này cho một trong những trò chơi điện ảnh trong trò chơi của chúng tôi. Làm cho tôi một rắn và hành động như bảng điều khiển này là buồn cười, nhưng không buồn cười đến nỗi một trong những ông chủ của tôi đi như "Này, có gì buồn cười?" và muốn tự đọc nó. Cảm ơn vì đã là một môn thể thao.

Bảng điều khiển này đã được cố ý để trống.

Tôi yêu anh chàng từ chối trách nhiệm. Tôi muốn trở thành BFF của anh ấy.