Wildstar & ruột kết; Carbine Studios phá vỡ chi tiết Esper trong AMA

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Wildstar & ruột kết; Carbine Studios phá vỡ chi tiết Esper trong AMA - Trò Chơi
Wildstar & ruột kết; Carbine Studios phá vỡ chi tiết Esper trong AMA - Trò Chơi

Hôm qua Carbine đã phát hành Esper Dev Nói của họ, thể hiện một chút những gì Esper có khả năng. Đầu giờ tối nay, Carbine đã đi sâu hơn bằng cách trả lời câu hỏi của người hâm mộ.


Đây là danh sách các nhà phát triển đã tham gia AMA này.

  • CRB_CLynch - Chris Lynch, Nhà thiết kế chiến đấu chính - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Hugh Shelton, Trưởng nhóm Wildstar - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal Gang Jade Martin, Nhà thiết kế lớp Esper
  • CRB_Atreid - Loïc Claveau, Giám đốc cộng đồng toàn cầu - @CRB_Atreid

Tôi liệt kê một vài câu hỏi và câu trả lời tôi tìm thấy nhiều thông tin nhất dưới đây. Tôi đã không đi qua mọi câu hỏi và câu trả lời, nhưng tôi đã đọc khá nhiều. Từ những gì tôi đã đọc, Esper có thể là một lớp rất mạnh. Nếu bạn muốn có nhiều câu hỏi và trả lời hơn nữa, hãy xem AMA đầy đủ.

Để khởi động mọi thứ, feaveros hỏi:

  1. Là một sự chữa lành của một Esper cũng tập trung bùng nổ, giống như thiệt hại của nó? Họ có quyền truy cập để chữa bệnh bền vững hơn, chẳng hạn như HoTs?
  2. Là các Esper đang hồi phục chủ yếu là các AoE đơn mục tiêu, ít mục tiêu, toàn nhóm hay là sự pha trộn của chúng?
  3. Bạn có kế hoạch thêm ngoại hình tùy biến vào các khả năng như "Tinh thần phóng chiếu" không? Cá nhân tôi rất thích nhìn thấy một làn da Rowsdower cho một người.
  4. Ra khỏi chủ đề từ Esper ở đây, tôi đã tự hỏi liệu bạn có định cập nhật trang Races của trang web WS thành một phong cách tương tự như của các Class không? Cá nhân tôi thích cách trình bày mới.
  5. Để kết thúc, đây là một câu hỏi đánh thuế I.Q. hợp lý: Cho rằng các Esper có đầu óc bẩn thỉu, và tôi cũng có một đầu óc bẩn thỉu ... bạn có muốn nướng bánh cupcake không?

CRB_Asyreal đã trả lời với những câu trả lời sau:


"Tôi thực sự sẽ không đi xa để nói rằng họ là Người chữa lành mục tiêu duy nhất 'Tốt nhất'. Asyreal đã ước rằng anh ta không nói điều đó; D. Điều chúng ta có thể nói là Esper có rất nhiều mục tiêu duy nhất được chữa lành, nhưng nhờ có Bộ hành động, Hệ thống tạo khả năng và hệ thống AMP của chúng tôi, tất cả những người chữa trị sẽ có thể chữa lành một mục tiêu thực sự tốt. " - CRB_Hghgh
  1. Esper có một kết hợp tốt của cả chữa bệnh bền vững và bùng nổ. Bộ hành động giới hạn mà bạn xây dựng cho việc này sẽ quyết định loại đầu ra chữa bệnh mà bạn làm.
  2. Trong tất cả các lớp, Esper có lẽ là người chữa lành mục tiêu duy nhất tốt nhất nhưng họ cũng có quyền truy cập vào AoEs.
  3. Mặc dù ý tưởng này rất tuyệt vời nhưng đó là một thứ gì đó chúng tôi đã lên kế hoạch ra mắt vào thời điểm này.
  4. Thật không may, tôi không chắc chắn về những gì nhóm tiếp thị đã lên kế hoạch cho trang chủng tộc (Ý tưởng AMA mới?)
  5. Tôi sợ hãi khi nói có

-Airia- hỏi:


Không cụ thể là Esper nhưng, điều gì phân biệt bộ kỹ năng và khả năng hồi phục của một siêu năng lực gia so với người đánh vần và người? Tôi biết có những khác biệt về hình ảnh và phong cách trong khả năng của họ, nhưng có những khả năng và hiệu ứng đặc trưng duy nhất cho các lớp học và bạn có thể cung cấp một số ví dụ không? (tức là từ sức mạnh: lá chắn, chuỗi hồi máu, v.v. từ wow)

CRB_Hugh đưa ra phản hồi này:

Một điều quan trọng khiến chúng nổi bật là các khả năng của Fin Fin vây tiêu thụ tất cả các Điểm Psi hiện tại (tài nguyên lớp học của chúng). Điều này mang lại cho họ rất nhiều sự linh hoạt khi sử dụng các Kết thúc này và nó cho phép họ truy cập vào một số phép chữa trị mạnh nhất trong trò chơi.

Bên cạnh đó, họ có quyền truy cập nhiều mục tiêu chữa lành hơn bất kỳ lớp nào khác như Bolster (một đợt hồi máu theo thời gian) và Mind over Body (một mục tiêu đơn lẻ dài chữa lành, đặt một buff hồi máu ở vị trí hiện tại của bạn). Có nhiều sự khác biệt mà tôi nghĩ đang được đề cập trong một số bài viết khác; D.


Lo lắng về việc chỉ là một trong những đám đông?

kdmaam hỏi:

Tôi sợ tất cả chúng ta sẽ giống nhau trong trò chơi này. Liệu sẽ có đủ các mô hình vũ khí và vải để làm cho nhân vật của chúng ta nổi bật?!?

Vũ khí của Esper khá nhỏ và hầu như không nhìn thấy nó sẽ trông như thế nào trên Chua?!?! Nó có phù hợp với kích thước của nó với tôi không, thậm chí còn khó được chú ý hơn ?? (Nếu bạn cần một ví dụ về cách điều này có thể sai, hãy nhìn vào các khẩu súng ngắn của các kỹ sư trong GW2 trên Asura)

CRB_Atreid trả lời:

Đừng sợ, mọi thứ sẽ ổn thôi :). Có hàng tấn vũ khí và trang phục để bạn trông độc đáo. Chúng tôi sẽ có các bài viết và có lẽ là một Livestream hoàn toàn dành riêng cho Tùy chỉnh. Đừng quên rằng Tạo nhân vật sẽ cho phép bạn tạo ra một toon độc đáo.

Đối với kích thước của vũ khí, thực sự, nó thích nghi với mô hình. Vì vậy, một Esper người sẽ có lưỡi kiếm lớn hơn Chua nhưng hey họ sẽ đánh mạnh như vậy;)

Bây giờ, đừng ngần ngại gửi phản hồi nếu cảm thấy khác khi bạn chơi nó. Nhưng từ những gì tôi đã trải nghiệm cá nhân, nó không đánh tôi là kỳ lạ hay bất cứ điều gì.

supjeremiah hỏi:

  • Bạn sẽ nói gì là tiềm năng TTK nhanh nhất cho Esper trong tình huống PvP?
  • Bạn có nói rằng Esper là các Lớp bùng nổ hay Stalker có lối chơi tương tự?
  • Khả năng bẩm sinh của các Esper có bị giảm trong PvP không? (8 giây không có thiệt hại.)
  • Nếu tôi muốn đứng đầu mét DPS, đây có phải là lớp học cho tôi không?

CRB_Clynch trả lời:

Này SupJeremiah! (Cảm thấy như tôi vừa nói xin chào hai lần với cái tên đó.)

  • Esper chắc chắn có tiềm năng trở thành TTK nhanh nhất trong PvP, nhưng có một số lớp khác sẽ giúp nó kiếm tiền.
  • Do cơ chế tài nguyên Esper, họ có khả năng áp dụng vụ nổ lớn, nhưng nó xuất hiện sau khi họ xây dựng một số Điểm Psi. Mặt khác, Stalker có thể áp dụng một vụ nổ (có thể không khó như Esper) khi bắt đầu một cuộc chiến, hoặc bất cứ khi nào họ chọn để chiến đấu.
  • Người bẩm sinh Esper vẫn đang trải qua quá trình lặp lại, nhưng chúng tôi không có kế hoạch làm cho các khả năng có các chỉ số khác nhau trong PvP vs PvE.
  • Đứng đầu bảng xếp hạng DPS sẽ thực sự phụ thuộc vào kỹ năng và tình huống. Có rất nhiều tình huống chiến đấu xảy ra trong Wildstar. Một số lớp phù hợp hơn với một tình huống nhất định so với các lớp khác và do điều này tôi đã thấy mọi lớp đều có khoảnh khắc vinh quang của mình ở đầu bảng xếp hạng.

Vì nó trông rất tuyệt nên tôi phải đặt hình ảnh Phantasmal Armor ở đây.

Deswesaculo hỏi:

Cảm ơn tất cả các bạn tại Carbine vì những gì đang định hình là ngôi nhà MMO tiếp theo của tôi. Bạn dường như đang đưa ra quyết định đúng đắn cho đến nay.

Về AMA..Tôi đang tự hỏi liệu có thể / khả thi để tùy chỉnh Esper thành một lớp chuyên sâu DoT (hoặc HoT) không (ví dụ: warlock "thương hiệu khác")? Làm thế nào về một lớp học vật nuôi?

CRB_Hugh Trả lời:

Tôi yêu tất cả các bạn! -Deswesaculo

Với các hệ thống Khả năng, Bộ hành động và AMP của chúng tôi, bạn sẽ có thể tập trung vào việc biến những khả năng nhất định trở nên mạnh mẽ nhất trong bộ của bạn. Esper không có nhiều DoT, nhưng họ có HoT, điều đó có nghĩa là bạn có thể sử dụng những phép thuật đó và tăng chúng càng nhiều càng tốt.

Bạn cũng có khả năng tập trung vào việc xây dựng thú cưng, tuần trước công trình của tôi dựa trên Phantom Swarm (3 thú cưng ảo tưởng nhỏ) và Geist (1 thú cưng ảo tưởng lớn). Tôi đã tăng những kẻ này hết mức có thể để chúng gây sát thương, đồng thời chữa lành vết thương cho tôi và thổi bay cái chết của chúng để gây sát thương AoE.

TSLlol hỏi:

Q: Sofar dựa trên các giao diện mà chúng ta đã thấy, có vẻ như Spellslinger có tính cơ động cao hơn (dịch chuyển tức thời, ect.) So với siêu năng lực gia và có thể bắn xa hơn. Cho rằng Esper là áo giáp nhẹ, do đó rất dễ bị tổn thương, các siêu năng lực gia đã làm gì cho chúng? CC? Không đột phá trong trò chơi có làm thất bại điều đó không?

CRB_Hugh trả lời:

Phạm vi tối đa Esper / Spellslinger thực sự khá giống nhau và bất kỳ khả năng nào là phạm vi cực dài thường phải được sử dụng trong khi đứng yên.

Esper có một số khả năng cơ động như Projected Spirit (một cú lao đưa bạn về phía trước 25 mét) và Fade Out (khi được nâng cấp đầy đủ có thể khiến bạn lùi về phía sau 12 mét).

Ngoài ra, Esper có quyền truy cập vào nhiều loại CC hơn Spellslinger. Đối với trò chơi đột phá, ngay cả khi nạn nhân có thể ra khỏi CC sớm, họ vẫn bị cản trở trong giây lát.

Cảm ơn bạn đã đọc và nhớ nếu bạn muốn đọc thêm, hãy xem AMA đầy đủ.