Tại sao Zelda và Sheik là những nhân vật riêng biệt trong Super Smash Bros & period; 3DS và Wii U

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao Zelda và Sheik là những nhân vật riêng biệt trong Super Smash Bros & period; 3DS và Wii U - Trò Chơi
Tại sao Zelda và Sheik là những nhân vật riêng biệt trong Super Smash Bros & period; 3DS và Wii U - Trò Chơi

Trong Siêu Smash Bros. MeleeBrawl, máy bay chiến đấu Zelda và Sheik là một nhân vật có thể biến thành nhau. Tuy nhiên, trong phần mới nhất của loạt game dành cho 3DS và Wii U, họ đã được trao những điểm riêng biệt trong danh sách của trò chơi. Bây giờ, đạo diễn Masahiro Sakurai đã giải thích lý do tại sao.


Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu Tạp chí, Sakurai đã có điều này để nói về việc hai người trở thành những nhân vật riêng biệt, cũng như Samus và Zero Suit Samus:

"Về cơ bản là do những hạn chế của 3DS. Không thể có cả hai nhân vật tồn tại cùng nhau [như một] trên 3DS. Tuy nhiên, việc đạt đến giới hạn đó đôi khi có thể dẫn đến những hướng tốt. Các nhân vật biến đổi có nhược điểm của chiến thuật mơ hồ và như vậy, và Tôi tin rằng bây giờ họ đã trở nên tươi tắn hơn.

Có vẻ như CircleS Pro của 3DS không tương thích với Siêu Smash Bros. là do một vấn đề tương tự. Hạn chế của CPU 3DS không cho phép thiết bị ngoại vi hoạt động. Lý do mà C-Stick của 3DS mới tương thích với trò chơi là vì khả năng cao hơn của hệ thống mới.


Đây không phải là lần đầu tiên các hạn chế của 3DS gây ra các hạn chế trong Siêu Smash Bros. Sakurai trước đây đã tiết lộ rằng Ice Climbers không được đưa vào trò chơi vì 3DS không thể xử lý các nhân vật đang chơi (bạn có thể đọc về điều đó tại đây).

Siêu Smash Bros. hiện có sẵn cho 3DS. Phiên bản Wii U chưa được đưa ra ngày phát hành, mặc dù các báo cáo hướng đến việc phát hành vào cuối tháng 11. Bạn có thể kiểm tra danh sách đầy đủ ở đây.